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前回記事訂正謝罪/改変前エンジェリックバスターはゼノンの1.4倍強かった

前回記事『エンジェリックバスター改変は弱体化どころか超強化』についてのお詫びと訂正

文責:imawo


先に訂正記事を全文書き上げ、謝罪部分は最後に回し後日書き足します
理由と致しましては、私が謝罪の意を示すためにこれ以上間を開けるより
まず広めた誤りを訂正する事が先決と考えたためです。

2013/11/07 謝罪部分を追記致しました



まずはじめに結論から申し上げます。

1.エンジェリックバスターのDPMが現状トップクラスだという事に変わりはない

2.今回の改変によりエンジェリックバスターは弱体化した

3.JMS3.17時点においてエンジェリックバスターは
 ゼノンの1.4倍近いDPMを誇っていた



前回の記事丸々一つ使って講義した2、及びランキングとして誤った値を算出していた3についてが大きな訂正箇所です。
以下はその具体的な説明に入ります。


[以下クリックで内容展開]



■情報・協力等

haru氏 (haruにいのメイプル活動帳(∵))
使者氏 (めいぷるのミカタ。)、
揚げおもち氏 (一揉みおもち)
歯切れ氏

その他、忌憚なき意見をくださった匿名コメントの方々




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分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座⑥『エンジェリックバスター改変について』



  1. 2013/11/04(月) 06:55:58|
  2. 火力・ダメージ計算
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:5
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コメント

計算および結論ありです!!
ものすごいすっきりしました。

おもちさんのコメントまで目が行き届いていなくて、再生成された球の再生成率が90%だったとは・・・
共有装備をモットーに活動しているので、ABとゼノンでも似たような装備を使っていたのですが
CWではABのほうがやはりタイムが早かったことを考えると
今までの計算が大幅に間違っていたというのもすごく納得がいきます。

ブログでも紹介させていただきます、おつかれさまでした!
  1. 2013/11/04(月) 16:49:13 |
  2. URL |
  3. 使者 #-
  4. [ 編集 ]

もう1つ細かい違いですが、ハイパースキル実装前は初回も再生成も60%が正しいと思います。
自分は初回生成が70%である事は把握していませんでしたが、ソウルトレイス メイクアップにSPを割り当てることで再生成確率が70%ではなく90%になっていたと考えています。

  1. 2013/11/04(月) 17:25:48 |
  2. URL |
  3. 揚げおもち #3aXRcdxk
  4. [ 編集 ]

はじめまして。いつも楽しく読んでいます。
記事とは全然関係ありませんが、報告というかなんというか面白そうなことを見つけましたので。

今朝方某wikiにも書いたのですが、
ソウルマスターの姿勢攻撃スキルが、該当の姿勢スキルを使うと硬直を完全キャンセルできるようなのです。

内部での処理が複雑なようでエラーによりスキルが発動しませんでした、などのログがでたりして、つまったりもするのですが、
ソーラーピアスの場合
ソーラーピアス→ソーラーピアス→ライジングサン→ソーラーピアス→ソーラーピアス→ライジングサン→...
のように、2回に1回くらいライジングサンで硬直を消すと、
普通に打つよりもかなりはやいスパンで連発が可能でした。
(無姿勢状態ではディバイドアンドピアスはソーラーピアスが、ライジングサン発動ディレイをほとんど無視して発動するため。ライジングサン発動ディレイは体感100ms以下)

勿論このキャンセル術はソルーナ下では使えない(ソルーナごと姿勢スキルが解除されるため)ので、クリ率35%とダメージ60%×2回が乗りません。

うまいことキャンセルし続ける方法が見つかって、
ソーラーピアス高速連打してるほうがDPM高くなるぞ!みたいなことになれば面白そうですが...
さすがにポーリングムーン補正を埋めれるほどには高速化は難しいですよね...
素のダメージ自体はソーラーピアスのほうが1.63倍高いので、
連発速度によってはワンチャンあるで!という感じのようなそうでもないような。

とりあえずご報告させていただきます。
  1. 2013/11/12(火) 20:10:10 |
  2. URL |
  3. あっくん #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

再びコメントありがとうございます
一応内訳を述べますと、データ上初回が60%、再生成時が80%のようです。
そこにメイクアップが乗って、それぞれ70%と90%になっていたという事になりそうです。
  1. 2013/11/17(日) 14:34:24 |
  2. URL |
  3. imawo #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

コメント及び情報提供ありがとうございます


確かに、ディレイカットを確認出来ました
安定させられる方法があればネタの域を超えていくポテンシャルはありますね

ただ、いくらかチャレンジしたものの安定には程遠い結果しか得られなかったため、
現状これを実用レベルに持っていくのは難しそうです
  1. 2013/11/17(日) 14:41:29 |
  2. URL |
  3. imawo #-
  4. [ 編集 ]

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