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かえででせいしん

メイプルストーリー 楓精神メンバー共有ブログ その他火力・ダメージ計算など

RED:検証課題について整理

-職業まとめ

多岐に亘るツッコミに反応できるが対応が追い付いていない状態
今日のオーバータスクを引き起こした元凶

だが、かといってこれを辞めると下記の問題が解決に近づくかと言われると
そういうわけでもないのが歯がゆい



-斬り

主にコメント欄で情報をいただいているものの、対応に困っている職

こういうのはふと頭に天啓が降りるのを待ち、まとまった時間を取り一回で片付けたいのだが、
いばらでしか触れた事がないためかいまいちイメージが湧かず、うまくいかない

冒険家キャンペーンに肖り4次キャラを用意したいのだが、そんな時間もやる気もない
あと名前が浮かばない



-火魔

新しく玄米最強さんがフィチン酸IP6というサイトを立てて各種検証を進められている

エネルギー不足で、同じく反応するのが手一杯になっている
チャージが完了次第追いつきたいが、差し迫る怪物新職実装がそれを許してくれないかもしれない



-ゼロ

喫緊に迫り迫った大問題
何が問題かと問われれば、何もかもが問題でありあらゆる意味で問題外であると答える他ない

つまり何がわからないのかすらわからない、DPMプロジェクト史上最大の危機的状況
具体的にはアシストの仕様(ディレイや参照するステ、パッシブやバフスキル効果の有無等)
及び入れ替わりを含めた基本的行動サイクル(歯切れは何か分かってるらしい)

ただ歯切れ氏の話によると、
KMS勢の作ったDPM(DPS、信ぴょう性不明)では無属性耐性相手に属性耐性無視非所持にも係わらずパラ(属性耐性100%無視)と同等くらいらしい
そこらへんは所詮新職か



-ビーストテイマー

かわいい

私を含むギルドの全員が、ゼロそっちのけでちらちら牽制し合っている様が誰の目にも明らか
(小規模小心者コミュニティのため、職業被りとか気にしてしまう人たち)

JMSオリジナルという事で、度重なる職業バランシングに全く追いつけていない暁職たちの二の舞いは避けてほしい所
足りないものしかないハヤト、バグ特化職バグの宝庫カンナに続く称号は果たして




  1. 2013/12/21(土) 13:52:21|
  2. 火力・ダメージ計算
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  4. | コメント:2
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コメント

パラ(エレリセ有)とありますが、そのままの意味でしょうか、それともボイドエレメンタル使用という意味でしょうか。
気になって夜も眠れません。どうかお答えください。
  1. 2013/12/30(月) 11:56:55 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

コメントありがとうございます

もう"攻撃属性100%削減"or"属性耐性100%無視"
の効果を持つスキルの総称として『エレリセ』と表現してました
『バインド』同様一般名詞化してると自分の中では思っていたのですがそうでもないようですね
一応修正しておきます、ご指摘ありがとうございます
  1. 2014/01/04(土) 18:22:27 |
  2. URL |
  3. imawo #W4yECcMk
  4. [ 編集 ]

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