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メイプルストーリー職業別火力比較ver3.17:ランキング編 11/17更新

○メイプルストーリー職業別火力比較:ランキング編

  [MapleDPM本部]計算に使っているシートや計算規格など、詳しくはこちらの記事へ

MapleStory Ver3.17(シグナス職改変時)時点のものです
  最新版はこちらから



■概要
-いつもの火力比較を順位順に並べてみただけ。ランキング形式

-無属性耐性相手を考えたい場合は以下のどちらかの計算を行えば良い
 ①そのまま計算
  →DPMの実数値を見たい場合
    ・無属性耐性抵抗力を持たない職は半減
    ・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナスは1倍
    ・ソウルマスターは0.95倍
    ・ウィンドシューター/ストライカーは0.75倍
    ・RED後職洞察力(属性耐性無視20%)考慮は0.6倍
    ・REDメルセデスは0.625倍(洞察力考慮で0.725倍)

 ②相対計算
   →他の職との差を見たいだけなら、無属性耐性抵抗力持ちのみ数値を相対的に上げるだけで良い
    ・無属性耐性抵抗力を持たない職はそのまま
    ・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナスは2倍
    ・ソウルマスターは1.9倍
    ・ウィンドシューター/ストライカーは1.5倍
    ・RED後職洞察力(属性耐性無視20%)考慮は1.2倍
    ・REDメルセデスは1.25倍(洞察力考慮で1.45倍)




■分間ダメージ職業順

1 エンジェリックバスター 1,791,028,989(トレイス →トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)




2 ゼノン 1,314,164,117(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)




3 ストライカー 1,060,075,581(殲滅&霹靂 +台風)
4 クロスボウマスター 1,036,610,598(スナイピング +フリズベルク +パペット)

{デュアルブレイド 989,341,074(シャドーイベーション常時発動)}


5 デーモンアヴェンジャー 906,219,784(エグゼキューション +シールドチェイシング)

{カイザー変身 873,768,600(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
6 ヒーロー 873,312,064(レイジングブロー +パニック)
7 ウィンドシューター 870,534,175(天空の歌 +ストームブリンガー)
8 カンナ 865,589,928(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)

9 カイザー総合 852,179,195(ゲージ満了まで45秒とした場合)


10 デュアルブレイド 811,495,243(ファントムブロー +阿修羅 +ヒドュンブレイド +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
11 ソウルマスター 800,860,137(スピーディングサンセット &空中ダンスオブムーン &ソルーナタイム)

12 エヴァン 785,524,189(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)

{カイザー非変身 765,821,577(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}

13 ワイルドハンター 734,883,250(ワイルドバルカン +シルバーホーク +ワイルドトラップ)


14 デーモンスレイヤー 688,814,681(スラッシュ +インパクト +デビルクライ +ケルベロス +ブルーブラッド)
15 シャドー 688,728,543(ブーメランステップ +メルエクスプロージョン +暗殺[ダークサイト] +暗殺[キリングポイント +ダークサイト +ファイナルアタック] +ベールオブシャドー)
16 パラディン 687,780,014
{エンジェリックバスター 674,863,217(トリニティ →トレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
17 メカニック 663,890,752(ヘビーマシーンガン +サテライトアクセラアンプリロボファク)


{エヴァン 618,912,063(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
18 ナイトロード 612,386,729
{バトルメイジ 599,536,661(AS2)}
{カイザー統合 582,947,914(ウィングビート非使用)}
19 バイパー 580,809,042(フィストインレイジ +スティミュレイト)
20 火・毒 580,234,080(ナムネス +デーモンクァンタムミストブレスエラプション +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)

21 バトルメイジ 552,287,713(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
22 ルミナス 544,039,197(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
23 キャプテン 537,842,796(ラピッドファイア +アセンブルクルー +ストレンジボム)

24 アラン 523,468,863(オーバースイング +ファイナルブロー +ビヨンダー)
25 キャノンシューター 522,841,910(キャノンバスター +ツインズアンカー &バックショット)
26 氷・雷 519,635,295(チェイン&グレイシャル交互 +テレポート +エルクィネス)
27 ビショップ 506,715,527(エンジェルレイ +テレポート +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)

28 ファントム 481,643,344(アルティメットドライブ +コンボアタック +テンペスト +シャープアイズ)
29 ボウマスター 474,083,642(暴風 +フェニックス +パペット +ウィンドオブフレイ)

30 ダークナイト 450,668,964(ダークインペール +ダークシンセシス)
{ファントム 442,513,225(ラピッドファイア +コンボアタック)}
31 ハヤト 436,388,696(神速無双 +一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
32 メルセデス 431,421,966(イシュタル +レジェンダリースピア +エレメンタルナイト +ラスオブエンリル)
{カンナ 425,538,292(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}

{ハヤト 407,590,695(三連斬・雷 +一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)}
{ダークナイト 385,212,195(サクリファイス +ダークシンセシス)}



控え組

-改変後
17 アラン 682,157,803(ファイナルブロー +ビヨンダー)
6 エヴァン 889,192,482(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
14 メルセデス 709,643,511(イシュタル +レジェンダリースピア +エレメンタルナイト)
- ファントム 505,115,577(ラピッドファイア +コンボアタック (RED後冒険家スキル未対応))
- 547,166,831(アルティメットドライブ +コンボアタック +テンペスト +シャープアイズ (RED後冒険家スキル未対応))

18 バトルメイジ 653,694,906(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
5 ワイルドハンター 997,976,610(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
9 ゼノン(KMST1.2.47) 857,633,247(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
5 エンジェリックバスター 1,023,431,661(ソウルトレイス →トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)


-未実装職
18 ミハエル 657,637,011(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)


-RED後冒険家
3 ヒーロー 1,152,793,383(レイジングブロー +インサイジング +パニック)
10 パラディン 840,857,674(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
4 ダークナイト 969,393,064(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセントのみ)


3 火・毒 1,143,067,106(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +テレポート +イフリート +スライムウィルス +ファイアオーラ +メギドフレイム)
13 ビショップ 757,116,640(エンジェルレイ +テレポート +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)

6 ボウマスター 893,862,312(暴風 +アローブラスター +フェニックス +ウィンドオブフレイ)
4 クロスボウマスター 1,040,205,785(スナイピング +フリズベルク)

3 ナイトロード 1,071,300,641(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
5 デュアルブレイド 966,248,368(ファントムブロー +阿修羅 +ヒドゥンブレイド +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
3 1,176,726,025(同上、シャドーイベーション常時発動)
5 キャノンシューター 917,090,566(キャノンバスター +ツインズアンカー +ローリングキャノンレインボー &バックショット)




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  1. 2013/10/10(木) 07:20:45|
  2. 火力・ダメージ計算
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  1. 2013/10/11(金) 02:01:10 |
  2. |
  3. #
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Re: タイトルなし

>無属性耐性相手に対する簡易計算の指摘

コメント及びご指摘ありがとうございます。
多分それで合ってます。

言い訳をしますと、これを書いた当時あまり耐性の作用に気を配っておりませんでした。
ちゃんと計算して手直ししておきます。


加えて、可能性としてはディフェンスブレーキが今回のトゥルーサイトのように
属性耐性計算後ダメージ実数+25% なんてやらかしてくる事もあるので、その場合は0.75倍になりえます。
…まあ、そうなると1.25倍ではなく1.33倍となるわけですが。

ともかく、ありがとうございました。
  1. 2013/10/11(金) 22:41:07 |
  2. URL |
  3. imawo #-
  4. [ 編集 ]

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  1. 2013/10/12(土) 04:34:22 |
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