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分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座3.6『五行の加護』

メイプルストーリーの火力・ダメージ計算について書く不定期講座
第三.五回:五行の加護



カンナの人からコメントを頂いた


「五行の加護の仕様はどうなっている、MP上昇効果がHP上昇に代わる効果はどこまで機能しているのか」



簡単に済ませる


-HP上昇効果となるもの
装備のMP+
装備のMP%
セット効果のMP+
セット効果のMP%
潜在能力のMP+

-HP上昇効果とならないもの
潜在能力のMP%



ついでに五行の加護に依る表記の魔力増加は間違っていて、現在のキャラの最大HPから算出されたものになっている

しかし実際は素HPを参照しているため、ダメージやステータスを算出する際は注意されたし


また更なる面倒な仕様があり、ステータス上昇効果のキャラ札と同じく全てのステータス計算がされた後に加算される

つまり、潜在能力の影響を受けない




これを今回の検証の結果、及びコメントへの解答とする


また現在のMapleDPMはセット効果と潜在能力区別なくMP%上昇効果をHP上昇効果に置き換えているため、実際の数値との違いが生じる

対処法としては注意書きを入れるくらいか


以上のデータは次回の更新時にDPMに反映する



質問、感想などはコメントまで



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  1. 2013/05/30(木) 22:12:46|
  2. 火力・ダメージ計算
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1
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コメント

29日のパッチにて一部の職業の火力が上がっているそうです。
ステータスやスキルの威力は変わっていないそうです。

どうしてこのようになったのでしょう?
  1. 2013/05/31(金) 12:32:38 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

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