かえででせいしん

メイプルストーリー 楓精神メンバー共有ブログ その他火力・ダメージ計算など

KMSカイザーが、ゆってる

MapleMe_Layer_20150118202233f09.pngKMSカイザーが強い

※10/18 変身時にコマンド効果が使用出来なかったため一部修正




コマンド: コマンド使用時、最終ダメージ+15%

リゲインストリングス: ステータス異常のモンスターを攻撃時、最終ダメージ+20%
               ファイナルフィギュレイション時は最終ダメージ+30%

カタライズ: 総ダメージ+30%から攻撃力+30%

ファイナルフィギュレイション: 総ダメージ+20%(4次転職後+50%)効果が
                    最終ダメージ+15%(4次転職後+30%)





最終ダメージは全部乗算なので、簡単に計算すると



コマンド使用  +状態異常の相手 に対して


 コマンド115% *リゲインストリングス120%

 =最終ダメージ138.00%




4次ファイナルフィギュレイション +状態異常の相手 に対して


 リゲインストリングス130% *ファイナルフィギュレイション130%

 =最終ダメージ169.00%


カタライズの効果変更を踏まえると、単発ダメージが今までの1.5~1.8倍近くまで増える計算になります




↓結果



カイザーが強い



問答無用の最強職に再び君臨したようです


その火力、当DPMランキング基準で言うとパラディンの凡そ1.9倍

ジェットの凡そ3.4倍に当たります




ただしウィングビートの同時召喚数が3→2に、

リゲインストリングスのファイナルアタック効果削除、

そしてリュードの剣追加効果弱体化により手数は大きく減少したため、
(大体分間1700回→1400回に、リュードの剣装備時は2300回→1700回程度に)

カンスト火力は幾分か下がっている模様ですがさすがにやり過ぎ感がある改変だと思いました




※KMS1.2.246版のDPMシート、及びDPMランキング記事はもう少々お待ち下さい




  1. 2015/10/11(日) 07:49:13|
  2. 火力・ダメージ計算
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:3
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コメント

弱体化された職業のプレイヤーから批難の声が
  1. 2015/10/12(月) 03:19:52 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

変身してる時にコマンド使え無いと思いますが……
違いますかね??
  1. 2015/10/12(月) 05:51:19 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

ご指摘ありがとうございます。
その通りですね、修正します。

またウィングビートについてもコマンド効果がどうなるかわからないため
仮に全く効かない計算とした所、DPMを 10.5G → 9.2G まで下げる事が出来ました。

変身時のAS影響等、実際確認してみないと何とも言えない部分の多い改変ではありますが
KMSフォーラム等からも凡そ平均を遥かに上回る力を秘めている事は十分伝わって来ます。

実装を楽しみに?待ちましょう!
  1. 2015/10/16(金) 23:35:02 |
  2. URL |
  3. imawo #W4yECcMk
  4. [ 編集 ]

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