火力・ダメージ計算用エクセルシート:MapleDPM(仮) 詳しくはこちらの記事へ
[MapleDPM本部]
■概要 名称の通り 任意のステータスを入力すると、
個々のダメージや分間ダメージ等を計算出来ます
下記リンクよりダウンロードしてお使いください
数値や使用スキル等も自由に変更できるため、
自キャラクターの大体の強さ /ランキング記事以外のステータスでのDPM
カンスト時の職業ランキング などを量りたい方は此方をご自由にお使いください
分間参考手数はそれぞれの職業シート上にて計算/表示してあります
分からない事や文句、感想などあればコメント欄までお気軽にどうぞ
率直な意見や間違いの指摘だけでも頂けると本当に助かります
当シートは
MicrosoftExcel で作成しています
もしOfficeをお持ちでない場合は『
OpenOffice』や『
LibreOffice』等の
フリーソフトをご利用ください ただしあくまでも当シートは
Office純正品向けです
非正規ソフトでの動作保証は致しかねます■最新版 MapleDPMVer20161213.xlsx ダウンロードパスワード: dpm
http://ux.getuploader.com/MapleDPM/ ※旧版やxlsファイル等はこちらから
※ファイルを.xls(97-2003エクセルファイル)から.xlsx(Excel2007~)に変更しました。
それに従い、利用するアップローダーサイトをxlsxファイルがアップロード出来るものに変更しました。
xlsのものもアップローダー上には置いておきますので、xlsxでは調子が悪い場合や
2007年以前のエクセルまたは他社の互換ソフトをお使いの方は、上記URLからご利用ください。
(ファイル拡張子を無理矢理xlsに変更しても動く可能性あり?)あなた専用 DPMシートの作成代行サービス も行っております
情報をいくつかご提供いただく代わりに、あなたのデータを此方で正確に入力してお渡しします
詳しくは こちらの記事 まで
■更新履歴 12/14 Ver20161213 -規格修正 一部職業のハイパースキル、潜在能力、キャラ札、ハイパーステータス等を最適化
-ブラスター(仮)追加 平均シリンダーゲージや、リリースパイルバンカー発動回数等かなり適当です
またチャージ済みダッキングスウェーによるディレイ完全キャンセルは考慮していません
それは今回のDPMにおける最適行動はおよそ人力で出来るだろう範囲に留めているためです
それを度外視した場合、現行ステータスで30G以上のDPMとなる可能性があります
-ミス修正 ドットダメージ計算式全般修正
一部ドットダメージの属性を勘違いしていたため修正(ベノム、サドンレイド等)
ヒーロー (KMS1.2.249 /254)、『ヴァルハラ』の攻撃力増加効果消し忘れ修正
パラディン (KMS1.2.254)、ブレストの最大ダメージ制限増加効果
正常に働いていなかったのを修正
アークメイジ火毒、大幅修正
イグナイトを全面的に修正
ドットダメージ計算式全般修正
フレイムヘイズ使用時のポイズンミストの攻撃ダメージ、
及びメテオ(ファイナルアタック)発動判定が反映されるよう修正
キャプテン (KMS1.2.254)、アンウィーリングネクターのクリティカル発生率増加効果
正常に働いていなかったのを修正
エヴァン、交換の総ダメージ増加効果、確認した所ステータス攻撃力の数値が増加、
つまりエヴァンだけでなくミル・融合スキル含め全体適用だったため修正
メルセデス、イグニスロアの最終ダメージ増加効果を
総ダメージ効果としてしまっていたため修正
バトルメイジ、攻撃スキル『ダークライトニング(マーク)』の
ボス攻撃時ダメージ増加効果の欠落修正
ワイルドハンター、各種ジャガー攻撃スキルの
改変による再使用待機時間修正ミス修正
またこれに伴い、DPM規格ともなるデフォルトの使用スキル組み合わせ等を変更
ハヤト、『飛翔瞬刃閃』及び『旋風の刃』にコンバットオーダーが効いていたミス修正
カンナ、『紫扇仰波』の総ダメージ計算式修正
及び『紫扇白狐』にコンバットオーダーが効いていたミス修正
現状カンナに発生しているとあるバグを再現し、ダメージが実際と合うように修正
ゼノン (KMS1.2.254)、『ピンポイントロケット』の仕様を勘違いしていたため修正
エンジェリックバスター (KMS1.2.249~254)、『アフィニティⅣ』における
最大ダメージ制限向上効果の欠落修正
キネシス (KMS1.2.254)、サイキックオーバーの最大ダメージ制限増加効果において
時間制限が正常に働いていなかったのを修正
-保留事項 ゼノン、キネシスのパワー管理と計算
ブラスターシートブラッシュアップ
攻撃力1 =メインステ?? 実装
火毒、ポイズンミスト&ミストエラプション交互+フレイムヘイズパターンの計算対応
カウンター系スキルの処理及び時間割合の実装
5/11 Ver20160511 -JMS3.49全職業バランシングアップデート対応
-KMS1.2.254全職業バランシングアップデート対応
-KMS1.2.249改変アラン/エヴァン追加 -仕様変更/追加等 道場モード追加、右上のチェックボックスをお使いください
小さくS4セルに置いていた
手数表示を本格的に導入 探すまでもない位置にドンと鎮座しています
再使用待機時間減少方式の変更に合わせ修正
KMS1.2.254改変時に行われたシャドーパートナー系スキルのカンスト解放に合わせ、
該当職業で
シャドーパートナー側のダメージ表示機能を実装
ワイルドハンター、
ジャガースキルの選択機能を追加
手動選択方式でごめんなさい
-ミス修正 パラディン、
セングチュアリを聖属性に修正
ダークナイト、各攻撃毎に混同されていた
サクリファイスの期待値計算をより正確に分断 バイパー、
ユニティオブパワーに戦艦ノーチラスのFAが発動するか分かりません どなたか助けてください、現在は発動しない仕様として計算
隠月、
焔狐を全スキル適用に修正
エンジェリックバスター、
ソウルトレイスエキスパートを全スキル適用に修正
同じくスーパーノヴァにも働くか不明、現在は発動するとして計算
ジェット、FAにクールタイムあると思い込んでいたけれど
なかったため修正
その他多すぎて覚えていません、ごめんなさい 12/22 Ver20151222
-JMS全職業バランシングアップデート:ブースト対応 -KMS全職業バランシングアップデート ~KMS1.2.249まで対応 引き続き、一つの職につきシートが2~4枚あるという非常に重厚な状態です
JMS現行シートと分ける案もありましたが、シートには改変前後を見比べる用途もあり、
その際には分割されていると不便であると考えたため今回は見送らせていただきます
見づらさよりシート自体が重い事による不便が大きい、という意見が多いようでしたら
本格的にバランシングアップデート毎での個別シート化を図りたいと思います
-叩き台キネシスシート追加 まだ不明な点は多いですが、キネシスシートを作成しました
特にサイキックパワー管理に関しては今回全くのノータッチなので
算出されたDPMについては此方としても保証は出来かねます
-追加等
シート全般、カスタム欄を追加
リンクスキルに判断Lv2追加
ついでに何となく
ピンクビーンシートも追加
-ミス修正
ナイトウォーカー、シャドーバット発生率について大幅修正
仕様が理解出来た訳ではなく、戦闘分析に近い値が出るようにしたのみです
バットの発生と消費の仕様についてご存知の方はコメントください
ミハエル、ソウルレイジの効果を総ダメージ→最終ダメージに修正
その他多すぎて覚えていません、ごめんなさい -保留事項
KMS1.2.248アラン/エヴァンシート作成
ブラスターシート作成
メカニックKMS、マッシブファイア:SPLASH-Fの攻撃間隔が不明(300ms?)
攻撃力1 =メインステ?? 実装
分間攻撃回数/召喚攻撃回数/ドットダメージ回数表記
ワイルドハンター、ジャガー攻撃未実装
火毒、ポイズンミスト&ミストエラプション交互+フレイムヘイズパターンの計算対応
カウンター系スキルの処理及び時間割合の実装
9/18 Ver20150918
-全職業バランシングアップデート(KMS1.2.245)対応 一つの職につきシートが3枚あるという非常に重厚な状態になっています
JMS現行シートと分ける案もありましたが、シートには改変前後を見比べる用途もあり、
その際には分割されていると不便であると考えたため今回は見送らせていただきます
…今後、一職に4~5枚等という事態に陥った場合は改めて考えます
既に4枚化は確定している様ですが…どうしましょうか
見づらさよりシート自体が重い事による不便が大きい、という意見が多いようでしたら
本格的にバランシングアップデート毎での個別シート化を図りたいと思います
-実験用テストシート追加 ※注意事項あり -実験用テストシート2015/9 ※詳細等は更新履歴をご参照ください
MapleDPMVer20150918Test.xlsxダウンロードパスワード(password):dpm

実験用テストシートを作成しました
今回の実験内容は
『直接メモ欄に書いた潜在能力の値を自動で読み取る』計算式です
現行のDPMシートは、潜在能力を個別に入力する欄が存在せず、手計算で行う必要があり手間となっています
しかし新たに装備それぞれの入力欄を準備する、となるとシートそのものが非常に汚くなってしまいます
そのため生み出されたのが今回のテストシートです
計算式側が、装備ステータス入力部分の右側に設けたメモ欄に記された語句や数字を読み取り、
潜在能力%の合算を自動で行ってくれます
今回の計算式は
"攻撃力" "魔力" "STR" "DEX" "INT" "LUK" "ALL" "HP" "MP" 及び "%" と半角英数字を読み取ります
"攻撃力9%" "STR12%" というように各装備のメモ欄に書いてください
もちろん"攻撃力9%STR12%" というような複数能力にも対応していますが
一つの行につき同じステータスは一度しか読み取れないため、
例えば "STR12%STR12%ALL6%" は "STR24%ALL6%" と書いていただく必要があります
またあくまで%計算用なので、%ではなく実数値で上がる潜在能力は今まで通りの欄にご記入ください
そして最後に注意事項です
この計算式、動作が非常に重いです
なんでも計算式部分は1セルに4000文字を超える大所帯となっているらしく、
それが攻撃力~MPまで7セル分あるとなればそれもやむなし…という感じです
特に互換ソフトの場合、現行DPMシートですら開封に10分弱掛かるというお話もございます
中身はシート1枚なのでさすがに全く動かない、という事はなさそうですが
15分経っても開かない…等の事態が発生した際には、諦めて閉じた方がいいかもしれません
お試しの際はその辺りにも十分ご注意の上、よろしくお願いします
お使いいただいて、便利/不便だった等、なんでも構いませんので
今回の機能について、よろしければご意見をください
…そしてもう一つ、このような機能をもう少し負担なく実装する手段をご存じの方は是非ご一報ください
―――ここからちょっとエクセル計算式の話になります
さて見てお分かりの通り、今回の計算式、かなりアナログな方法で無理矢理読ませています
今回の計算式の内容を言葉で書くと、
"そのセル内に『指定された語句(攻撃力 等)』がある場合" (countif関数)
"『指定された語句』から数えて、
『指定された語句』の文字数分の後から『%』の文字が見つかるまでの文字を抜き出す" (MID関数)
"攻撃力" と "%" の間にある文字、即ち潜在能力%の数字部分がこれで抜き出せます
これをセルの数分、そして計算したいステータス%の数分行っているだけです
そんなん重くなって当たり前やん…って感じですねごめんなさい
ですが私の実力ではこれが限界でした
何とかこの機能を形にしたいので、ご助力いただけると本当に助かります
ただ一応、これでもシート2~3枚くらいであれば問題なく動くと思うので
個人でシートを改造使用されている方がいらっしゃれば、試しにこのままお使いに…!
…なれませんね、怖いですよね
もっと精進致します失礼いたしました
―――エクセルの話おわり
-追加等
シート全般、スキル欄が足りなくなってきたためL~T列88行目から下に8行追加
-ミス修正
ボウマスター、アドバンスドファイナルアタック計算ミス修正
ウィンドシューター、エレメンタルダストの効果が防御率減少ではなく防御率無視だったため修正
7/22 Ver20150722
-ハイパースキル改変アップデート(KMS1.2.239)対応 Rebootアップデート(KMS1.2.238)分と同時に対応してしまうと、
スキルバランシングだけでどれだけ変動があったかが見えなくなってしまうため、
前回版と分けて対応致しました
更新間隔が短くなってしまい申し訳ありませんでした
-追加等
シート全般、分間攻撃回数の四捨五入等を削除
ステータス"合計"欄の下"総加算"欄の使い道がなかったため、
"%を除外した合計"に変更しました
この欄の攻撃力/メインステを計算する事で大体の"攻撃力1 =メインステ??"
を計算する事が出来るようになります
またこの変更に伴い、投擲物の扱い等一部の計算式を変更
アラン、ファイナルブロー及びビヨンダーの攻撃スキル枠を統合
クリティカルダメージが最小>最大となっている場合、
クリティカルダメージ1%分ダメージが低くなる現象をシートに反映
クリティカル最大ダメージの参照位置を新設のR15セルに変更しました
一部、待機時間終了前にバフ/デバフ効果が終了してしまうスキルについて、
当該バフ/デバフ効果分を除外して計算するよう変更
-ミス修正
シート全般、"バフ持続時間増加"と"再使用待機時間減少"の効果を修正
上記は全て整数秒切捨て処理となります
ハイパースキル改変、消費SPの使用量計算が間違っていたため修正
冒険家盗賊、サドンレイドのドットダメージ属性(火属性)、
及びベノムのドットダメージ属性(毒属性)をそれぞれ修正
それに伴い、当該シートに火/毒属性欄を追加
フレイムウィザード、バーニングリジョンにバフ持続時間増加が掛かっていたミス修正
ルミナス、アブソリュートキルの待機時間が間違っていたため修正
デーモンアヴェンジャー(KMS)、正確な計算式が手に入ったため修正
カイザー、ペトリファイドに不適当な総ダメージ効果が掛かっていたため修正
またファイナルフィギュレイションにバフ持続時間増加が掛かっていなかったミス修正
7/ 7 Ver20150707
-ハイパースキル改変アップデート(KMSt1.2.014)対応 Rebootアップデート(KMS1.2.238)分と同時に対応してしまうと、
スキルバランシングだけでどれだけ変動があったかが見えなくなってしまうため、
前回版と分けて対応致しました
更新間隔が短くなってしまい申し訳ありませんでした
-
ゲスト:さぼてん寿猫さんのテストシート追加中 『DPM作らせてください』にてお渡ししているシートに付与している
追加機能
(内容は思いつき次第で日々変わっていってます…)を実装した、
さぼてん寿猫さんのテストシート(エンジェリックバスター)を追加してあります
「普通のシートに標準装備してほしい」「こんな機能もほしい」
「ここが使いづらい」「これいらない」等の声があれば改良/実装を考えます
どんな些細なことでも意見をいただけると嬉しいです
-
-ゼロシート作成 現状、ディバインスウィフト使用時のAS2/4のみの対応です
行動パターンにつきましてはシートに記しましたので御覧ください
またシートのパターン、及びそれ以外の行動パターンについては
コメント等にて随時情報募集中です
これに伴い、『DPM作らせてください』におきましてもゼロを解禁致します -追加等
RBシート、ハイパースキル欄再編
また防御率無視スキル欄2行追加
ダークナイト、ダークスピリットドミナント/ダークスピリットショック追加
-ミス修正
クロスボウマスター、スナイピング/ロングレンジトゥルーショットのダメージ最大値修正
ナイトウォーカー、ジャンプキャンセル時のディレイ修正
カンナ、前回補助武器欄を黒塗りにしてしまいましたが
一部潜在能力を記入する欄が必要と判断したため、注意書きとともに復元しました
エンジェリックバスター、アフィニティーⅢ
/フィニトラフェトゥチャ-まっくすドリインフォースの効果ミス修正
またソウルレゾナンス/フィニトラフェトゥチャのダメージ最大値修正
デーモンスラッシュ/トリニティ等、一部の連打系スキルのディレイ修正
7/ 4 Ver20150704
-KMS"Reboot"アップデート(KMS1.2.238)対応 ヒーローのチャンスアタック計算式は現状どうなったか不明なため未対応
デーモンアベンジャーは、眉唾ですが暫定計算式?を代入
-追加等
全体、デバフ系の総ダメージ等を全て攻撃スキル欄に移動
カイザー、シートにソードストライクを追加
インフェルノブレスの火炎ダメージ対応
ジェット、ストライクフォースショーダウンのクールタイムを算入
バトルメイジ、デスのクールタイムを算入
カンナ、猩猩火酒のクールタイムを再計算
-ミス修正
全体、召喚等の攻撃間隔を30ms毎に切り上げ
ボウマスター、アーマーピアーシング周りを修正
火毒、メギドフレイムにファイナルアタック(メテオ)を付与してしまっていたミス修正
氷雷、ライトニングスフィアの待機時間を修正
冒険家盗賊、サドンレイドの持続ダメージを修正
ジェット、スリップストリームスーツのDEX%上昇効果をMHと同じ素ステ上昇に修正
フレイムウィザード、カタクリズムの待機時間を修正
ウィンドシューター、トリフリングウィムの発動率を間違えていたため修正
またウィンドブレッシングのDEX%上昇効果をMHと同じ素ステ上昇に修正
ナイトウォーカー、シャドーサーヴァントのダメージ率ミスを修正
またシャドーイリュージョン使用時にシャドーサーヴァント分を
二重計算してしまっていたミス修正
隠月、ナックルエキスパートに攻撃力+30効果を計上してしまっていたのを修正
また精霊の化身の待機時間を修正
カイザー、ウィングビートのリゲインストリングス周り、
及びウォールオブソードの召喚数が適用されていなかったミスを修正
またファイナルフィギュレイションに持続時間が乗っていなかったミス修正
6/20 Ver20150620
-KMSt1.2.012対応 -ボウマスター、アーマーピアーシングの処理を少し修正
-ゼノン、ファジーロップマスカレード-イグノアガードの処理を間違えていたため修正
6/17 Ver20150617
-KMSt1.2.011対応 -JMS3.40対応 カンナの、スキル最大レベル変化に基づく意図しないダウングレードの修正
及び
ハヤトの大幅なスキル数値改変があったようです
-ハヤトシート修正
剣気ゲージチャージを多少(ボスダメージ5%分以外)考慮出来るようにしました
尚、神速無双使うくらいなら百人一閃バフ無視して抜刀撃オンリーの方が強いです
-その他修正
何かしたような気がします
6/ 7 Ver20150607
-KMST1.2.010対応 テストサーバ段階という事でこれからも頻繁に変わると思います
その都度更新するかは分かりません
-その他修正
火・毒、イグナイトの処理修正
ビショップ、エピックアドベンチャーの処理修正
フレイムウィザード、調べた所
武器係数が1.00ではなく1.20だったため修正
アラン、ビヨンダーの値修正
メルセデス、アドバンスドファイナルアタックの処理修正
隠月、剥魂炎打の値修正
ハヤト、無双十刃の型の処理修正
5/26 Ver20150526
-
テストシート追加 『DPM作らせてください』にてお渡ししているシートに付与している
追加機能
(内容は思いつき次第で日々変わっていってます…)を実装した、
テストシート(ソウルマスター)を追加してみました
「普通のシートに標準装備してほしい」「こんな機能もほしい」
「ここが使いづらい」「これいらない」等の声があれば改良/実装を考えます
-
ステータス入力枠拡張 装備欄にエンブレム入力欄を追加
潜在能力欄とキャラクターAPの行を分離しました
どちらも以前のシートからご自身のステータス欄をコピペする際はご注意ください
-キャノンマスター改修
キャノンバズーカ-リインフォースのチェックが正常に機能していなかったミス修正
-ナイトウォーカー改修
シャドーイリュージョンの効果が適用されていなかったミス修正
-ファントム改修
トワイライトの攻撃回数が1回のままだったミス修正
スチールスキル欄のダメージ計算がおかしかったミス修正
-ルミナス改修
アブソリュートキルに不当に"総ダメージ+100%"効果が付与されたままだったミス修正
-ハヤト改修
一部スキルに不当に"総ダメージ+20%"効果が付与されたままだったミス修正
-カンナ改修
一部スキルに不当に"総ダメージ+20%"効果が付与されたままだったミス修正
-その他
エピックアドベンチャー等の最大ダメージ増加効果に時間割合適用
一部の職のパサーブルシャープアイズが正常に動作しなかったミス修正
その他いくつか修正
4/22 Ver20150422
-
デフォルト規格大幅変更 時代遅れの装備規格を一新しました
-ボウマスター改修
アロープラッター(設置)においてファイナルアタックが適用されていなかったミス修正
実際のアーマーピアーシングがカタログ通りのスペックを発揮していないとの報告を受け、
現実になるべく近い発動率となるよう調整しました
-シャドー改修
煙幕弾のクリティカルダメージ効果をクリティカルダメージから総ダメージに修正
メルエクスプロージョンに攻撃速度補正が掛からないよう修正
ダークフレアにシールドマスタリーの攻撃力が乗らない仕様を確認したため修正
またそれらに合わせ、基本行動を変更
(シート内のダークサイト暗殺の扱いを変更
ムスペルヘイム増築、防御率無視100%が付いているようなのですが
検証を終えていないのでどなたか数値合うか教えてください)
-その他
デフォルト規格変更に伴い、右上スペースを一部メモに使用
Listシートのチェック欄の仕様を変更
防御率無視欄を4枠増築
ハイパーマックスハート(マジック)ポイント欄新造
HP計算列にある程度スキル分を記入
等の変更を行ったため、以前のシートからコピペする際は気をつけてください
その他いくつか修正
4/ 5 Ver20150405
-ミス修正
デュアルブレイド、前回入れてしまったレベル差補正計算、
及び元々内在していた同シートのレベル差補正が正しく計算されていない問題修正
ヒーロー、インサイジングのクリティカルダメージ効果を
クリティカルダメージから総ダメージに修正
-バイパー改修
エネルギーチャージの割合計算に対応
チャージ時及び非チャージ時専用スキルの攻撃力計算を
それぞれの状態での平均攻撃力を元に計算するよう修正
-ワイルドハンター改修
ワイルドバルカン(搭乗時)のディレイが間違っていたので修正
アシスタントハンティングユニットのディレイ及び攻撃間隔修正
ドリルコンテナ、フラッシュレイン実装
-その他
クリティカルダメージの表記、及び計算方式を変更
4/ 1 Ver20150401
-
ブラックヘブンアップデート対応 バトルメイジ/ワイルドハンター/メカニックシート(BH)本実装
-ゼロシート、仮実装
現在はステータスと、スキルダメージ%を入力する事で個々のダメージを求められるのみ
-ミス修正
ダークナイト、クロスオーバーチェーンを総ダメージ→基幹ダメージに修正
グングニルディセント、計算式を微修正
ボウマスター、アーマーピアーシング修正
防御率無視の重複効果、それを含めた期待値の計算にも対応
デュアルブレイド、レベル差補正が2回計算される仕様を確認したため変更
またアドバンスドダークサイトを総ダメージ→基幹ダメージに修正
エヴァン、INT補正が50%だったため修正
ファントム、クロスオーバーチェーンを修正
ゼノン、メルトダウンエクスプロージョンを追加
-その他
装備入力欄、矢・手裏剣等をH65セルに移動・設置
規格変更、仮想敵を 無属性耐性→無/全属性耐性に変更
1/27 Ver20150127
-ミス修正
無属性耐性計算について大幅修正 また洞察力による無属性耐性無視を10%→5%に修正
ヒーロー、武器係数が変わる仕様を確認したため修正
パラディン、ver3.35からエレメンタルフォースが総ダメからスキルダメージに変更
またブレストにバフ時間増加が適用されるようになったため変更
氷雷、フロストエフェクトの雷属性ダメージ上昇効果を基幹→総ダメージに修正
またフローズンブレイク効果の発動率を20%に修正
シャドー、デフォルトのスキル使用の組み合わせおかしかったため変更
またプリマが暗殺FAの度リセットされるのでデフォルト数値暫定変更
グリッド効果を総ダメージ→スキルダメージに修正
ボウマスター、アロープラッターにハイパースキル乗ったままにしていたミス修正
クロスボウマスター、アディショナルボルトとラストマンスタンディング
ともに総ダメージ→基幹ダメージに修正
ナイトウォーカー装備欄にエンブレムが入ってたのを修正
ダークネス効果を防御率無視→防御率減少に修正
デーモンアヴェンジャー、計算に用いるHPを自動計算側に変更 チェックボックスで従来通り直接入力による計算も可
またアビサルレイジーの攻撃力が+30になっていたのを+40に修正
フォービドゥンコントラクト時のHP計算がおかしかったのを修正
その他、覚えていないが色々修正
12/22 Ver20141222b
-
ジェットシート追加 ※リンクスキル:コアオーラ
及びVer3.35におけるスキルレベル改変対応については少々お待ちください
-ミス修正
キャプテン、ストナーのダメージを編入していなかったミス修正
ファントム、ノワールカルトの発動率計算を最大クリ率時→平均クリ率に修正
ファントム、プラッター設置ではケインの武器係数を用いるようなので修正
その他、覚えていないが色々修正
11/21 Ver20141121
BH改変シート追加 デュアルブレイド、バイパー、キャプテン、デーモンスレイヤー
デーモンアヴェンジャー、バトルメイジ、エンジェリックバスター
隠月、後天ディレイキャンセルを追加
ミス修正
バイパー、ユニティオブパワーの効果を二重計上していたミス修正
キャノンマスター、モンキーフュリアスの計算を修正
隠月、精霊結束極大化が正しく反映されていなかったミス修正
その他、覚えていないが色々修正
11/07 Ver20141107
ミス大幅修正 フレイムウィザード/ナイトウォーカー実装 一部REC改変試作 シート仕様一部更新
レベル差ダメージボーナス適用可能
カリスマ防御率無視ボスにも適用
"増加ダメージ"表記を"総ダメージ"に変更
クリティカル率が100%の時、合計ダメージ最小値をクリティカル時の計算に変更
一部、クリティカル率が時間割合的に変化する場合に対応
投擲物のある職業について、投擲物の能力入力を装備とは別箇所に設置
ミス修正
防御率減少系スキルを直接減算に修正
プレッシャー、クァンタムエクスプロージョン、パージエリア、レジェンダリースピア、
デビルクライ、アーマーブレイク、アクセラレーター、メルトダウン等
防御率無視+イグノアガードのパターンを加算から乗算に修正
各種イグノアガード、ディフェンスエクスパティーズ
各種投擲物の攻撃力が反映されないスキルについて、そうなるよう修正
ボウマスター、アーマーピアシングの挙動が間違っていたため修正
ナイトロード、手裏剣マスタリーを総ダメージから基幹ダメージに修正
ファントム、ジャッジメントとファイナルジャッジメントが重ならなかったため修正
ルミナス、混合魔法に総ダメージ100%分乗っていなかったのを修正
ルミナス、アブソリュートキルの一部計算が間違っていたため修正
トーチャードアタック、総ダメージに修正
エンジェリックバスター、ソウルトレイスのディレイにASが効いていたため修正
デーモンアベンジャー、シールドチェイシングのディレイにASが効いていたため修正
その他、覚えていないが色々修正(したはず)
07/23 Ver20140722
ウンウォルシート追加 YOU&I改変対応 一部REC改変試作 デフォルト規格変更 シート仕様一部更新
(属性耐性無視入力欄開放)
火毒、持続ダメージ計算ミス修正
インフィニティ待機時間減少に対応していなかったミス修正
その他、覚えていないが色々修正(したはず)
03/19 Ver20140319
FLYバトルメイジシート追加 FLY改変対応 シート仕様一部更新
(インナーアビリティの攻撃/魔力欄開放)
火毒、ナムネスバインドの分間持続ダメージ加算ミス修正
FLYボウマスター、アンカウンタブルアローのダメージミス修正
FLY/SEEDエヴァン、ブレイズのダメージミス修正
ストライカー、霹靂のディレイが1080ms→1350msに変わっていたため合わせて修正
バトルメイジ、バトルキングバーの参照箇所の指定違いにより
クリティカル最小ダメージが0%で計算されていたミス修正 割と重大なミスだったため、参考までに
FLY前バトルメイジシートを残しました ビーストテイマー、シート上の無駄な消し忘れ色々削除
その他、覚えていないが色々修正(したはず)
02/06 Ver20140206
ビーストテイマーシート追加 SEED改変対応 新規職業リンクスキル追加
デフォルト規格一部更新
(新職業リンクスキルの追加、防御率無視+15%、サブステータス+10%)
ヒーロー、コンバットマスタリーが計算から外れていた問題修正
ダークナイト、リインカーネーション-リインフォースの効果が適用されていなかったため修正
火毒、ファーヴェントドレインのスキル仕様修正
クロスボウマスター、防御率の計算より正確に修正
シャドー、ブーメランステップのパッシブ効果修正
ファントム、テンペストオブカードの待機時間修正
デーモンスレイヤー、メタモルフォシスのディレイ微修正
エンジェリックバスター、スーパーノヴァのスキル分類ミス修正
ウィンドシューター、天空の歌の"対象が少ない時ダメージ増加"効果を適用していなかったため修正
またスパイラルボルテックスの追加ダメージを全く別物扱いにしてしまっていた部分修正
その他、覚えていないが色々修正(したはず)
12/30 Ver20131230
ヒーロー、パニック再使用待機時間廃止に対応していなかったため修正
パラディン、ブレストの"ダメージ増加"効果が"総ダメージ"ではなく"基幹ダメージ"だったため修正
ダークナイト、グングニールディセントのダメージが変化するためハイパーボディ分を規格HPに計算
火魔/氷魔、エレメンタルアンプがREDにより"基幹ダメージ"から"総ダメージ"に変わっていたため修正
ナイトロード、ダークセレニティの防御率無視効果を適用できていなかったため修正
キャプテン、REDにて召喚スキルに熟練度が乗るようになっていたため修正
ゼノン、ファジーロップマスカレード-イグノアガードの値が間違っていたため修正
エレメンタルリセット持ちのキャラも無属性耐性が効いていた問題を修正
その他色々修正
12/14 Ver20131214
RED改変全対応(仮2) 色々、書ききれず
バイパーもう少し精度上げ
11/29 Ver20131129
RED改変全対応(仮) エンジェリックバスターVerJMS3.17追加
→話題になったため本来の正しい数値を出してみました
未納だった改変職のシート仮追加(アークメイジ氷雷/シャドー/バイパー/キャプテン)
→(仮)とある通り、とりわけ今回の4職は不確定な部分が多いです
そのため今まで以上に"あくまで目安として"使って頂けるとありがたいです
仮仕様一覧
アークメイジ氷雷、サンダーストーム/フローズンオーブの攻撃周期
シャドー、クリティカルグローウィングのクリティカル上昇周期、リセット条件等
バイパー/キャプテン共通、ダブルラッキーダイス-ハイパースキル関連の確率
バイパー、エネルギーチャージの現実的な周期
キャプテン、アセンブルクルーの挙動
10/31 Ver20131031
Ver3.18改変対応 ファントム、改変漏れ微修正
エンジェリックバスター、改変漏れ微修正
ソウルマスター、JMS3.17バグ欄削除
ストライカー、連携時のディレイ微修正
REDボウマスター、FLYボウマスター、アロープラッターの攻撃間隔等修正
10/10 Ver20131010
改変後ボウマスター/クロスボウマスター追加 ソウルマスター、JMSバグ込みスピーディングダンス追加
ミスや検証の結果を多々追加/修正
ボス無効防御率無視がボス属性相手でも計算されていたのを修正
ヒーロー、パラディン、更新中にボス無効防御率無視5%が入力されたままだったのを修正
ボウマスター、ウィンドオブフレイの攻撃回数10回になっていたのを修正
キャプテン、アセンブルクルーの攻撃ディレイ修正
キャノンシューター、サポートモンキーツインズの攻撃ディレイ修正
メルセデス、エレメンタルナイトの攻撃ディレイ修正
ルミナス、スペクトルライトの開始/終了ディレイ修正
デーモンアベンジャー、参考HPに2次転職ボーナスHP350追加、APの計算方式変更
シグナス三職、エレメンタルハーモニーの仕様、潜在能力乗るよう修正
ソウルマスター、トゥルーサイトの効果修正
ウィンドシューター、シルフスエイドのクリティカル率修正
ストライカー、KMSと比べ霹靂のディレイが減少していたので修正、
武器係数1.5にしてしまっていたため本来の1.7に修正
連鎖の効果、実際は基幹ダメージではなく増加ダメージだったため修正
REDヒーロー、インサイジングのデバフではチャンスアタックが発動しないためパニック追加修正
REDパラディン、ブレストのバフ時間にバフ時間増加が乗っていなかった問題、
チャージの分間使用回数計算が間違っていた問題を修正
9/27 Ver2013092
防御率改変に正式対応 前回突貫工事だったため生じていた防御率無視%/防御率減少%近辺でのミスを多々修正
9/26 Ver20130926b
防御率改変にとりあえず対応 細かい計算式の部分が未明であるため近日中に手直しする可能性高し
9/15 Ver20130915
ミハイル追加 改変後ワイルドハンター、ワイルドバルカンのダメージ上方修正の未修正解消
9/12 Ver20130912
改変後ナイトロード追加 エンジェリックバスター、アフィニティーⅢ・Ⅳの効果により第三スキルの発動率が最大0%になるよう修正
改変後キャノンシューター、モンキーフュリアスの効果が恐らく追加ダメージ%→増加ダメージ%なので変更
改変後デュアルブレイド、ファントムブロー/ブレイドフューリーのディレイ減少に伴い変更
その他数値以外の修正
シャドーパートナー系の攻撃回数の扱い修正
攻撃力%/魔力%の潜在能力記述欄を統一
9/3 Ver20130903
改変後アークメイジ(火、毒)/アラン追加 アラン、通常攻撃ディレイ修正
改変後ワイルドハンター、アシスタントハンティングユニット効果が攻撃毎ではなく、一定間隔での攻撃だったため修正
クリティカル最小ダメージ再修正(最大150% →クリティカル最大ダメージ値まで)
その他色々修正
8/23 Ver20130823
改変後ストライカー/ソウルマスター/メルセデス/ファントム(RED冒険家スキルは未実装)/バトルメイジ/エンジェリックバスター追加 エンジェリックバスター、リチャージの扱いを変更
ゼノン、ホログラムグラフィティ追加
ミス修正
バトルメイジ、フィニッシュブローの防御率無視効果消し忘れ修正
エンジェリックバスターにワイルドレイジーが反映されていないミス修正
デーモンアベンジャー、微修正
エピックアドベンチャー、重複計算出来るよう修正
クリティカル最小ダメージの上限修正(クリティカル最大ダメージ値まで →最大150%)
その他色々修正
8/11 Ver20130811know
のう氏の全面的協力に依り、ヒーロー大幅習性 REDヒーローにも反映 REDデュアルブレイド/キャノンシューター追加 全シート表示ステータス修正完了、1の誤差も出なくなりました TWMSカンナ、破邪連撃符-ボーナスアタックは一応+2回?のようなので再び修正
REDダークナイト、クロスオーバーチェーンが総ダメージ増加のようなので下方修正
ハヤト、検証の結果を反映(鷹爪閃を追加ダメージ→増加ダメージに、防御すなわち攻撃を端数切上げに)
エンジェリックバスター、検証の結果を反映(フィニトラフェトゥチャを追加ダメージ→増加ダメージに)
デーモンアベンジャー、参考HP修正
バイパー、シートのたこ焼き―エネルギーチャージ部分の修正
7/28 Ver20130728a
TWMSカンナ、破邪連撃符-ボーナスアタックは+1回のようなので修正
7/28 Ver20130728
TWMSハヤト/カンナ、改変後ウィンドシューター追加 ゼノン、ステータス計算式修正、ついでに表記ステータスも多分合うように
アラン、スノーチャージの氷属性に対応
7/22 Ver20130722
規格を200Lvに変更、ボスダメージ30%追加 RED後パラディン、ボイドエレメンタルの総ダメージ30%上昇効果入れ忘れ修正
ゼノン、デーモンアヴェンジャーのリンクスキルを修正( (5+5x)%→(5x)% )
ゼノン、180Lv時に最大威力が出るよう現実的にはあり得ないステータス振りだったところを200Lv規格にする事で修正
ゼノン、トライアングルフォーメーションの発動について3回発動後の次の攻撃で攻撃判定と思われていた箇所が、どうやら3回+次の発動判定で攻撃判定発生のようなので変更
デーモンアヴェンジャー、装備のHPも考慮していなかったミスの修正、説明書き追加
RED後ヒーロー、レイジングブロー(インレイジ)の効果、増加ダメージ10%/最後の2回クリティカル効果つけ忘れを修正
7/19 Ver20130719
RED後パラディン、ミス多数修正 ゼノン、ブレードダンシングの攻撃間隔を修正(180ms→120ms)
7/17 Ver20130717
デーモンアヴェンジャー、REDヒーロー/パラディン/ダークナイトシート追加 リンクスキルLv3対応
カイザー、ウィングビートのリゲインストリングス発動確率を現実に即したものに調整
ゼノン、ブレードダンシングの攻撃間隔を修正(180ms→120ms)修正できてませんでした その他細かい内部計算式の変更など
5/29 Ver20130529
ダークナイト改変後(仮)、シート追加 連打系スキル、暫定ディレイ変更
ゼノン、新ステータス計算式反映
アラン改変後、スキル調整
ルミナス、ダークライトマスタリーの効果が半減していた問題(5秒→10秒)
カンナ、表記ステータスに五行の加護効果付与されていない問題修正、MP%についての暫定注意書き追加
システム、IF関数の書き方変更(使用上は関係ありません)
5/23 Ver20130523a
カンナ、攻撃速度計算の修正
カイザー、アドバンスドウォールオブソード(トランスフィギュレイション時)にダメージ30%増加が乗っていなかった問題の修正
及びウィングビートの追加
5/21 Ver20130521
各シート、一部スキルの消し忘れ修正
待機時間のあるバフスキル、待機時間を減らすと効果時間が減ってしまうミスを修正
ハイパースキル全般、バフ持続時間増加・再使用待機時間減少効果が効かないよう修正
デザイン調整・その他微修正(主に補助スキル、追加攻撃スキルのディレイ欄)
バトルメイジ(改変後)、テレポートのミス修正
スペシャルサンクスに『
メイプル情報メモ』様を追加しました
5/17 Ver20130517a
新旧ゼノンシート追加
5/17 Ver20130517
全職、ハイパースキルのデフォルトチェックを変更、最も高い対単体火力の出る状態に
その他、デザインの不備修正
パラディン、ブレスト-ボーナスアタックの修正
5/16 Ver20130516
アップローダーの変更
パラディン、ブレストの修正
ダークナイト、サクリファイスの修正
火毒魔、メギドフレイムの修正
ビショップ、テレポートの修正
デュアルブレイド、シャドーイベーションの修正
キャノンシューター、サポートモンキーツインズ-エンハンスの修正
メルセデス、ストライクデュアルショット・エレメンタルナイト・エルヴィスブレッシング及びレスオブエンリルの修正
■課題 名称決定
JMS未実装職シートの追加
その他永遠に終わらないミスチェック
-未検証スキル いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)で
or適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足、情報求む
・ナイトウォーカー、シャドーバット(実質的な発動率計算)
・ワイルドハンター、アナザーバイト(平均重複数計算放棄中)
・ゼノン、サープラスエネルギー(平均保有量計算放棄中)
・キネシス、サイキックポイント(運用手段等計算放棄中) -未検証スキルの扱いについて ・確率や平均保有量について、計算していないものは
現状放棄中 ・基本的にKMSの記述に従った効果を適用しているが
それが
正しく機能しているか詳しく確認していないものもあります
■旧版http://ux.getuploader.com/MapleDPM/ ※以降の旧版やxlsファイル等はこちらから
関連記事あなたのDPMシート、作りますメイプルストーリー職業別火力比較ver3.41~
- 2016/12/14(水) 21:00:27|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:131
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
■概要 -1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較 -基本的に (現実的な範囲で)
対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採る
また表記している使用スキルは"アクティブ攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください -スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもりです
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、
何らかの目安程度に使ってもらえれば幸いです
■更新履歴 12/14 -JMS3.54全職業バランシングアップデート対応 -規格修正 一部職業のハイパースキル、潜在能力、キャラ札、ハイパーステータス等を最適化
-ブラスター(仮)追加 平均シリンダーゲージや、リリースパイルバンカー発動回数等かなり適当です
またチャージ済みダッキングスウェーによるディレイ完全キャンセルは考慮していません
それは今回のDPMにおける最適行動はおよそ人力で出来るだろう範囲に留めているためです
それを度外視した場合、現行ステータスで30G以上のDPMとなる可能性があります
-課題等 ゼノン、キネシスのパワー管理と計算
ブラスターシートブラッシュアップ
12/14
-ミス修正
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをご覧ください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については
各職シートの右上部分に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
※ "樫の木75%かかし" がレベルを除き、これと同じステータスを持っています
実測値との差異を調べる際などに便利かもしれません
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL0 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額/高入手難度アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー: タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー: ラヴァナイフ
デュアルブレイド: スイングウォーターブレイド
カンナ: スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター: ソウルアロー (攻撃力0)
クロスボウマスター、ワイルドハンター: ソウルアロー (攻撃力0)
ナイトロード、ナイトウォーカー: 魔の手裏剣 (攻撃力30)
キャプテン: ジャイアントブレット (攻撃力22)
-以下の職は固有装備を使用
冒険家: ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン: リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職: レジスタンスのエンブレム
メカニック: ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン: ハイブリッドハート
カイザー: ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター: エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額/高入手難度アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器は攻撃力/魔力+5の強化 10回成功 スターフォース+12 or 最大、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステータス4 HP70)強化9回成功 スターフォース+12 or 最大
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(攻撃力/魔力4 ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
攻撃力/魔力30 +HP2000 +(攻撃力/魔力70 or メインステータス200 or HP8,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メイン/サブステータス250 +その他ステータス150 +HP1000 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは130星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステータス9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステータス6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステータス+135%、オールステータス15%、ゼノンのみALL+90%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
(シグナスブレスLv10)
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
*判断Lv2
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラは攻撃力/魔力20 オールステータス20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルの使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
ちなみにソウルコントラクトのディレイは900ms(~Ver3.44は1500ms)
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進
魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは現実的な範囲で一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-ハイパーステータスは全て5Lv
→追々対応予定
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +赤 or 青
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをご覧ください
○ディレイについて 1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
一部職業では特別な計算方法を用いている場合もある
○未検証スキルについて いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足
情報求む
・JMS未実装スキル等
-今後の課題 ・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
キネシス攻撃パターン
KMS1.2.249アラン/エヴァン
・今後実装される新職 ・ブラスター
・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]@JMS3.54 New!
ヒーロー 10,304,154,717(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 7,349,110,745(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 11,872,114,846(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 10,549,161,654(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
11,408,165,510(同上、テレポートフル使用)
8,327,719,201(ナムネスバインド +ポイズンミスト(手動) +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 9,167,870,072(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
10,035,274,179(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 8,073,469,549(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
9,340,839,304(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 10,065,101,189(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
9,252,365,042(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 11,893,534,269(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7,896,425,556(同上、距離0)
ナイトロード 9,372,233,355(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 9,058,213,271(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 9,965,722,375(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 11,008,157,734(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 10,384,481,186(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
キャノンシューター 10,113,406,795(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 12,647,802,155(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
6,483,781,230(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 10,112,929,827(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 11,119,794,530(天空の歌)
ナイトウォーカー 11,523,125,374(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
ストライカー 10,500,293,720(殲滅&霹靂 +台風)
11,305,344,313(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)
アラン 15,988,841,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
エヴァン 12,989,513,164(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 9,760,195,217(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 8,634,852,141(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 9,849,399,144(ライトリフレクション &アポカリプス &アブソリュートキル +アブソリュートキル、メモライズで闇カット)
7,237,144,505(旧仕様)
隠月 8,613,013,558(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
10,497,445,925(同上、後天ディレイキャンセル使用)
ブラスター 17,727,192,110(マグナムパンチ &ダブルファング &ショックウェーブパンチ &ダッキングキャンセル +リボルビングキャノン +リリースパイルバンカー)
バトルメイジ 6,631,367,513(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
12,389,584,984(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 10,164,049,864(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 10,315,712,408(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
メカニック 12,060,530,058(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
デーモンスレイヤー 9,511,682,498(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 13,412,019,647(エグゼキューション +シールドチェイシング)
カイザー変身 11,314,583,589(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー非変身 9,031,078,103(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー総合 10,954,030,091(ゲージ満了まで20秒とした場合)
9,756,723,311(ウィングビート不使用 ゲージ満了まで50秒とした場合)
カイザー総合 11,107,349,348(旧仕様、ゲージ満了まで20秒とした場合)
エンジェリックバスター 12,625,043,464(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
6,819,435,396(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 12,411,379,321(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
ミハエル 10,941,954,222(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
キネシス 13,912,467,583(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
ハヤト 6,828,177,347(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
カンナ 7,368,730,823(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 5,227,070,360(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
647,552,878(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 6,015,095,029(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ピンクビーンVer2 -(-)
■分間ダメージ[職業順]@JMS3.55 未登録
ヒーロー 10,304,154,717(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 7,349,110,745(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 11,872,114,846(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 10,549,161,654(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
11,408,165,510(同上、テレポートフル使用)
8,327,719,201(ナムネスバインド +ポイズンミスト(手動) +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 9,167,870,072(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
10,035,274,179(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 8,073,469,549(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
9,340,839,304(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 10,065,101,189(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
9,252,365,042(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 11,893,534,269(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7,896,425,556(同上、距離0)
ナイトロード 9,372,233,355(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 9,058,213,271(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 9,965,722,375(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 11,008,157,734(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 10,384,481,186(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
キャノンシューター 10,113,406,795(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 12,647,802,155(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
6,483,781,230(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 10,112,929,827(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 11,119,794,530(天空の歌)
ナイトウォーカー 11,523,125,374(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
ストライカー 10,500,293,720(殲滅&霹靂 +台風)
11,305,344,313(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)
アラン 15,988,841,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
エヴァン 12,989,513,164(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 9,760,195,217(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 8,634,852,141(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 9,849,399,144(ライトリフレクション &アポカリプス &アブソリュートキル +アブソリュートキル、メモライズで闇カット)
7,237,144,505(旧仕様)
隠月 8,613,013,558(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
10,497,445,925(同上、後天ディレイキャンセル使用)
ブラスター 17,727,192,110(マグナムパンチ &ダブルファング &ショックウェーブパンチ &ダッキングキャンセル +リボルビングキャノン +リリースパイルバンカー)
バトルメイジ 6,631,367,513(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
12,389,584,984(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 10,164,049,864(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 10,315,712,408(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
メカニック 12,060,530,058(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
デーモンスレイヤー 9,511,682,498(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 13,412,019,647(エグゼキューション +シールドチェイシング)
カイザー変身 11,314,583,589(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー非変身 9,031,078,103(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー総合 10,954,030,091(ゲージ満了まで20秒とした場合)
9,756,723,311(ウィングビート不使用 ゲージ満了まで50秒とした場合)
カイザー総合 11,107,349,348(旧仕様、ゲージ満了まで20秒とした場合)
エンジェリックバスター 12,625,043,464(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
6,819,435,396(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 12,411,379,321(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
ミハエル 10,941,954,222(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
キネシス 13,912,467,583(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
ハヤト 6,828,177,347(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
カンナ 7,368,730,823(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 5,227,070,360(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
647,552,878(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 6,015,095,029(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ピンクビーンVer2 -(-)
■分間ダメージ[順位順]
1(New) ブラスター 17,727,192,110(マグナムパンチ &ダブルファング &ショックウェーブパンチ &ダッキングキャンセル +リボルビングキャノン +リリースパイルバンカー)
2 アラン 15,988,841,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
3 キネシス 13,912,467,583(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
4(↑4) デーモンアヴェンジャー 13,412,019,647(エグゼキューション +シールドチェイシング)
5(↓4) エヴァン 12,989,513,164(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
6(↑1) ソウルマスター 12,647,802,155(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
7(↑7) エンジェリックバスター 12,625,043,464(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
8(↓3) ゼロ 12,411,379,321(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
{バトルメイジ 12,389,584,984(ダークライトニングフル使用)}
9(↓5) メカニック 12,060,530,058(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
10(↓4) クロスボウマスター 11,893,534,269(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
11 ダークナイト 11,872,114,846(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
12(↓3) ナイトウォーカー 11,523,125,374(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
{カイザー変身 11,314,583,589(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)}
{ストライカー 11,305,344,313(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)}
13(↓1) ウィンドシューター 11,119,794,530(天空の歌)
14(↑4) バイパー 11,008,157,734(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
15(↓5) カイザー総合 10,954,030,091(ゲージ満了まで20秒とした場合)
16(↓1) ミハエル 10,941,954,222(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
17(↓4) 火・毒 10,549,161,654(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
18(↑15)ストライカー 10,500,293,720(殲滅&霹靂 +台風)
{隠月 10,497,445,925(後天ディレイキャンセル使用)}
19(↑8) キャプテン 10,384,481,186(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +オクタクォーターデッキ +サモンクルー +ストレンジボム)
20 ゼノン 10,315,712,408(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
21(↓4) ヒーロー 10,304,154,717(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
22(↓3) ワイルドハンター 10,164,049,864(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
23(↓7)キャノンシューター 10,113,406,795(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
24(↓1) フレイムウィザード 10,112,929,827(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
25(↓3) ボウマスター 10,065,101,189(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
26(↓5) デュアルブレイド 9,965,722,375(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
27(↑7) ルミナス 9,849,399,144(ライトリフレクション &アポカリプス &アブソリュートキル +アブソリュートキル、メモライズで闇カット)
28(↓4) メルセデス 9,760,195,217(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{カイザー総合 9,756,723,311(ウィングビート不使用 ゲージ満了まで50秒とした場合)}
29(↑3) デーモンスレイヤー 9,511,682,498(デーモンインパクト +ケルベロス)
30(↓4) ナイトロード 9,372,233,355(クオドルプルスロー +サドンレイド)
{ボウマスター 9,252,365,042(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
31(↓6) 氷・雷 9,167,870,072(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
32(↓3) シャドー 9,058,213,271(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
{カイザー非変身 9,031,078,103(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)}
33(↓3) ファントム 8,634,852,141(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
34(↓6) 隠月 8,613,013,558(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
{火・毒 8,327,719,201(ナムネスバインド +ポイズンミスト(手動) +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
35(↓4) ビショップ 8,073,469,549(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
{クロスボウマスター 7,896,425,556(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
36(↓1) カンナ 7,368,730,823(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
37(↓1) パラディン 7,349,110,745(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
38 ハヤト 6,828,177,347(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 6,819,435,396(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
39(↓2) バトルメイジ 6,631,367,513(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング不使用)
{ソウルマスター 6,483,781,230(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
40(↓1) ジェット 6,015,095,029(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
41(↓1) ビーストテイマー 5,227,070,360(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{ビーストテイマー 647,552,878(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ピンクビーンVer2 -(-)
■分間ダメージ[順位順]@JMS3.55 未登録
1 ブラスター 17,727,192,110(マグナムパンチ &ダブルファング &ショックウェーブパンチ &ダッキングキャンセル +リボルビングキャノン +リリースパイルバンカー)
1(↑1) アラン 15,988,841,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
2(↑1) キネシス 13,912,467,583(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
3(↑5) デーモンアヴェンジャー 13,412,019,647(エグゼキューション +シールドチェイシング)
4(↓3) エヴァン 12,989,513,164(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
5(↑2) ソウルマスター 12,647,802,155(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
8(↑6) エンジェリックバスター 12,625,043,464(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
7(↓2) ゼロ 12,411,379,321(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
{バトルメイジ 12,389,584,984(ダークライトニングフル使用)}
6(↓2) メカニック 12,060,530,058(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
9(↓3) クロスボウマスター 11,893,534,269(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
10(↑1) ダークナイト 11,872,114,846(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
11(↓2) ナイトウォーカー 11,523,125,374(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
{カイザー変身 11,314,583,589(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)}
{ストライカー 11,305,344,313(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)}
14(↓2) ウィンドシューター 11,119,794,530(天空の歌)
12(↑6) バイパー 11,008,157,734(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
13(↓3) カイザー総合 10,954,030,091(ゲージ満了まで20秒とした場合)
18(↓3) ミハエル 10,941,954,222(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
15(↓2) 火・毒 10,549,161,654(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
24(↑9) ストライカー 10,500,293,720(殲滅&霹靂 +台風)
{隠月 10,497,445,925(後天ディレイキャンセル使用)}
16(↑11)キャプテン 10,384,481,186(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +オクタクォーターデッキ +サモンクルー +ストレンジボム)
17(↑3) ゼノン 10,315,712,408(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
20(↓3) ヒーロー 10,304,154,717(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
21(↓2) ワイルドハンター 10,164,049,864(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
19(↓3)キャノンシューター 10,113,406,795(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
25(↓2) フレイムウィザード 10,112,929,827(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
22 ボウマスター 10,065,101,189(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
23(↓2) デュアルブレイド 9,965,722,375(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
35(↓1) ルミナス 9,849,399,144(ライトリフレクション &アポカリプス &アブソリュートキル +アブソリュートキル、メモライズで闇カット)
27(↓3) メルセデス 9,760,195,217(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{カイザー総合 9,756,723,311(ウィングビート不使用 ゲージ満了まで50秒とした場合)}
30(↑2) デーモンスレイヤー 9,511,682,498(デーモンインパクト +ケルベロス)
26 ナイトロード 9,372,233,355(クオドルプルスロー +サドンレイド)
{ボウマスター 9,252,365,042(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
29(↓4) 氷・雷 9,167,870,072(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
28(↑1) シャドー 9,058,213,271(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
{カイザー非変身 9,031,078,103(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)}
32(↓2) ファントム 8,634,852,141(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
31(↓3) 隠月 8,613,013,558(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
{火・毒 8,327,719,201(ナムネスバインド +ポイズンミスト(手動) +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
33(↓2) ビショップ 8,073,469,549(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
{クロスボウマスター 7,896,425,556(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
36 カンナ 7,368,730,823(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
34(↑2) パラディン 7,349,110,745(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
38 ハヤト 6,828,177,347(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 6,819,435,396(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
37 バトルメイジ 6,631,367,513(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング不使用)
{ソウルマスター 6,483,781,230(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
39 ジェット 6,015,095,029(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
40 ビーストテイマー 5,227,070,360(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{ビーストテイマー 647,552,878(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ピンクビーンVer2 -(-)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開あなたのDPMシート、作ります分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2016/12/14(水) 20:31:20|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:7
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.49(4/21アップデート)時点のものです
最新版はこちらから■概要 -1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較 -基本的に (現実的な範囲で)
対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採る
また表記している使用スキルは"アクティブ攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください -スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもりです
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、
何らかの目安程度に使ってもらえれば幸いです
■更新履歴 6/20 -ミス修正 アークメイジ火毒、大幅上方修正
イグナイトを全面的に修正
ドットダメージ計算式全般修正
フレイムヘイズ使用時のポイズンミストの攻撃ダメージ、
及びメテオ(ファイナルアタック)発動判定が反映されるよう修正
6/10 -規格修正 強化合計によるHP増加量を一部修正
6/ 7 -ミス修正 キャプテン (KMS1.2.254)、アンウィーリングネクターのクリティカル発生率増加効果
正常に働いていなかったのを修正
-課題等 ゼノン、キネシスのパワー管理と計算
ブラスターシート作成
5/13
-ミス修正
バトルメイジ、攻撃スキル『ダークライトニング(マーク)』の
ボス攻撃時ダメージ増加効果の欠落修正、微向上
ワイルドハンター、各種ジャガー攻撃スキルの
改変による再使用待機時間修正ミス修正
またこれに伴い、DPM規格ともなるデフォルトの使用スキル組み合わせ等を変更
アナザーバイト平均重複数を再び2→1.5に下方修正
詳しくはDPMシートをご覧ください、低下
ゼノン (KMS1.2.254)、『ピンポイントロケット』の仕様を勘違いしていたため修正、低下
5/11
-JMS3.49全職業バランシングアップデート対応
-KMS1.2.254全職業バランシングアップデート対応
-KMS1.2.249改変アラン/エヴァン追加
-規格変更
ユニーク化の難易度低下+トードのハンマー実装により潜在能力変更
メインステ%を90%→135%に、オールステ%を9%→15%に、ゼノンオールステ%を60%→90%に
スターフォース強化難易度低下に伴い、スターフォース合計を110星→130星へ変更
更にスターフォースの武器/補助武器の強化値を独立計上した上で
スターフォースによる強化値はメインステ250据え置き、サブステ200→150、HP700→1000に
モンスターブックの補正値を7→0に変更
ダークナイトのキャラ札デッキをカイザー→メルセデスに変更
ワイルドハンター、アナザーバイト平均重複数を1.5→2に変更
-仕様変更/追加等
再使用待機時間減少方式の変更に合わせ修正
ワイルドハンター、暫定ではありますがジャガー攻撃スキル分を加算
行動一覧には加えていませんが詳しくはシートを御覧ください
-ミス修正
パラディン、セングチュアリを聖属性に修正、なお数値上の変化はありません
ダークナイト、各攻撃毎に混同されていたサクリファイスの期待値計算をより正確に分断、微向上
バイパー、ユニティオブパワーとドラゴンストライクに戦艦ノーチラスのFA発動するか分かりません
現在は発動しない仕様として計算
隠月、焔狐を全スキル適用に修正
エンジェリックバスター、ソウルトレイスエキスパートを全スキル適用に修正
同じくスーパーノヴァにも働くか不明、現在は発動するとして計算
ジェット、FAにクールタイムあると思い込んでいたけれどなかったため修正
その他多すぎて覚えていません、ごめんなさい
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをご覧ください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については
各職シートの右上部分に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
※ "樫の木75%かかし" がレベルを除き、これと同じステータスを持っています
実測値との差異を調べる際などに便利かもしれません
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL0 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額/高入手難度アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー: タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー: ラヴァナイフ
デュアルブレイド: スイングウォーターブレイド
カンナ: スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター: ソウルアロー (攻撃力0)
クロスボウマスター、ワイルドハンター: ソウルアロー (攻撃力0)
ナイトロード、ナイトウォーカー: 魔の手裏剣 (攻撃力30)
キャプテン: ジャイアントブレット (攻撃力22)
-以下の職は固有装備を使用
冒険家: ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン: リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職: レジスタンスのエンブレム
メカニック: ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン: ハイブリッドハート
カイザー: ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター: エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額/高入手難度アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器は攻撃力/魔力+5の強化 10回成功 スターフォース+12 or 最大、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステータス4 HP70)強化9回成功 スターフォース+12 or 最大
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(攻撃力/魔力4 ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
攻撃力/魔力30 +HP2000 +(攻撃力/魔力70 or メインステータス200 or HP8,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メイン/サブステータス250 +その他ステータス150 +HP1000 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは130星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステータス9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステータス6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステータス+135%、オールステータス15%、ゼノンのみALL+90%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
(シグナスブレスLv10)
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
*判断Lv2
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラは攻撃力/魔力20 オールステータス20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルの使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
ちなみにソウルコントラクトのディレイは900ms(~Ver3.44は1500ms)
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進
魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは現実的な範囲で一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-ハイパーステータスは全て5Lv
→追々対応予定
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +赤 or 青
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをご覧ください
○ディレイについて 1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
一部職業では特別な計算方法を用いている場合もある
○未検証スキルについて いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足
情報求む
・JMS未実装スキル等
-今後の課題 ・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
キネシス攻撃パターン
KMS1.2.249アラン/エヴァン
・今後実装される新職 ・ブラスター
・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 8,882,616,871(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 6,317,088,366(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 9,984,935,715(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,137,589,908(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
9,950,039,487(同上、テレポートフル使用)
6,890,519,595(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 7,963,037,143(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
8,793,075,836(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 7,228,438,042(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
8,405,863,476(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 8,805,625,947(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
7,627,626,443(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 10,637,343,362(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7,152,474,647(同上、距離0)
ナイトロード 8,164,895,402(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 7,233,961,500(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 9,268,672,555(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 7,563,132,635(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 7,545,256,780(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 7,332,324,934(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 11,051,902,351(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 8,036,475,990(天空の歌)
ナイトウォーカー 10,820,791,407(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 7,035,943,134(殲滅&霹靂 +台風)
9,086,823,759(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)
アラン 8,068,949,219(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 9,684,842,500(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 7,447,911,938(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 6,622,078,981(鬼斬 +剥魂焔打)
8,468,783,438(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 7,200,000,830(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 10,958,238,370(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 6,243,381,932(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
11,591,031,811(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 10,229,768,343(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 8,390,187,965(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
カイザー変身 12,310,516,087(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 7,952,405,552(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 11,733,526,805(ゲージ満了まで30秒とした場合)
10,601,936,042(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 8,918,058,863(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
5,995,193,695(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 11,039,783,687(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 12,464,565,082(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ミハエル 8,272,303,116(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
控え組
-改変後
-未実装職
ブラスター -(-)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.249 New!
ヒーロー 9,532,744,443(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 6,336,722,232(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 10,046,029,890(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,808,986,854(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
10,602,372,382(同上、テレポートフル使用)
7,298,722,812(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 8,568,679,166(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
9,381,736,865(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 7,502,414,383(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
8,679,839,817(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 9,065,777,752(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
7,887,778,248(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 11,057,062,093(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7,412,368,487(同上、距離0)
ナイトロード 8,445,483,902(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 7,591,901,282(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 9,268,672,555(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 9,440,444,166(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 8,278,967,624(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
キャノンシューター 9,636,944,108(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 11,051,902,351(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 9,878,520,560(天空の歌)
ナイトウォーカー 10,882,809,963(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
ストライカー 7,035,943,134(殲滅&霹靂 +台風)
9,086,823,759(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)
アラン 16,563,989,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
エヴァン 17,913,217,570(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 7,512,609,846(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 8,103,448,565(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
9,417,352,930(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 7,200,000,830(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 10,958,238,370(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 6,223,692,614(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
11,617,249,643(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 9,530,601,565(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 9,310,913,283(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通)
メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
カイザー変身 10,537,736,569(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー非変身 9,431,015,990(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー総合 10,300,582,159(ゲージ満了まで30秒とした場合)
9,431,165,203(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 9,734,734,981(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
6,015,520,449(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 11,198,195,388(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 12,656,825,986(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ミハエル 9,658,913,883(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
控え組
-改変後
-未実装職
ブラスター -(-)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.254 New!
ヒーロー 9,553,023,206(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 6,971,140,877(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 11,036,969,779(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,808,986,854(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
10,602,372,382(同上、テレポートフル使用)
7,298,722,812(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 8,570,136,356(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
9,383,194,055(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 7,502,414,383(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
8,679,839,817(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 9,390,971,383(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
8,633,221,661(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 11,057,062,038(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7,412,368,376(同上、距離0)
ナイトロード 8,756,932,979(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 8,596,514,109(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 9,268,672,661(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 10,440,455,334(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 9,726,568,761(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
キャノンシューター 9,636,944,108(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 11,208,893,772(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 9,878,520,560(天空の歌)
ナイトウォーカー 10,882,808,328(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
ストライカー 9,252,179,208(殲滅&霹靂 +台風)
11,956,722,017(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)
アラン 13,453,076,532(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
エヴァン 11,526,826,217(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 7,512,609,846(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 8,103,448,565(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
9,417,352,930(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 8,528,544,954(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 11,744,600,488(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 6,223,692,614(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
11,617,249,643(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 9,530,601,565(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 9,699,419,764(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
カイザー変身 10,537,736,569(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー非変身 9,431,015,990(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード +ペトリファイド)
カイザー総合 10,300,582,159(ゲージ満了まで30秒とした場合)
9,431,165,203(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 11,175,263,970(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
6,015,520,449(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 11,198,195,388(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 12,838,183,847(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ミハエル 9,658,913,883(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
控え組
-改変後
-未実装職
ブラスター -(-)
■分間ダメージ[順位順]
1 キネシス 12,464,565,082(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
{カイザー変身 12,310,516,087(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
2 カイザー総合 11,733,526,805(ゲージ満了まで30秒とした場合)
{バトルメイジ 11,591,031,811(ダークライトニングフル使用)}
3 メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
4 ソウルマスター 11,051,902,351(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5 ゼロ 11,039,783,687(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
6 デーモンアヴェンジャー 10,958,238,370(エグゼキューション +シールドチェイシング)
7 ナイトウォーカー 10,820,791,407(クインタプルスロー +ドミニオン)
8 クロスボウマスター 10,637,343,362(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
{カイザー総合 10,601,936,042(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)}
9 ダークナイト 9,984,935,715(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
10 エヴァン 9,684,842,500(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
11 ワイルドハンター 9,418,994,501(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
12 デュアルブレイド 9,268,672,555(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
13 火・毒 9,137,589,908(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
{ストライカー 9,086,823,759(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)}
14 エンジェリックバスター 8,918,058,863(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
15 ヒーロー 8,882,616,871(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
16 フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
17 ボウマスター 8,805,625,947(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
18 メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{隠月 8,468,783,438(後天ディレイキャンセル使用)}
19 ゼノン 8,390,187,965(ファジーロップマスカレード:狙撃)
20(New) ミハエル 8,272,303,116(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
21 ナイトロード 8,164,895,402(クオドルプルスロー +サドンレイド)
22 アラン 8,068,949,219(ファイナルブロー +ビヨンダー)
23 ウィンドシューター 8,036,475,990(天空の歌)
24 氷・雷 7,963,037,143(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
{カイザー非変身 7,952,405,552(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{ボウマスター 7,627,626,443(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
25 バイパー 7,563,132,635(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
26 キャプテン 7,545,256,780(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
27 ファントム 7,447,911,938(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
28 キャノンシューター 7,332,324,934(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
29 シャドー 7,233,961,500(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
30 ビショップ 7,228,438,042(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
31 デーモンスレイヤー 7,200,000,830(デーモンインパクト +ケルベロス)
{クロスボウマスター 7,152,474,647(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
32 ストライカー 7,035,943,134(殲滅&霹靂 +台風)
{火・毒 6,890,519,595(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
33 ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
34 隠月 6,622,078,981(鬼斬 +剥魂焔打)
35 カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
36 パラディン 6,317,088,366(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
37 バトルメイジ 6,243,381,932(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
38 ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 5,995,193,695(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
39 ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
40 ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{ビーストテイマー 579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ブラスター -(-)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.249 New!
1(↑9) エヴァン 17,913,217,570(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
2(↑20)アラン 16,563,989,909(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
3(↓2) キネシス 12,656,825,986(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
- ブラスター -(-)
{バトルメイジ 11,617,249,643(ダークライトニングフル使用)}
4(↓1) メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
5 ゼロ 11,198,195,388(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
6(↑2) クロスボウマスター 11,057,062,093(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7(↓3) ソウルマスター 11,051,902,351(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
8(↓2) デーモンアヴェンジャー 10,958,238,370(エグゼキューション +シールドチェイシング)
9(↓2) ナイトウォーカー 10,882,809,963(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
{カイザー変身 10,537,736,569(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
10(↓8) カイザー総合 10,300,582,159(ゲージ満了まで30秒とした場合)
11(↓2) ダークナイト 10,046,029,890(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
12(↑11)ウィンドシューター 9,878,520,560(天空の歌)
13 火・毒 9,808,986,854(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
14 エンジェリックバスター 9,734,734,981(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
15(↑5) ミハエル 9,658,913,883(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
16(↑12)キャノンシューター 9,636,944,108(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
17(↓2) ヒーロー 9,532,744,443(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
18(↑7) バイパー 9,440,444,166(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
{カイザー総合 9,431,165,203(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)}
{カイザー非変身 9,431,015,990(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
19(↓8) ワイルドハンター 9,418,994,501(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
{隠月 9,417,352,930(後天ディレイキャンセル使用)}
20(↓1) ゼノン 9,310,913,283(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラィティ:貫通)
21(↓9) デュアルブレイド 9,268,672,555(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
{ストライカー 9,086,823,759(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)}
22(↓5) ボウマスター 9,065,777,752(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
23(↓7) フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
24(↓6) メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
25(↓1) 氷・雷 8,568,679,166(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
26(↓5) ナイトロード 8,445,483,902(クオドルプルスロー +サドンレイド)
27(↓1) キャプテン 8,278,967,624(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
28(↑6) 隠月 8,103,448,565(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
{ボウマスター 7,887,778,248(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
29 シャドー 7,591,901,282(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
30(↓3) ファントム 7,512,609,846(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
31(↓1) ビショップ 7,502,414,383(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
{クロスボウマスター 7,412,368,487(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
{火・毒 7,298,722,812(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
32(↓1) デーモンスレイヤー 7,200,000,830(デーモンインパクト +ケルベロス)
33(↓1) ストライカー 7,035,943,134(殲滅&霹靂 +台風)
34(↓1) ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
35 カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
36 パラディン 6,336,722,232(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
37 バトルメイジ 6,223,692,614(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
38 ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 6,015,520,449(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
39 ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
40 ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{ビーストテイマー 579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ブラスター -(-)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.254 New!
1(↑1) アラン 13,453,076,532(スマッシュスイング &ファイナルブロー &ビヨンダー +ブーストエンド-ハンターズターゲッティング)
2(↑1) キネシス 12,838,183,847(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク)
3 ブラスター -(-)
{ストライカー 11,956,722,017(殲滅のみ +台風、空打ち単体ディレイキャンセル使用)}
3(↑5) デーモンアヴェンジャー 11,744,600,488(エグゼキューション +シールドチェイシング)
{バトルメイジ 11,617,249,643(ダークライトニングフル使用)}
4(↓3) エヴァン 11,526,826,217(サークルオブマナ +魔法残骸 +ダークフォグ +サークルオブサンダー &スウィフトオブサンダー +サークルオブサンダー &ダイブオブサンダー +ドラゴンマスター +サモンオニックスドラゴン)
5(↑2) ソウルマスター 11,208,893,772(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
6(↓2) メカニック 11,208,393,259(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
7(↓2) ゼロ 11,198,195,388(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
8(↑6) エンジェリックバスター 11,175,263,970(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
9(↓3) クロスボウマスター 11,057,062,038(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
10(↑1) ダークナイト 11,036,969,779(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス +ダークスピリットドミナント +ダークスピリットショック &サクリファイス時グングニルディセント)
11(↓2) ナイトウォーカー 10,882,808,328(クインタプルスロー +ドミニオン +ダークネスオーメン)
{カイザー変身 10,537,736,569(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
12(↑6) バイパー 10,440,455,334(フィストインレイジ +ドラゴンストライク +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
13(↓3) カイザー総合 10,300,582,159(ゲージ満了まで30秒とした場合)
14(↓2) ウィンドシューター 9,878,520,560(天空の歌)
15(↓2) 火・毒 9,808,986,854(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム &イグナイト、テレポートはDot維持のみ)
16(↑11)キャプテン 9,726,568,761(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +バトルシップボンバー +オクタクォーターデッキ +サモンクルー +ストレンジボム)
17(↑3) ゼノン 9,699,419,764(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通 &ピンポイントロケット)
18(↓3) ミハエル 9,658,913,883(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
19(↓3)キャノンシューター 9,636,944,108(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
20(↓3) ヒーロー 9,553,023,206(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
{カイザー総合 9,431,165,203(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)}
{カイザー非変身 9,431,015,990(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
21(↓2) ワイルドハンター 9,418,994,501(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
{隠月 9,417,352,930(後天ディレイキャンセル使用)}
22 ボウマスター 9,390,971,383(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
23(↓2) デュアルブレイド 9,268,672,661(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
24(↑9) ストライカー 9,252,179,208(殲滅&霹靂 +台風)
25(↓2) フレイムウィザード 8,874,174,101(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
26 ナイトロード 8,756,932,979(クオドルプルスロー +サドンレイド)
27(↓3) メルセデス 8,697,693,857(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{ボウマスター 8,633,221,661(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
28(↑1) シャドー 8,596,514,109(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +メルエクスプロージョン +ベールオブシャドー)
29(↓4) 氷・雷 8,570,136,356(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
30(↑2) デーモンスレイヤー 8,528,544,954(デーモンインパクト +ケルベロス)
31(↓3) 隠月 8,103,448,565(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
32(↓2) ファントム 7,512,609,846(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
33(↓2) ビショップ 7,502,414,383(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
{クロスボウマスター 7,412,368,376(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
{火・毒 7,251,367,453(ナムネスバインド +ポイズンミスト +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
34(↑2) パラディン 6,971,140,877(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
35(↓1) ルミナス 6,658,350,825(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
36 カンナ 6,452,301,714(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
37 バトルメイジ 6,223,692,614(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
38 ハヤト 6,015,895,914(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 6,015,520,449(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 5,755,856,032(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
39 ジェット 5,288,249,493(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
40 ビーストテイマー 4,634,796,211(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{ビーストテイマー 579,141,234(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ブラスター -(-)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開あなたのDPMシート、作ります分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2016/05/11(水) 00:00:51|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:27
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.41(Crossアップデート)時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に (現実的な範囲で) 対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採る
また表記している使用スキルは"アクティブ攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください
分間参考手数はそれぞれの職業シートのS4セルにて計算してあります
-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもりです
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸いです
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴 3/24
シートを途中まで作成した事により、KMS1.2.249アラン・エヴァンの評価変更
1/19
-ミス修正
シャドー、Ver3.45にてKP3暗殺使用時のボーナスの掛かり方に変更があったため
行動組み合わせと合わせて下方修正
アラン、コンボアンリミテッドの総ダメージ分が計算されていなかったため修正
隠月、剥魂焔打等一部スキルにおいて精霊結束極大化適用割合時間を
誤って設定していたためこれを修正
その他、いつからか防御率減少が防御率無視と同等の効果に変わっていたため修正を行ったものの、
規格の対象Mob防御率が100%のため当ランキング上のDPMに変化はありません
12/26
-ミス修正(コメントで指摘のあったもの等)
キャプテン、戦艦ノーチラスのキャプテンディグニティに対する付加効果が
総ダメージではなく最終ダメージだったため修正
デーモンアヴェンジャー245/249、リリースオーバーロードの効果を総ダメージ→最終ダメージに修正
ゼノン249、ホログラムグラフィティのハイパースキルをリインフォース→パーシストに変更
キネシス、アルティメット-B.P.Mに使用ディレイと待機時間を入れっぱなしだった処理を修正
12/25
-ミス修正
キネシス、武器係数 1.2 → 1.0 だったため修正
また基本熟練度 25% → 20% だったためこれも修正
12/24
-ミス?修正
キネシス、サイキックスマッシングの実速度が60ms程遅い事、
また再度サイキックグラブを要するまでに行えるスマッシング回数が
6ではなく5だったため合わせて下方修正
サイキックポイント管理について、現行の攻撃パターンにおいては
サイキックドレイン等ポイント回復行動を挟む必要がないと判断し現状維持
12/22 公開
-全職業バランシングアップデート:ブースト対応 -キネシス追加 まだ仕様を完全に把握出来てはいないためランキングには入れません
特にサイキックパワー管理が眉唾で
現在は常に不足が起こらない前提のDPMとなっています
-ミス修正
ナイトウォーカー、シャドーバット発生率について大幅修正
仕様が理解出来た訳ではなく、戦闘分析に近い値が出るようにしたのみです
バットの発生と消費の仕様についてご存知の方はコメントください
ミハエル、ソウルレイジの効果を総ダメージ→最終ダメージに修正
その他多すぎて覚えていません、ごめんなさい -追加等
リンクスキルに判断Lv2追加
現実的ではない選択ですが面倒なため代わりにシグナスブレスを外します
デーモンアヴェンジャーのキャラ札を変更
メルセデス札を入れる事でダメージ効率の高いシールドチェイシングの回転率増加
--/--
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをご覧ください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については各職のシート右上に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
※ "樫の木75%かかし" がレベル(105)を除き、これと同じステータスを持っています
実測値との差異を調べる際などに便利かもしれません
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL7 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー:タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー:ラヴァナイフ
デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド
カンナ:スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター:ソウルアローA0
クロスボウマスター、ワイルドハンター:ソウルアローA0
ナイトロード、ナイトウォーカー:魔の手裏剣A30
キャプテン:ジャイアントブレットA22
-以下の職は固有装備を使用
冒険家:ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン:リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職:レジスタンスのエンブレム
メカニック:ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン:ハイブリッドハート
カイザー:ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター:エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器はA5(M5)書10枚成功+6星、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステ4HP70)書9枚成功+6星
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(AM4ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
AM30 +HP1000 +(AM70 or メインステ200 or HP10,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メインサブステ250 +その他ステ200 +HP700 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは110星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステ9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステ6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステ+90%、サブステータス9%、ゼノンのみALL+60%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
(シグナスブレスLv10)
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
*判断Lv2
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラはAM20ALL20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルの使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
ちなみにソウルコントラクトのディレイは900ms(~Ver3.44は1500ms)
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進、魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-KMSハイパーステータスは全て5Lv
→追々対応予定
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +(赤 or 青)
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをご覧ください
○ディレイについて1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
○未検証スキルについていくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
キネシス攻撃パターン
KMS1.2.249アラン/エヴァン
・今後実装される新職 ・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 6,930,586,422(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,920,219,268(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,248,045,934(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
10,005,495,016(同上、テレポートフル使用)
6,873,126,710(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 7,445,207,789(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
8,192,742,692(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 4,856,470,125(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
5,345,040,186(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 6,253,746,520(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
5,531,710,332(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,228,274,667(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,521,331,750(同上、距離0)
ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 5,631,816,696(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,141,579,891(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 4,770,301,197(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 4,820,151,635(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,606,331,422(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,482,197,361(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 8,045,277,429(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,601,757,830(天空の歌)
ナイトウォーカー 8,131,909,180(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 5,184,562,763(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 6,395,966,362(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 8,768,996,620(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 5,406,622,261(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 6,175,190,007(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 4,988,816,059(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 4,973,262,971(鬼斬 +剥魂焔打)
6,349,319,644(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,068,335,104(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 7,107,960,586(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,784,697,653(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,785,584,145(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,969,955,665(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,016,403,574(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 9,351,362,818(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
カイザー変身 5,729,702,861(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 4,646,106,465(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 5,700,683,470(ゲージ満了まで5秒とした場合)
4,484,410,012(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,651,559,315(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,373,673,036(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,437,753,496(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,745,388,701(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 6,497,695,577(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.245
ヒーロー 6,930,586,422(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,731,191,212(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 6,257,910,336(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
6,860,543,695(同上、テレポートフル使用)
5,417,515,383(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,187,262,014(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
6,832,010,859(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 4,936,083,063(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
5,433,109,177(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 6,415,087,573(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
5,672,099,593(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,268,056,833(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,548,026,333(同上、距離0)
ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 5,706,249,355(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,141,579,891(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 5,555,741,593(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 5,339,363,288(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,701,298,330(天空の歌)
ナイトウォーカー 8,592,519,464(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 6,395,966,362(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,544,871,925(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 6,341,878,199(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 6,647,112,885(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 5,215,414,594(鬼斬 +剥魂焔打)
6,670,143,196(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,401,921,826(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,082,736,843(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,059,535,826(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
カイザー変身 6,481,340,206(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 5,272,456,714(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 6,448,965,549(ゲージ満了まで5秒とした場合)
5,104,845,741(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,497,798,446(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,373,673,036(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,437,753,496(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,745,388,701(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 6,453,785,102(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.246 New!
ヒーロー 7,001,404,220(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,731,191,212(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 6,269,650,956(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
6,872,284,315(同上、テレポートフル使用)
5,417,515,383(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,187,262,014(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
6,832,010,859(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 6,696,014,716(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
7,371,321,956(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 6,964,369,631(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
6,032,689,507(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,388,000,100(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,640,032,087(同上、距離0)
ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 5,706,249,355(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,163,673,951(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 5,555,741,593(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 5,769,229,293(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 6,271,428,690(天空の歌)
ナイトウォーカー 8,592,519,464(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 6,395,966,362(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,544,871,925(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 6,341,878,199(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 5,905,824,745(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 5,215,414,594(鬼斬 +剥魂焔打)
6,670,143,196(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,857,663,008(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,917,085,503(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,059,535,826(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
カイザー変身 9,682,655,903(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 6,254,847,527(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 9,506,582,686(ゲージ満了まで10秒とした場合)
8,495,469,534(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,497,798,446(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,373,673,036(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,437,753,496(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,745,388,701(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 6,502,519,538(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.249 New!
ヒーロー 7,580,606,535(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,996,463,485(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,777,153,987(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 6,977,001,249(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
7,550,405,851(同上、テレポートフル使用)
5,632,641,320(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,657,706,643(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
7,289,265,168(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 6,967,094,286(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
7,642,401,526(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 7,170,123,719(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
6,238,443,595(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,718,966,267(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,844,969,515(同上、距離0)
ナイトロード 6,707,891,202(クオドルプルスロー +サドンレイド +ダークフレア)
シャドー 5,988,598,862(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ダークフレア +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,163,673,951(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 7,458,487,193(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 6,474,532,770(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
キャノンシューター 7,581,874,618(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 7,711,743,100(天空の歌)
ナイトウォーカー 8,639,786,048(クインタプルスロー +ダークネスオーメン +ドミニオン)
ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
アラン -(-)
エヴァン -(-)
メルセデス 6,874,564,651(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 5,954,171,348(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ +フリップ ザ コイン)
ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 5,967,215,251(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
6,988,786,401(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,842,343,683(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,937,484,228(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,834,237,597(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通)
メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
カイザー変身 8,340,165,423(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 7,417,826,436(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 8,258,782,572(ゲージ満了まで10秒とした場合)
7,514,447,863(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 7,562,645,028(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,627,888,514(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,603,364,596(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
キネシス 9,911,002,437(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,373,673,036(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,437,753,496(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,745,388,701(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 7,593,637,891(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
{キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
1 メカニック 9,351,362,818(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
2 火・毒 9,248,045,934(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
{バトルメイジ 8,785,584,145(ダークライトニングフル使用)}
3(↑5) エヴァン 8,768,996,620(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
4 ソウルマスター 8,606,331,422(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5(↑5) クロスボウマスター 8,228,274,667(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
6(↓3) ナイトウォーカー 8,131,909,180(クインタプルスロー +ドミニオン)
7 フレイムウィザード 8,045,277,429(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
8(↑3) ダークナイト 7,920,219,268(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
9(↓4) ゼロ 7,651,559,315(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
10(↑4) 氷・雷 7,445,207,789(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
11(↑4) デュアルブレイド 7,141,579,891(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
12(↓3) デーモンアヴェンジャー 7,107,960,586(エグゼキューション +シールドチェイシング)
13 ゼノン 7,016,403,574(ファジーロップマスカレード:狙撃)
14(↓8) ワイルドハンター 6,969,955,665(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
15(↑3) ヒーロー 6,930,586,422(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
16 エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
{火・毒 6,873,126,710(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
17(↑1) ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
18(↑7) アラン 6,395,966,362(ファイナルブロー +ビヨンダー)
{隠月 6,349,319,644(後天ディレイキャンセル使用)}
19(↑13)ボウマスター 6,253,746,520(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
20(↑4) ファントム 6,175,190,007(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
21(↑13)キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
{カイザー変身 5,729,702,861(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
22(↓2) カイザー総合 5,700,683,470(ゲージ満了まで5秒とした場合)
23(↓1) シャドー 5,631,816,696(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
24(↓5) ウィンドシューター 5,601,757,830(天空の歌)
{ボウマスター 5,531,710,332(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
{クロスボウマスター 5,521,331,750(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
25(↓4) カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
26(↓4) メルセデス 5,406,622,261(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
27(↓15)ストライカー 5,184,562,763(殲滅&霹靂 +台風)
28(↑5) デーモンスレイヤー 5,068,335,104(デーモンインパクト +ケルベロス)
29(↓2) ルミナス 4,988,816,059(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
30(↓1) パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
31(↓5) 隠月 4,973,262,971(鬼斬 +剥魂焔打)
32(↑4) ビショップ 4,856,470,125(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
33(↑2) キャノンシューター 4,820,151,635(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
34(↓6) バトルメイジ 4,784,697,653(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
35(↓5) バイパー 4,770,301,197(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
36(↓5) ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{カイザー非変身 4,646,106,465(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{エンジェリックバスター 4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{カイザー総合 4,484,410,012(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
{ソウルマスター 4,482,197,361(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
37 ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
38 ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 6,497,695,577(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.245
{キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
1 メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
2(↑2) ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
3(↑3) ナイトウォーカー 8,592,519,464(クインタプルスロー +ドミニオン)
4(↑8) デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
5 クロスボウマスター 8,268,056,833(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
{バトルメイジ 8,082,736,843(ダークライトニングフル使用)}
6(↑2) ダークナイト 7,731,191,212(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
7(↓4) エヴァン 7,544,871,925(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
8(↑1) ゼロ 7,497,798,446(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
9(↑2) デュアルブレイド 7,141,579,891(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
10(↑3) ゼノン 7,059,535,826(ファジーロップマスカレード:狙撃)
11(↑4) ヒーロー 6,930,586,422(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
12(↑4) エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
13(↓6) フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
{隠月 6,670,143,196(後天ディレイキャンセル使用)}
14(↑6) ファントム 6,647,112,885(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
15(↑2) ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
{カイザー変身 6,481,340,206(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
16(↑6) カイザー総合 6,448,965,549(ゲージ満了まで5秒とした場合)
17(↑2) ボウマスター 6,415,087,573(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
18 アラン 6,395,966,362(ファイナルブロー +ビヨンダー)
19(↑7) メルセデス 6,341,878,199(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
20(↓18)火・毒 6,257,910,336(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
21(↓11)氷・雷 6,187,262,014(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
22(↓8) ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
23(↓2) キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
24(↓2) シャドー 5,706,249,355(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
25(↓1) ウィンドシューター 5,701,298,330(天空の歌)
{ボウマスター 5,672,099,593(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
26(↑9) バイパー 5,555,741,593(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
27 ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
{クロスボウマスター 5,548,026,333(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
28(↓3) カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
{火・毒 5,417,515,383(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
29(↑4) キャノンシューター 5,339,363,288(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
{カイザー非変身 5,272,456,714(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
30(↓1) ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
31 隠月 5,215,414,594(鬼斬 +剥魂焔打)
{カイザー総合 5,104,845,741(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
32(↓4) デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
33(↓3) パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
34(↓2) ビショップ 4,936,083,063(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
35(↑1) ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
36(↓2) バトルメイジ 4,401,921,826(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
37 ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
38 ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 6,453,785,102(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.246 New!
{キネシス 9,759,966,278(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
{カイザー変身 9,682,655,903(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
1(↑15)カイザー総合 9,506,582,686(ゲージ満了まで5秒とした場合)
{バトルメイジ 8,917,085,503(ダークライトニングフル使用)}
2(↓1) メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
3(↓1) ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4(↓1) ナイトウォーカー 8,592,519,464(クインタプルスロー +ドミニオン)
5(↓1) デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
{カイザー総合 8,495,469,534(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
6(↓1) クロスボウマスター 8,388,000,100(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
7(↓1) ダークナイト 7,731,191,212(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
8(↓1) エヴァン 7,544,871,925(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
9(↓1) ゼロ 7,497,798,446(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
10(↓1) デュアルブレイド 7,163,673,951(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
11(↓1) ゼノン 7,059,535,826(ファジーロップマスカレード:狙撃)
12(↓1) ヒーロー 7,001,404,220(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
13(↑4) ボウマスター 6,964,369,631(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
14(↓2) エンジェリックバスター 6,924,988,026(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
15(↓2) フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
16(↑18)ビショップ 6,696,014,716(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
{隠月 6,670,143,196(後天ディレイキャンセル使用)}
17(↓2) ナイトロード 6,485,053,525(クオドルプルスロー +サドンレイド)
18 アラン 6,351,154,933(ファイナルブロー +ビヨンダー)
19 メルセデス 6,341,878,199(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
20(↑4) ウィンドシューター 6,271,428,690(天空の歌)
21(↓1) 火・毒 6,269,650,956(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
{カイザー非変身 6,254,847,527(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
22(↓1) 氷・雷 6,187,262,014(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
23(↓1) ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
{ボウマスター 6,032,689,507(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
24(↓10)ファントム 5,905,824,745(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
25(↓2) キャプテン 5,893,865,709(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
26(↑3) キャノンシューター 5,769,229,293(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
27(↓3) シャドー 5,706,249,355(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
{クロスボウマスター 5,640,032,087(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
28(↓2) バイパー 5,555,741,593(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
29(↓2) ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
30(↓2) カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
{火・毒 5,417,515,383(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
31(↓1) ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
32(↓1) 隠月 5,215,414,594(鬼斬 +剥魂焔打)
33(↓1) デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
34(↓1) パラディン 4,980,982,311(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
35(↑1) バトルメイジ 4,857,663,008(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
36(↓1) ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 4,618,613,844(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
37 ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
38 ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 6,502,519,538(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.249 New!
{キネシス 9,911,002,437(サイキックスマッシング +アルティメット:B.P.M +サイキックフォース3 +サイキックグラウンド2 +サイコブレイク +エバーサイキック)
{バトルメイジ 8,937,484,228(ダークライトニングフル使用)}
1(↑1) メカニック 8,866,336,560(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
2(↑3) クロスボウマスター 8,718,966,267(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
3 ソウルマスター 8,709,607,982(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4 ナイトウォーカー 8,639,786,048(クインタプルスロー +ドミニオン)
5 デーモンアヴェンジャー 8,553,850,519(エグゼキューション +シールドチェイシング)
{カイザー変身 8,340,165,423(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
6(↓5) カイザー総合 8,258,782,572(ゲージ満了まで5秒とした場合)
7(↑1)エヴァン -(-)
8(↑10)アラン -(-)
9(↑2) ゼノン 7,834,237,597(ファジーロップマスカレード:狙撃 +ホログラムグラフィティ:貫通)
10(↓3) ダークナイト 7,777,153,987(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
11(↑9) ウィンドシューター 7,711,743,100(天空の歌)
12(↓3) ゼロ 7,603,364,596(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
13(↑13)キャノンシューター 7,581,874,618(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
14(↓2) ヒーロー 7,580,606,535(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
15(↓1) エンジェリックバスター 7,562,645,028(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
{カイザー総合 7,514,447,863(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
16(↑12)バイパー 7,458,487,193(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
{カイザー非変身 7,417,826,436(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
17(↓4) ボウマスター 7,170,123,719(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
18(↓8) デュアルブレイド 7,163,673,951(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
{隠月 6,988,786,401(後天ディレイキャンセル使用)}
19(↑2) 火・毒 6,977,001,249(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
20(↓4) ビショップ 6,967,094,286(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
21(↓6) フレイムウィザード 6,902,044,203(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
22(↓3) メルセデス 6,874,564,651(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
23(↓6) ナイトロード 6,707,891,202(クオドルプルスロー +サドンレイド +ダークフレア)
24(↓2) 氷・雷 6,657,706,643(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
25 キャプテン 6,474,532,770(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +オクタクォーターデッキ +ストレンジボム)
{ボウマスター 6,238,443,595(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
26(↓3) ワイルドハンター 6,186,317,516(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
27 シャドー 5,988,598,862(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ダークフレア +ベールオブシャドー)
28(↑4) 隠月 5,967,215,251(鬼斬 +剥魂焔打 +蒐召魂)
29(↓5) ファントム 5,954,171,348(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ +フリップ ザ コイン)
{クロスボウマスター 5,844,969,515(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
{火・毒 5,632,641,320(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
30(↓1) ストライカー 5,554,888,675(殲滅&霹靂 +台風)
31(↓1) カンナ 5,476,085,702(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
32(↓1) ルミナス 5,220,796,497(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
33 デーモンスレイヤー 5,078,715,840(デーモンインパクト +ケルベロス)
34 パラディン 4,996,463,485(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
35 バトルメイジ 4,842,343,683(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
36 ハヤト 4,730,459,880(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 4,627,888,514(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 4,535,982,619(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
37 ビーストテイマー 3,544,811,393(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
38 ジェット 3,086,573,575(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 437,694,558(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 7,593,637,891(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開あなたのDPMシート、作ります分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2016/01/19(火) 23:15:19|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:35
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.41(Crossアップデート)時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に (現実的な範囲で) 対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採る
また表記している使用スキルは"アクティブ攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください
分間参考手数はそれぞれの職業シートのS4セルにて計算してあります
-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもりです
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸いです
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴 9/18
-全職業バランシングアップデート(KMS1.2.245)対応 -ミス修正
ボウマスター、アドバンスドファイナルアタック計算ミス修正
ウィンドシューター、エレメンタルダストの効果が防御率減少ではなく防御率無視だったため修正
7/24
-ミス修正
クロスボウマスター、距離400ではフリズベルク(射程280)範囲外のため当該スキル削除
7/23
-追加等
ゼノン/カイザー/エンジェリックバスターに連合の意志追加
7/22
-ハイパースキル改変アップデート(KMS1.2.239)対応
現状、とりあえず全て5Lv設定ですが、追々対応する予定です
Rebootアップデート(KMS1.2.238)分と同時に対応してしまうと、
スキルバランシングだけでどれだけ変動があったかが見えなくなってしまうため、
前回版と分けて対応致しました
更新間隔が短くなってしまい申し訳ありませんでした
-追加等
クリティカルダメージが最小>最大となっている場合、
クリティカルダメージ1%分ダメージが低くなる現象を反映
一部、待機時間終了前にバフ/デバフ効果が終了してしまうスキルについて、
当該バフ/デバフ効果分を除外して計算するよう変更
ボウマスター、現在ファイナルアタックが正常に動作していないためそれを反映
バイパー/キャプテン、これらのみカウンター系スキルを使用していたため
規格上計算から削除
ワイルドハンター、平均アナザーバイト重複数を上方修正
-ミス修正
フレイムウィザード、バーニングリジョンにバフ持続時間増加が掛かっていたミス修正
ルミナス、アブソリュートキルの待機時間が間違っていたため修正
デーモンアヴェンジャー(KMS)、正確な計算式が手に入ったため修正
カイザー、ペトリファイドに不適当な総ダメージ効果が掛かっていたため修正
またファイナルフィギュレイションにバフ持続時間増加が掛かっていなかったミス修正
7/ 7
-着手
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをご覧ください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については各職のシート右上に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL7 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー:タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー:ラヴァナイフ
デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド
カンナ:スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター:ソウルアローA0
クロスボウマスター、ワイルドハンター:ソウルアローA0
ナイトロード、ナイトウォーカー:魔の手裏剣A30
キャプテン:ジャイアントブレットA22
-以下の職は固有装備を使用
冒険家:ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン:リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職:レジスタンスのエンブレム
メカニック:ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン:ハイブリッドハート
カイザー:ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター:エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器はA5(M5)書10枚成功+6星、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステ4HP70)書9枚成功+6星
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(AM4ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
AM30 +HP1000 +(AM70 or メインステ200 or HP10,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メインサブステ250 +その他ステ200 +HP700 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは110星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステ9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステ6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステ+90%、サブステータス9%、ゼノンのみALL+60%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
*シグナスブレスLv10
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラはAM20ALL20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルを使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進、魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-KMSハイパーステータスは全て5Lv
→追々対応予定
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +(赤 or 青)
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをご覧ください
○ディレイについて1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
○未検証スキルについていくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
・今後実装される新職 ・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 5,833,639,396(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,227,078,106(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 6,539,141,201(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,807,938,531(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
10,500,085,503(同上、テレポートフル使用)
5,963,386,892(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 5,981,796,199(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
6,741,969,668(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 3,315,440,082(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 3,951,220,733(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
3,527,694,154(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 7,214,382,333(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
4,802,917,059(同上、距離0)
ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー)
シャドー 4,797,340,150(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 5,905,189,711(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ)
バイパー 4,099,115,949(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 3,647,544,855(ラピッドファイア +ヘッドショット +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 3,331,941,555(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 9,152,778,146(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,594,402,435(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 7,813,024,626(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,427,115,324(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 9,551,713,935(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 6,356,003,771(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 4,697,794,813(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,690,485,329(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
7,563,511,967(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
8,318,586,318(同上、テレポートフル使用)
メルセデス 4,844,517,260(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 4,717,373,212(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
4,304,387,874(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
ルミナス 4,577,176,766(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 4,644,971,963(鬼斬 +剥魂焔打)
5,939,688,353(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 3,693,802,970(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 7,406,422,952(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,445,068,955(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,272,837,300(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 8,271,781,443(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 6,003,708,406(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 9,901,296,350(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
ハヤト 4,092,894,099(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
3,807,556,409(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,058,547,759(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 4,879,057,302(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,498,311,170(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 4,938,093,519(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 4,108,978,469(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 4,915,889,298(ゲージ満了まで5秒とした場合)
3,876,540,156(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 5,883,796,870(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
3,947,948,952(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 8,409,272,257(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
ビーストテイマー 3,088,348,258(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
393,256,514(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 2,676,807,691(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル(REC) 2,862,901,706(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@Reboot
ヒーロー 6,988,201,338(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,935,277,942(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,855,474,118(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,201,653,920(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
9,954,480,437(同上、テレポートフル使用)
6,839,569,451(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 7,394,007,414(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
8,137,874,716(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 4,810,921,084(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
5,294,829,244(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 6,257,003,556(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
5,541,535,702(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,174,952,250(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,509,897,743(同上、距離0)
ナイトロード 6,440,211,739(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 5,676,504,124(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,107,118,091(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 4,751,934,578(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 5,439,160,560(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 4,782,258,972(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,527,215,247(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,440,992,546(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 7,994,601,031(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,586,604,573(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 7,227,382,393(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 5,158,799,511(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 6,297,528,457(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 8,721,989,332(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 5,366,720,028(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 6,121,144,668(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 4,949,444,093(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
※KMSのルミナスは仕様が異なるため、JMSではまた別の調整が来る可能性も
隠月 4,952,567,277(鬼斬 +剥魂焔打)
6,322,921,189(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,018,951,204(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 6,982,082,806(エグゼキューション +シールドチェイシング)
※HP回復効率が落ちたため、ここでは考慮していない
リリースサイクルが早まり、実質的なDPMは更に下がっていると思われる
バトルメイジ 4,445,068,955(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
8,664,052,080(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,935,397,873(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,025,649,287(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 9,256,625,169(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
ハヤト 4,713,997,321(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,358,219,321(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,429,901,815(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 6,094,350,254(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
3,053,073,383(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 5,672,612,782(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 4,627,482,763(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 5,644,623,545(ゲージ満了まで5秒とした場合)
4,442,770,440(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,903,832,286(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,606,986,601(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,622,344,397(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
ビーストテイマー 3,528,108,792(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
450,090,163(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 2,784,364,647(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 5,391,015,433(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@KMS1.2.245 New!
ヒーロー 6,988,201,338(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
パラディン 4,935,277,942(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 7,667,997,651(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 6,225,854,042(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
6,824,809,514(同上、テレポートフル使用)
5,389,633,955(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,144,027,535(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
6,785,613,003(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 4,889,683,401(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
5,381,966,873(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 6,257,003,556(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
5,541,535,702(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
クロスボウマスター 8,174,952,250(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
5,509,897,743(同上、距離0)
ナイトロード 6,440,211,739(クオドルプルスロー +サドンレイド)
シャドー 5,750,855,115(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 7,107,118,091(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 5,537,184,563(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 5,439,160,560(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 5,295,920,046(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 8,629,541,611(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,494,283,866(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 6,857,829,600(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,653,147,560(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 7,227,382,393(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 5,527,285,191(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 6,297,528,457(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,504,069,243(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 6,296,377,103(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 6,585,349,782(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 5,179,593,443(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
※KMSのルミナスは仕様が異なるため、JMSではまた別の調整が来る可能性も
隠月 5,176,897,613(鬼斬 +剥魂焔打)
6,609,671,625(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 5,029,231,227(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 7,135,635,360(エグゼキューション +シールドチェイシング)
※HP回復効率が落ちたため、ここでは考慮していない
リリースサイクルが早まり、実質的なDPMは更に下がっていると思われる
バトルメイジ 4,273,753,043(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ)
7,970,927,401(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 6,156,860,405(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 7,068,839,191(ファジーロップマスカレード:狙撃)
メカニック 8,856,442,522(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
ハヤト 4,713,997,321(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
4,358,219,321(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,429,901,815(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 6,094,350,254(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
3,053,073,383(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 6,416,761,600(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 5,251,322,328(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 6,385,550,406(ゲージ満了まで5秒とした場合)
5,057,432,512(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,903,832,286(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
4,606,986,601(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ 7,465,257,491(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
ビーストテイマー 3,528,108,792(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
450,090,163(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
ジェット 2,784,364,647(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
控え組
-改変後
-未実装職
ミハエル 5,354,501,029(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1 メカニック 9,901,296,350(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
2 火・毒 9,807,938,531(ナムネスバインド +ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
3 ナイトウォーカー 9,551,713,935(クインタプルスロー +ドミニオン)
4 ソウルマスター 9,152,778,146(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5 ゼロ 8,409,272,257(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
{バトルメイジ 8,272,837,300(ダークライトニングフル使用)}
6 ワイルドハンター 8,271,781,443(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
7 フレイムウィザード 7,813,024,626(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
8 エヴァン 7,690,485,329(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{エヴァン 7,563,511,967(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
9 デーモンアヴェンジャー 7,406,422,952(エグゼキューション +シールドチェイシング)
10 クロスボウマスター 7,214,382,333(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
11 ダークナイト 6,539,141,201(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
12 ストライカー 6,356,003,771(殲滅&霹靂 +台風)
13 ゼノン 6,003,708,406(ファジーロップマスカレード:狙撃)
14 氷・雷 5,981,796,199(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
{火・毒 5,963,386,892(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
{隠月 5,939,688,353(後天ディレイキャンセル使用)}
15 デュアルブレイド 5,905,189,711(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ)
16 エンジェリックバスター 5,883,796,870(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
17 ヒーロー 5,833,639,396(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
18 ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー)
19 ウィンドシューター 5,427,115,324(天空の歌 +エメラルドダスト)
{カイザー変身 4,938,093,519(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
20(↑1) カイザー総合 4,915,889,298(ゲージ満了まで5秒とした場合)
21(↓1) カンナ 4,879,057,302(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
22 メルセデス 4,844,517,260(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{クロスボウマスター 4,802,917,059(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
23 シャドー 4,797,340,150(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
24 ファントム 4,717,373,212(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
25 アラン 4,697,794,813(ファイナルブロー +ビヨンダー)
26 隠月 4,644,971,963(鬼斬 +剥魂焔打)
{ソウルマスター 4,594,402,435(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
27 ルミナス 4,577,176,766(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
28 バトルメイジ 4,445,068,955(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
{ファントム 4,304,387,874(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)}
29 パラディン 4,227,078,106(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
{カイザー非変身 4,108,978,469(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
30 バイパー 4,099,115,949(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
31 ハヤト 4,092,854,605(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
32 ボウマスター 3,995,272,983(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
{エンジェリックバスター 3,947,948,952(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{カイザー総合 3,876,540,156(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
33 デーモンスレイヤー 3,693,802,970(デーモンインパクト +ケルベロス)
34 キャプテン 3,647,544,855(ラピッドファイア +ヘッドショット +サモンクルー +ストレンジボム)
{ボウマスター 3,571,746,404(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
35 キャノンシューター 3,331,941,555(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
36 ビショップ 3,315,440,082(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
37(↑1) ビーストテイマー 3,088,348,258(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
38(↓1) ジェット 2,676,807,691(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{カンナ 2,498,311,170(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
{ビーストテイマー 393,256,514(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 2,862,901,706(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@Reboot
1 メカニック 9,256,625,169(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サポートファクトリー)
2 火・毒 9,201,653,920(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
3(↑5) エヴァン 8,721,989,332(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{バトルメイジ 8,664,052,080(ダークライトニングフル使用)}
4 ソウルマスター 8,527,215,247(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
5(↑5) クロスボウマスター 8,174,952,250(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
6(↑1) フレイムウィザード 7,994,601,031(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
7(↑4) ダークナイト 7,855,474,118(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
8(↓3) ゼロ 7,622,344,397(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
{エヴァン 7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
9(↑5) 氷・雷 7,394,007,414(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
10(↓7)ナイトウォーカー 7,227,382,393(クインタプルスロー +ドミニオン)
11(↑4) デュアルブレイド 7,107,118,091(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
12(↑1) ゼノン 7,025,649,287(ファジーロップマスカレード:狙撃)
13(↑4) ヒーロー 6,988,201,338(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
14(↓5) デーモンアヴェンジャー 6,982,082,806(エグゼキューション +シールドチェイシング)
15(↓9) ワイルドハンター 6,935,397,873(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
16 エンジェリックバスター 6,903,832,286(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
{火・毒 6,839,569,451(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
17(↑1) ナイトロード 6,440,211,739(クオドルプルスロー +サドンレイド)
{隠月 6,322,921,189(後天ディレイキャンセル使用)}
18(↑7) アラン 6,297,528,457(ファイナルブロー +ビヨンダー)
19(↑13)ボウマスター 6,257,003,556(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
20(↑4) ファントム 6,121,144,668(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
21 カンナ 6,094,350,254(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
22(↑1) シャドー 5,676,504,124(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
{カイザー変身 5,672,612,782(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
23(↓3) カイザー総合 5,644,623,545(ゲージ満了まで5秒とした場合)
24(↓5) ウィンドシューター 5,586,604,573(天空の歌 +エメラルドダスト)
{ボウマスター 5,541,535,702(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
{クロスボウマスター 5,509,897,743(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
25(↑9) キャプテン 5,439,160,560(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
26(↓4) メルセデス 5,366,720,028(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
27(↓15)ストライカー 5,158,799,511(殲滅&霹靂 +台風)
28(↑5) デーモンスレイヤー 5,018,951,204(デーモンインパクト +ケルベロス)
29(↓3) 隠月 4,952,567,277(鬼斬 +剥魂焔打)
30(↓3) ルミナス 4,949,444,093(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
31(↓2) パラディン 4,935,277,942(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
32(↑4) ビショップ 4,810,921,084(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
33(↑2) キャノンシューター 4,782,258,972(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
34(↓4) バイパー 4,751,934,578(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
35(↓4) ハヤト 4,713,997,321(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{カイザー非変身 4,627,482,763(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{エンジェリックバスター 4,606,986,601(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
36(↓8) バトルメイジ 4,445,068,955(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
{カイザー総合 4,442,770,440(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
{ソウルマスター 4,440,992,546(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
37 ビーストテイマー 3,528,108,792(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 3,053,073,383(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
38 ジェット 2,784,364,647(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 450,090,163(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 5,391,015,433(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@KMS1.2.245 New!
1 メカニック 8,856,442,522(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ファクトリーサポートマグネランチャーゲート)
2(↑2) ソウルマスター 8,629,541,611(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
3(↑2) クロスボウマスター 8,174,952,250(スナイピング &エクストリームアーチェリー(弩)、距離400)
{バトルメイジ 7,970,927,401(ダークライトニングフル使用)}
4(↑3) ダークナイト 7,667,997,651(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
5(↓2) エヴァン 7,504,069,243(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
6(↑2) ゼロ 7,465,257,491(アルファ2種 &ベータ3種 &ディバインスイフト)
7(↑3)ナイトウォーカー 7,227,382,393(クインタプルスロー +ドミニオン)
8(↑6) デーモンアヴェンジャー 7,135,635,360(エグゼキューション +シールドチェイシング)
9(↑2) デュアルブレイド 7,107,118,091(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
10(↑2) ゼノン 7,068,839,191(ファジーロップマスカレード:狙撃)
11(↑2) ヒーロー 6,988,201,338(レイジングブロー +パニック +インサイジング &インレイジ)
12(↑4) エンジェリックバスター 6,903,832,286(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
13(↓7) フレイムウィザード 6,857,829,600(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
{隠月 6,609,671,625(後天ディレイキャンセル使用)}
14(↑6) ファントム 6,585,349,782(アルティメットドライブ +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
15(↑2) ナイトロード 6,440,211,739(クオドルプルスロー +サドンレイド)
{カイザー変身 6,416,761,600(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
16(↑7) カイザー総合 6,385,550,406(ゲージ満了まで5秒とした場合)
17(↑1) アラン 6,297,528,457(ファイナルブロー +ビヨンダー)
18(↑8) メルセデス 6,296,377,103(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
19 ボウマスター 6,257,003,556(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)
20(↓18)火・毒 6,225,854,042(ナムネスバインド +ミストエラプション +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
21(↓6) ワイルドハンター 6,156,860,405(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
22(↓13)氷・雷 6,144,027,535(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
23(↓2) カンナ 6,094,350,254(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
24(↓2) シャドー 5,750,855,115(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
25(↓1) ウィンドシューター 5,653,147,560(天空の歌 +エメラルドダスト)
{ボウマスター 5,541,535,702(暴風の矢 +フェニックス &エクストリームアーチェリー(弓) &魔法の矢固定)}
26(↑8) バイパー 5,537,184,563(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
27 ストライカー 5,527,285,191(殲滅&霹靂 +台風)
{クロスボウマスター 5,509,897,743(スナイピング +フリズベルク &エクストリームアーチェリー(弩)、距離0)}
28(↓3) キャプテン 5,439,160,560(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +サモンクルー +ストレンジボム)
{火・毒 5,389,633,955(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +メテオ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
29(↑4) キャノンシューター 5,295,920,046(キャノンバスター +モンキーフュリアス +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
{カイザー非変身 5,251,322,328(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
30 ルミナス 5,179,593,443(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
31(↓2) 隠月 5,176,897,613(鬼斬 +剥魂焔打)
{カイザー総合 5,057,432,512(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
32(↓4) デーモンスレイヤー 5,029,231,227(デーモンインパクト +ケルベロス)
33(↓2) パラディン 4,935,277,942(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
34(↓2) ビショップ 4,889,683,401(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
35 ハヤト 4,713,997,321(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{エンジェリックバスター 4,606,986,601(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ソウルマスター 4,494,283,866(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
36 バトルメイジ 4,273,753,043(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー &バトルレイジ &イエローオーラ&デバフオーラ、ダークライトニング非使用)
37 ビーストテイマー 3,528,108,792(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 3,053,073,383(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
38 ジェット 2,784,364,647(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{ビーストテイマー 450,090,163(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
-未実装職
- ミハエル 5,354,501,029(ソウルアサルト +ロイヤルガード +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開あなたのDPMシート、作ります分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2015/09/18(金) 06:52:36|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:15
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.38~Ver3.40(ブラックヘブンFinal Chapter~暁の革新)時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に (現実的な範囲で) 対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採る
また表記している使用スキルは"アクティブ攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください
分間参考手数はそれぞれの職業シートのS4セルにて計算してあります
-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもりです
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸いです
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴 6/29
-KMS"Reboot"アップデート(KMS1.2.238)対応 デーモンアベンジャーは、眉唾ですが暫定計算式?を代入
-ミス修正
氷雷、ライトニングスフィアの待機時間を修正
キャノン、武器の攻撃力を間違えていたため修正
冒険家盗賊、サドンレイドを行動に追加
ナイトウォーカー、シャドーサーヴァントのダメージ率ミスを修正
またシャドーイリュージョン使用時にシャドーサーヴァント分を
二重計算してしまっていたミス修正
ジェット、ストライクフォースショーダウンのクールタイムを算入
バトルメイジ、デスのクールタイムを算入
カンナ、猩猩火酒のクールタイムを再計算
6/29
-KMS"Reboot"アップデート(KMS1.2.238)対応 デーモンアベンジャーは、眉唾ですが暫定計算式?を代入
-ミス修正
氷雷、ライトニングスフィアの待機時間を修正
キャノン、武器の攻撃力を間違えていたため修正
冒険家盗賊、サドンレイドを行動に追加
ナイトウォーカー、シャドーサーヴァントのダメージ率ミスを修正
またシャドーイリュージョン使用時にシャドーサーヴァント分を
二重計算してしまっていたミス修正
ジェット、ストライクフォースショーダウンのクールタイムを算入
バトルメイジ、デスのクールタイムを算入
カンナ、猩猩火酒のクールタイムを再計算
6/24
-KMSt1.2.013対応
-TWMS改変後ビーストテイマー対応
-ミス修正
ボウマスター、アーマーピアーシング周りを修正
火毒、メギドフレイムにファイナルアタック(メテオ)を付与してしまっていたミス修正
ウィンドシューター、トリフリングウィムの発動率を間違えていたため修正
隠月、ナックルエキスパートに攻撃力+30効果を計上してしまっていたのを修正
カンナ、五行の加護内のHPを修正
カイザー、ウィングビートのリゲインストリングス周り、
及びウォールオブソードの召喚数が適用されていなかったミスを修正
また変身まで45秒という数字は実情に合わないと判断し5秒に変更
6/20
-KMSt1.2.012対応
012ありましたね…KMStの一覧を更新しました
ただ今度こそ、残るは本サーバーアップデートのみです
-ボウマスター、アーマーピアーシングの処理を少し修正
-ゼノン、ファジーロップマスカレード-イグノアガードの処理を間違えていたため修正
-規格にミスがあったため修正
不当にA3%が追加されていた以下の職
:火毒、氷雷、バイパー、キャノン、ストライカー
6/17
-KMSt1.2.011対応
ほぼ全職業に改変が入ったため、臨時でKMStの一覧を作成しました
011のテスト期間が~6/25、本サーバーアップデートも6/25という事なので
残るは本サーバー実装時の改変を待つだけ…なのかもしれません
-JMS3.40対応
カンナの、スキル最大レベル変化に基づく意図しないダウングレードの修正
及びハヤトの大幅なスキル数値改変があったようです
6/ 7
-KMSt1.2.010対応
改変待ち職業に入れてあります
テストサーバ段階という事でこれからも頻繁に変わると思うので、
あまり浮かれたり沈んだりしない方がいいかもしれません
-その他修正
火・毒、イグナイトの処理修正
ビショップ、エピックアドベンチャーの処理を誤っていたため修正
フレイムウィザード、調べた所武器係数が1.00ではなく1.20だったため修正
アラン、ビヨンダーの処理を誤っていたため修正
メルセデス、アドバンスドファイナルアタックの処理を誤っていたため修正
隠月、剥魂炎打の処理を誤っていたため修正
ハヤト、無双十刃の型の処理を誤っていたため修正
5/29
-ハヤト微修正
メインスキル毎に行動・ハイパースキル振りが大きく異なっているので、
シートで再現される際はご注意ください
他にも想定する状況では基本姿勢時、また一閃使用時は
剣気ゲージを溜める事がほぼ出来ないため、剣気ゲージスキルを選択から除外しています
5/27
-暁改変のオチ追加
酷いオチを発見したので、ランキング中に赤字で追記を行いました
5/27
-改変ハヤト/カンナ対応
ハヤトの剣気消費、カンナの霊力回復使用ディレイは考慮出来ていません
5/26
-遅ればせながら着手
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをご覧ください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については各職のシート右上に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL7 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー:タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー:ラヴァナイフ
デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド
カンナ:スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター:ソウルアローA0
クロスボウマスター、ワイルドハンター:ソウルアローA0
ナイトロード、ナイトウォーカー:魔の手裏剣A30
キャプテン:ジャイアントブレットA22
-以下の職は固有装備を使用
冒険家:ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン:リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職:レジスタンスのエンブレム
メカニック:ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン:ハイブリッドハート
カイザー:ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター:エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器はA5(M5)書10枚成功+6星、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステ4HP70)書9枚成功+6星
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(AM4ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
AM30 +HP1000 +(AM70 or メインステ200 or HP10,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メインサブステ250 +その他ステ200 +HP700 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは110星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステ9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステ6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステ+90%、サブステータス9%、ゼノンのみALL+60%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
*シグナスブレスLv10
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラはAM20ALL20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルを使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進、魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +(赤 or 青)
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをご覧ください
○ディレイについて1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
○未検証スキルについていくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
・今後実装される新職 ・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 5,832,841,682(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 4,229,696,445(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 6,584,555,711(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 9,809,012,085(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
10,500,962,630(同上、テレポートフル使用)
5,923,235,745(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 5,981,694,722(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
6,741,855,162(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 3,316,794,121(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 4,776,161,179(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
3,781,980,437 (暴風の矢 +フェニックス)
クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク、距離400)
4,802,991,254(同上、距離0)
ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
シャドー 4,797,340,150(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 5,940,332,816(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ)
バイパー 4,350,297,227(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 3,782,611,920(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 3,333,287,437(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ジェット 2,703,941,427(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ソウルマスター 9,151,748,459(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,596,699,636(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 7,977,273,163(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,494,623,727(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 8,306,875,936(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 6,353,461,644(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 4,690,983,010(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,692,038,827(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
8,315,643,146(同上、テレポートフル使用)
メルセデス 4,844,269,873(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 4,716,347,798(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
4,337,917,231(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
ルミナス 4,622,327,638(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 4,641,751,383(鬼斬 +剥魂焔打)
5,925,810,944(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 3,693,311,987(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 7,405,402,137(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,446,953,877(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
8,276,063,266(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 7,255,397,737(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 5,949,908,309(ファジーロップマスカレード)
メカニック 9,901,877,385(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
新ハヤト 4,092,854,605(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
3,807,719,112(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,059,520,176(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 4,879,839,508(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,497,725,706(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
ハヤト3.39 1,928,733,484(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
1,888,047,688(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 +暁の大太刀 &抜刀術)
1,998,460,703(一閃 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
2,158,155,314(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ3.39 4,811,175,402(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,428,141,767(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
旧ハヤト 1,732,633,914(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
1,718,998,931(断空閃&一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
1,649,980,691(三連斬・雷 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
旧カンナ 4,879,839,508(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,497,725,706(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 4,899,446,083(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 4,077,681,941(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 4,869,170,562(ゲージ満了まで5秒とした場合)
3,823,457,383(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 5,848,155,496(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
3,926,312,523(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
394,558,240(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-改変後
ビースト(TWMS) 2,795,226,580(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
-未実装職
ミハエル(REC) 2,864,883,135(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[職業順]@KMSt
ヒーロー 6,281,260,594(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 4,360,815,439(ディバインチャージ +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 6,900,054,575(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 8,234,899,342(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
8,897,974,040(同上、テレポートフル使用)
6,036,951,127(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,465,588,818(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
7,124,989,254(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 4,166,953,511(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
4,586,420,320(同上、テレポートフル使用)
ボウマスター 5,731,433,472(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
5,128,351,801(暴風の矢 +フェニックス)
クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク、距離400)
4,802,991,254(同上、距離0)
ナイトロード 5,694,183,315(クオドルプルスロー +サドンレイド &マークオブナイトロード)
シャドー 4,979,174,393(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 6,423,700,161(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
バイパー 4,426,540,660(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
キャプテン 4,897,094,953(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 4,133,539,595(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ジェット 2,703,941,427(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ソウルマスター 7,698,136,449(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
3,964,930,558(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 7,263,116,850(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,004,302,971(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 5,600,889,754(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 4,659,692,822(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 5,584,448,544(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,759,698,138(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
メルセデス 4,849,435,932(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 5,473,413,138(アルティメットドライブ150ms +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 4,415,502,580(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
※KMSのルミナスは仕様が異なるため、JMSではまた別の調整が来る可能性も
隠月 4,378,579,299(鬼斬 +剥魂焔打)
5,588,082,378(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 4,427,294,474(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 6,028,473,113(エグゼキューション +シールドチェイシング、ステータス計算式HP/9として)
※HP回復効率が落ちたため、ここでは考慮していない
リリースサイクルが早まり、実質的なDPMは更に下がっていると思われる
バトルメイジ 4,100,574,439(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
7,680,302,972(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 5,566,132,040(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
ゼノン 6,214,189,951(ファジーロップマスカレード)
メカニック 8,037,362,720(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
新ハヤト 4,092,854,605(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
3,807,719,112(神速無双 +抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 +百人一閃 &抜刀術)
3,059,520,176(三連斬・雷 +飛翔瞬刃閃 &基本姿勢)
カンナ 4,879,839,508(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,497,725,706(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 4,899,446,083(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 4,077,681,941(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 4,869,170,562(ゲージ満了まで5秒とした場合)
3,823,457,383(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)
エンジェリックバスター 6,220,977,249(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
3,723,677,636(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
394,558,240(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-改変後
ビースト(TWMS) 2,795,226,580(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
-未実装職
ミハエル(REC) 4,731,833,611(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1 メカニック 9,901,877,385(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
2 火・毒 9,809,012,085(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
3 ソウルマスター 9,151,748,459(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4 ゼロ -(-)
5 ナイトウォーカー 8,306,875,936(クインタプルスロー +ドミニオン)
{バトルメイジ 8,276,063,266(ダークライトニングフル使用)}
6 フレイムウィザード 7,977,273,163(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
7 エヴァン 7,692,038,827(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{エヴァン 7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
8 デーモンアヴェンジャー 7,405,402,137(エグゼキューション +シールドチェイシング)
9 ワイルドハンター 7,255,397,737(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
10(↑2) クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク、距離400)
11(↓1) ダークナイト 6,584,555,711(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
12(↓1) ストライカー 6,353,461,644(殲滅&霹靂 +台風)
13(↑8) ゼノン 5,989,419,199(ファジーロップマスカレード)
14(↓1) 氷・雷 5,981,694,722(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
15(↓1) デュアルブレイド 5,940,332,816(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ)
{隠月 5,925,810,944(後天ディレイキャンセル使用)}
{火・毒 5,923,235,745(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
16(↓1) エンジェリックバスター 5,848,155,496(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
17(↓1) ヒーロー 5,832,841,682(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
18(↓1) ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
19(↓1) ウィンドシューター 5,494,623,727(天空の歌 +エメラルドダスト)
{カイザー変身 4,899,446,083(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
20(↓1) カンナ 4,879,839,508(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
21 カイザー総合 4,869,170,562(ゲージ満了まで5秒とした場合)
22(↑7) メルセデス 4,844,269,873(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{クロスボウマスター 4,802,991,254(スナイピング +フリズベルク、距離0)}
23 シャドー 4,797,340,150(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
24 ボウマスター 4,776,161,179(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
25 ファントム 4,716,347,798(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
26 アラン 4,690,983,010(ファイナルブロー +ビヨンダー)
27(↓4) 隠月 4,641,751,383(鬼斬 +剥魂焔打)
28(↓1) ルミナス 4,622,327,638(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
29 バトルメイジ 4,446,953,877(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
30(↓1) バイパー 4,350,297,227(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
{ファントム 4,298,385,625(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)}
{ソウルマスター 4,236,247,152(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
31 パラディン 4,229,696,445(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
32(↑6) ハヤト 4,092,854,605(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{カイザー非変身 4,077,681,941(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{エンジェリックバスター 3,926,312,523(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ボウマスター 3,860,177,869(暴風の矢 +フェニックス)}
{カイザー総合 3,823,457,383(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
33(↓1) キャプテン 3,782,611,920(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
34(↓1) デーモンスレイヤー 3,693,311,987(デーモンインパクト +ケルベロス)
35(↓1) キャノンシューター 3,333,287,437(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
36(↓1) ビショップ 3,316,794,121(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
37(↓1) ジェット 2,703,941,427(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
38(↓1) ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 2,497,725,706(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
{旧ハヤト 1,732,633,914(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)}
{ビーストテイマー 394,558,240(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
- ビースト(TWMS) 2,795,226,580(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
-未実装職
- ミハエル(REC) 2,864,883,135(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]@KMSt
1(↑1) 火・毒 8,234,899,342(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
2(↓1) メカニック 8,037,362,720(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
3(↑4) エヴァン 7,759,698,138(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
4(↓1) ソウルマスター 7,698,136,449(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
{バトルメイジ 7,680,302,972(ダークライトニングフル使用)}
{エヴァン 7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
5(↑1) フレイムウィザード 7,263,116,850(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
6(↑4) クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク、距離400)
7(↑4) ダークナイト 6,900,054,575(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
8(↑6) 氷・雷 6,465,588,818(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス +ライトニングスフィア)
9(↓5) ゼロ -(-)
10(↑5) デュアルブレイド 6,386,956,840(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ +サドンレイド)
11(↑6) ヒーロー 6,281,260,594(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
12(↑4) エンジェリックバスター 6,220,977,249(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
13 ゼノン 6,214,189,951(ファジーロップマスカレード)
{火・毒 6,036,951,127(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
14(↓6) デーモンアヴェンジャー 6,028,473,113(エグゼキューション +シールドチェイシング、ステータス計算式HP/9として)
15(↑9) ボウマスター 5,731,433,472(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
16(↑2) ナイトロード 5,694,183,315(クオドルプルスロー +サドンレイド &マークオブナイトロード)
17(↓12)ナイトウォーカー 5,600,889,754(クインタプルスロー +ドミニオン)
{隠月 5,588,082,378(後天ディレイキャンセル使用)}
18(↑8) アラン 5,584,448,544(ファイナルブロー +ビヨンダー)
19(↓10)ワイルドハンター 5,566,132,040(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
20(↑5) ファントム 5,473,413,138(アルティメットドライブ150ms +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
{ボウマスター 5,128,351,801(暴風の矢 +フェニックス)}
21(↓2) ウィンドシューター 5,004,302,971(天空の歌 +エメラルドダスト)
22(↑1) シャドー 4,979,174,393(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +サドンレイド +ベールオブシャドー)
{カイザー変身 4,899,446,083(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
23(↑10)キャプテン 4,897,094,953(ラピッドファイア +ヘッドショット +戦艦ノーチラス +アセンブルクルー +ストレンジボム)
24(↓4) カンナ 4,879,839,508(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
25(↓4) カイザー総合 4,869,170,562(ゲージ満了まで5秒とした場合)
26(↓4) メルセデス 4,849,435,932(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
{クロスボウマスター 4,802,991,254(スナイピング +フリズベルク、距離0)}
27(↓15)ストライカー 4,659,692,822(殲滅&霹靂 +台風)
28(↑6) デーモンスレイヤー 4,427,294,474(デーモンインパクト +ケルベロス)
29(↑1) バイパー 4,426,540,660(フィストインレイジ +戦艦ノーチラス +ユニティオブパワー)
30(↓2) ルミナス 4,415,502,580(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
31(↓4) 隠月 4,378,579,299(鬼斬 +剥魂焔打)
32(↓1) パラディン 4,360,815,439(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
33(↑3) ビショップ 4,166,953,511(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
34(↑1) キャノンシューター 4,133,539,595(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
35(↓6) バトルメイジ 4,100,574,439(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー、ダークライトニングなし)
36(↓4) ハヤト 4,092,854,605(抜刀撃・雷 +飛翔瞬刃閃 &抜刀術)
{カイザー非変身 4,077,681,941(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{ソウルマスター 3,964,930,558(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
{カイザー総合 3,823,457,383(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで30秒とした場合)}
{エンジェリックバスター 3,723,677,636(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
37 ジェット 2,703,941,427(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
38(↓1) ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 2,497,725,706(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
{旧ハヤト 1,732,633,914(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)}
{ビーストテイマー 394,558,240(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-改変後
- ビースト(TWMS) 2,795,226,580(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
-未実装職
- ミハエル(REC) 4,731,833,611(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開あなたのDPMシート、作ります分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2015/06/29(月) 06:51:19|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:19
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.37(ブラックヘブン実装)時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に (現実的な範囲で) 対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採っている
また表記している使用スキルは"攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください
-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもり
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸い
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴5/24
-ファントム修正
トワイライトが正しく計算されていなかったため修正
-ルミナス修正
アブソリュートキルのダメージ計算を間違えていたため修正
-ナイトウォーカー修正
シャドーイリュージョンが正しく計算されていなかったため修正
-その他微修正
4/30
-メカニック修正
ディストーションフィールド、スキルダメージの修正し忘れ
メカニックマスタリー、及びメタルアーマー:タンクのクリティカル効果入力し忘れ
ホーミングミサイル、ヒット数期待値の計算
(ミサイルの扱いが何か違う気がするのでどなたかご助力を…)
4/27
-ミス修正
全ての召喚スキルにおいて不要な計算(シート上の"*$AC$7")をしてしまっていたため修正
4/22
-
規格大幅変更 時代遅れの装備規格を一新しました
装備はルートアビス/ヴェラッド最上級/ボスアクセサリーセットを中心に
強化や潜在能力、スターフォースもある程度の水準に整えなおしました
詳しくは下記の計算規格を御覧ください
これによりDPMが全体的に
約4倍の水準になりました
ランキングの方では
旧規格と比べ順位がいくら変動したかも書き加えましたので
比較してみるのも面白いかもしれません
-ボウマスター改修
アロープラッター(設置)においてファイナルアタックが適用されていなかったミス修正
実際のアーマーピアーシングがカタログ通りのスペックを発揮していないとの報告を受け、
現実になるべく近い発動率となるよう調整しました
-シャドー改修
煙幕弾のクリティカルダメージ効果をクリティカルダメージから総ダメージに修正
メルエクスプロージョンに攻撃速度補正が掛からないよう修正
ダークフレアにシールドマスタリーの攻撃力が乗らない仕様を確認したため修正
またそれらに合わせ、基本行動も修正
その他いくつか修正
-保留
ワイルドハンター、ジャガー攻撃未実装
4/ 5
-ミス修正
デュアルブレイド、前回入れてしまったレベル差補正計算、
及び元々内在していた同シートのレベル差補正が正しく計算されていない問題修正
ヒーロー、インサイジングのクリティカルダメージ効果を
クリティカルダメージから総ダメージに修正
-バイパー改修
エネルギーチャージの割合計算に対応
チャージ時及び非チャージ時専用スキルの攻撃力計算を
それぞれの状態での平均攻撃力を元に計算するよう修正
-ワイルドハンター改修
ワイルドバルカン(搭乗時)のディレイが間違っていたので修正
アシスタントハンティングユニットのディレイ及び攻撃間隔修正
ドリルコンテナ実装
4/ 1 -ブラックヘブンアップデート対応
バトルメイジ/ワイルドハンター/メカニックシート(BH)本実装
-ミス修正
ダークナイト、クロスオーバーチェーンを総ダメージ→基幹ダメージに修正
グングニルディセント、計算式を微修正
ボウマスター、アーマーピアーシング修正
防御率無視の重複効果、それを含めた期待値の計算にも対応
デュアルブレイド、レベル差補正が2回計算される仕様を確認したため変更
またアドバンスドダークサイトを総ダメージ→基幹ダメージに修正
エヴァン、INT補正が50%だったため修正
ファントム、クロスオーバーチェーンを修正
ゼノン、メルトダウンエクスプロージョンを追加
-その他
規格変更、仮想敵を 無属性耐性→無/全属性耐性に変更
■計算規格・方法以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
ご質問の際はまず
シートをお読みください-各規格について(強化や潜在能力等)
いくつかの選択肢を設けて各職毎に選択しています
それぞれの選択については各職のシート右上に記してありますのでご確認ください
また、それらの選択肢は最適なものである保証は正直あまりありませんので
シートをいじって
各職についてより適切な選択があればご指摘ください ○状況
-1分間無抵抗の相手を殴り続ける
-以下のステータスを持つ相手Mobを想定する
150Lv、ボス属性、防御率100%、無/全属性耐性
(ヘルヴェラッドのレベルを150に無理矢理下げたもの
此方も210Lvにしてしまうとリンクスキル所持職との差が生まれてしまい面倒なため)
○共通基本装備
-200LVメインステ全振り、ゼノンのみSTR/DEX/LUKを342ずつ
ビーストテイマーの振替は行わない
-ルートアビス4セット
-最上級ヴェラッド4セット
-タイラントマント
-ノヴァブーツ
-高級ディメンショングローブ
-通常補助武器
-ボスアクセサリー6セット
凝縮された力の結晶石
アクアティックレター目飾り
シルバーブロッサムリング
ロイヤルブラックメタルショルダー
ピンクの聖杯
クリスタルウェントゥスバッジ
-テンペストリング
-スパークリング
-モンスターブックALL7 (A3%M3% or ALL1%無視15% から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-ステップロイド勲章AM5ALL12HP500MP500
-(ボディガード称号AM2ALL5 or 精鋭十字旅団員の証(ランク外)ALL4HPMP300 から選択)
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○個別装備
-以下の職は補助武器を変更
火毒、氷雷、ビショップ、フレイムウィザード、エヴァン、
バトルメイジ、ビーストテイマー:タイムリーフマジシャンシールドI8L3(成長込み)
シャドー:ラヴァナイフ
デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド
カンナ:スイングウォーターウインド
-発射物は以下のものを用いる
ボウマスター、ウィンドシューター:ソウルアローA0
クロスボウマスター、ワイルドハンター:ソウルアローA0
ナイトロード、ナイトウォーカー:魔の手裏剣A30
キャプテン:ジャイアントブレットA22
-以下の職は固有装備を使用
冒険家:ゴールドメイプルリーフエンブレム
エヴァン:リバースドラゴン装備I14L14(強化・成長込み)
レジスタンス3職:レジスタンスのエンブレム
メカニック:ピュアゴールドメタルパーツセットA10S10D10HP300(強化込み)
ゼノン:ハイブリッドハート
カイザー:ドラゴンエンブレム
エンジェリックバスター:エンジェルエンブレム
-上記を除く期間限定アイテムは基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高額アイテムは基本的に用いない
各職についてより適切な装備があればコメントまで
○強化/潜在/ファミリア
-武器はA5(M5)書10枚成功+6星、ブレイドやハク扇もこれに準ずる
-補助武器は呪文の痕跡70%(メインステ4HP70)書9枚成功+6星
-最上級ヴェラッドは4セットで上級ヴェラッド書(AM4ALL3)合計30枚成功
-タイラントマント、ノヴァブーツは5星
-上記を除く共通基本装備の合計強化値は以下の通り
AM30 +HP1000 +(AM70 or メインステ200 or HP10,000 から選択)
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く共通基本装備の合計スターフォース強化値は以下の通り
メインサブステ250 +その他ステ200 +HP700 +MP50
-共通基本装備の合計スターフォースは110星
-ユニーク等級オプション2つ
AM9%、メインステ9%、ALL6%、ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-レア等級ファミリアオプション2つ
ボスダメージ30%、防御率無視30%から重複可で2つ選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-潜在能力付与可能な固有装備にはエピック等級オプション1つ
AM6%、メインステ6%、ALL3%、防御率無視15%から選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
-上記を除く装備の潜在能力合計はメインステ+90%、サブステータス9%、ゼノンのみALL+60%
-パサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持
-上記を除く期間限定強化/潜在能力は基本的に用いない
-上記の水準を著しく外れる高コスト強化/潜在能力は基本的に用いない
各職についてより良い装備があればコメントまで
○リンクスキル/キャラ札
-以下のリンクスキルを用いる
*パイレーツブレスLv2
*デーモンフューリーLv2
*デッドリーインスティンクトLv2
*パーミエイトLv2
(アイアンウィルLv2)
(ソウルコントラクトLv2)
*ワイルドレイジーLv2
*ハイブリッドロジックLv2
*疾風伝授Lv1
*紫扇伝授Lv2
*シグナスブレスLv10
*精霊集中Lv2
(九死一生Lv2)
*コアオーラLv1
*ルィンヌの祝福Lv5
-元々使用するリンクスキルを所持している職については特にこれを考えない
幸いにも火力に直結する適当な13個目のリンクスキルがないため
-コアオーラはAM20ALL20とする
-ソウルコントラクトは用いない
当DPMではバフスキルを使用ディレイを考慮していないため
これを有りにすると実際との誤差が生じやすい事が理由
-キャラ札は全てS札とする
-以下のキャラ札は必ず使用
デーモンスレイヤー、メカニック
-以下のデッキ効果は使用しない
強引な突進、魔力暴風
計算に素HPMPを用いるため面倒な事、そしてほとんど恩恵がない事が主な理由
(一般的な戦士で単発+1,400ダメージ、DAですら+6,000ダメージ未満)
-上記を除き、他のキャラ札は自由選択
各職についてより良い選択パターンがあればコメントまで
○スキル/スキル使い方/その他
-通常スキルレベル最大
-ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
-可能な職業は"連合の意志"習得
-女王の祝福Lv30
-性向は全てLv100
-以下の薬類を使用
ジャンボたこ焼き or 焼きそば(大盛り)
エキストリーム緑 +(赤 or 青)
ギルドの祝福
入手のしやすさ、使用コストからここまでと判断
-可能な職業は"英雄のコダマ"系統のスキル習得、使用
-必要な職業はパサーブルシャープアイズ、パサーブルハイパーボディ所持、使用
-基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
補助スキルその他についてはDPMシート参照
ご質問の際はまずシートをお読みください
○ディレイについて1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
○未検証スキルについていくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題・上記未検証スキル検証 ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
・今後実装される新職 ・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明 歯切れの動画撮影による協力もあり、ほぼ完遂
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 5,832,841,682(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 4,221,797,412(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 6,584,555,711(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 10,150,712,404(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
10,868,052,920(同上、テレポートフル使用)
6,121,068,242(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 6,125,000,803(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
6,903,372,704(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 3,274,795,719(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 4,905,382,388(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
3,860,177,869(暴風の矢 +フェニックス)
クロスボウマスター 6,300,502,564(スナイピング +フリズベルク)
ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
シャドー 4,798,169,410(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 5,897,348,394(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
6,611,520,873(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 4,451,630,406(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 3,782,611,920(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 3,306,072,464(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ジェット 2,715,216,577(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ソウルマスター 9,151,748,459(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4,596,699,636(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 6,686,350,880(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 5,685,529,203(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 9,029,291,218(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 6,515,539,126(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 4,427,944,240(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 7,692,038,827(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
8,315,643,146(同上、テレポートフル使用)
メルセデス 4,403,506,733(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 4,716,347,798(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
4,298,385,625(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
ルミナス 4,595,593,687(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 4,792,144,880(鬼斬 +剥魂焔打)
6,107,078,959(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 3,693,311,987(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 7,405,402,137(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 4,353,085,338(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
8,008,437,061(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 7,196,396,087(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
メカニック 10,017,624,398(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
ゼノン 4,818,064,910(ファジーロップマスカレード)
ハヤト 1,814,804,459(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
1,952,486,765(同上、常に柳避け最大)
1,800,618,687( 断空閃&一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
カンナ 4,944,066,641(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
2,548,858,236(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 4,538,878,619(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 3,776,769,457(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 4,386,456,787(ゲージ満了まで45秒とした場合)
3,502,586,066(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 5,711,091,230(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
3,928,122,007(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
393,580,387(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-IB改変後
パラディン 4,229,696,445(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク)
メルセデス 4,867,911,947(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ゼノン 5,989,419,199(ファジーロップマスカレード)
-未実装職
ミハエル(REC) 2,864,883,135(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1(↑2) 火・毒 10,150,712,404(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
2 メカニック 10,017,624,398(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
3(↓2) ソウルマスター 9,151,748,459(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
4 ナイトウォーカー 9,029,291,218(クインタプルスロー +ドミニオン)
5 ゼロ -(-)
{バトルメイジ 8,008,437,061(ダークライトニングフル使用)}
6 エヴァン 7,692,038,827(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{エヴァン 7,560,838,739(ブレイズ +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
7 デーモンアヴェンジャー 7,405,402,137(エグゼキューション +シールドチェイシング)
8 ワイルドハンター 7,196,396,087(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
9(↑1) フレイムウィザード 6,686,350,880(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
{デュアルブレイド 6,611,520,873(シャドーイベーション常時発動)}
10(↑5) ダークナイト 6,584,555,711(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
11 ストライカー 6,515,539,126(殲滅&霹靂 +台風)
12(↓3) クロスボウマスター 6,300,502,564(スナイピング +フリズベルク)
13(↑3) 氷・雷 6,125,000,803(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
{火・毒 6,121,068,242(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
{隠月 6,107,078,959(同上、後天ディレイキャンセル使用)}
14(↑4) デュアルブレイド 5,897,348,394(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
15(↓4) ヒーロー 5,832,841,682(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
16(↓5) エンジェリックバスター 5,711,091,230(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
17(↓4) ウィンドシューター 5,685,529,203(天空の歌 +エメラルドダスト)
18(↓1) ナイトロード 5,662,494,995(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
19(↑6) カンナ 4,944,066,641(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
20(↓1) ボウマスター 4,905,382,388(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
21(↑10) ゼノン 4,818,064,910(ファジーロップマスカレード)
22(↑2) シャドー 4,798,169,410(ブーメランステップ &暗殺[通常&キリングポイント3] +ベールオブシャドー)
23(↓1) 隠月 4,792,144,880(鬼斬 +剥魂焔打)
24(↑4) ファントム 4,716,347,798(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
25(↑1) ルミナス 4,595,593,687(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
{カイザー変身 4,538,878,619(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
26(↑4) バイパー 4,451,630,406(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
27(↓7) アラン 4,427,944,240(ファイナルブロー +ビヨンダー)
28(↓5) メルセデス 4,403,506,733(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
29(↓8) カイザー総合 4,386,456,787(ゲージ満了まで45秒とした場合)
30(↓3) バトルメイジ 4,353,085,338(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
{ファントム 4,298,385,625(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)}
{ソウルマスター 4,236,247,152(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)}
31(↓2) パラディン 4,221,797,412(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
{エンジェリックバスター 3,928,122,007(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{ボウマスター 3,860,177,869(暴風の矢 +フェニックス)}
32(↑1) キャプテン 3,782,611,920(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
{カイザー非変身 3,776,769,457(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
33(↓1) デーモンスレイヤー 3,693,311,987(デーモンインパクト +ケルベロス)
{カイザー総合 3,502,586,066(ウィングビート非使用)}
34 キャノンシューター 3,306,072,464(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
35 ビショップ 3,274,795,719(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
36(↑1) ジェット 2,715,216,577(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
37(↓1) ビーストテイマー 2,590,211,748(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 2,548,858,236(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
38 ハヤト 1,814,804,459(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
{ビーストテイマー 393,580,387(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-IB改変後
- パラディン 4,229,696,445(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
- クロスボウマスター 7,229,841,078(スナイピング +フリズベルク)
- メルセデス 4,867,911,947(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
- ゼノン 5,989,419,199(ファジーロップマスカレード)
-未実装職
- ミハエル(REC) 2,864,883,135(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2015/04/22(水) 07:12:35|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:2
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に (現実的な範囲で) 対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採っている
また表記している使用スキルは"攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
-個々の職の使用スキルやデータ等については全て [
MapleDPMシート] にて公開しているため、
全段カンストなどこれ以外の規格でのDPM /手数一覧などはそちらをご覧・ご利用ください
-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもり
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸い
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴5/24
-ファントム修正
トワイライトが正しく計算されていなかったため修正
-ルミナス修正
アブソリュートキルのダメージ計算を間違えていたため修正
-ナイトウォーカー修正
シャドーイリュージョンが正しく計算されていなかったため修正
-その他微修正
4/30
-メカニック修正
ディストーションフィールド、スキルダメージの修正し忘れ
メカニックマスタリー、及びメタルアーマー:タンクのクリティカル効果入力し忘れ
ホーミングミサイル、ヒット数期待値の計算
(ミサイルの扱いが何か違う気がするのでどなたかご助力を…)
4/27
-ミス修正
全ての召喚スキルにおいて不要な計算(シート上の"*$AC$7")をしてしまっていたため修正
4/22
-
お知らせ より現実に則した比較にするため、時代遅れの装備を一新する事にしました
以降は
[こちらの新規格の記事]へお願いします
-ボウマスター改修
アロープラッター(設置)においてファイナルアタックが適用されていなかったミス修正
実際のアーマーピアーシングがカタログ通りのスペックを発揮していないとの報告を受け、
現実になるべく近い発動率となるよう調整
-シャドー改修
煙幕弾のクリティカルダメージ効果をクリティカルダメージから総ダメージに修正
メルエクスプロージョンに攻撃速度補正が掛からないよう修正
ダークフレアにシールドマスタリーの攻撃力が乗らない仕様を確認したため修正
またそれらに合わせ、基本行動を一新
その他いくつか修正
4/ 1
-ミス修正
デュアルブレイド、前回入れてしまったレベル差補正計算、
及び元々内在していた同シートのレベル差補正が正しく計算されていない問題修正
ヒーロー、インサイジングのクリティカルダメージ効果を
クリティカルダメージから総ダメージに修正
-バイパー改修
エネルギーチャージの割合計算に対応
チャージ時及び非チャージ時専用スキルの攻撃力計算を
それぞれの状態での平均攻撃力を元に計算するよう修正
-ワイルドハンター改修
ワイルドバルカン(搭乗時)のディレイが間違っていたので修正
アシスタントハンティングユニットのディレイ及び攻撃間隔修正
ドリルコンテナ実装
4/ 1 -ブラックヘブンアップデート対応
バトルメイジ/ワイルドハンター/メカニックシート(BH)本実装
-ミス修正
ダークナイト、クロスオーバーチェーンを総ダメージ→基幹ダメージに修正
グングニルディセント、計算式を微修正
ボウマスター、アーマーピアーシング修正
防御率無視の重複効果、それを含めた期待値の計算にも対応
デュアルブレイド、レベル差補正が2回計算される仕様を確認したため変更
またアドバンスドダークサイトを総ダメージ→基幹ダメージに修正
エヴァン、INT補正が50%だったため修正
ファントム、クロスオーバーチェーンを修正
ゼノン、メルトダウンエクスプロージョンを追加
-その他
規格変更、仮想敵を 無属性耐性→無/全属性耐性に変更
■計算規格・方法仮想敵は(ボス属性、防御率100%、
無/全属性耐性)
以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
○装備/強化
200LVメインステ全振り(ゼノンはSTR/DEX/LUKを330ずつ+α)、160Lv武器、140装備6セット、上級ヴェラッドセット、
シュピゲルマンのサイン、永遠の忠誠心、ブックALLL+6、精鋭十字旅団員の証(ランク外)
ダークエンジェリックブレス、光輝の指輪、レジェンドリング
-盾のある職は補助武器ではなく盾を使用
-発射物:ソウルアロー(攻撃力+0)、魔の手裏剣(攻撃力+30)、ジャイアントブレット(攻撃力+22)
-デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド(攻撃力86 +強化分+14)
-ハク扇:スイングウォーターウインド(魔力+210 +強化分+14)
-固有装備:エヴァン、メカニック共に120Lvの未強化
盾(攻撃の書)、補助武器扱いの装備(ブレイド、扇(ハク))は60%全成功、
魔法使いは盾ではなく補助武器を使用、エンブレム潜在は非考慮
それ以外の部位は全て合わせて強化合計A+100、ALL+50、HP+1000と仮定
潜在能力は全て合わせてメインステータス+60%、サブステータス10%(ゼノンのみALL+40%)、
ボスダメージ+150%、防御率無視+30% +15% +10%、
(デュアルブレイドのみ160Lvブレイド効果更にボスダメージ+30%、防御率無視+10%)
ブックセットは『降魔の十字旅団』固定で効果内容は上記に折込済み
○スキル/スキル使い方/その他
スキルレベル最大、女王の祝福Lv30、リンクスキル全て(エンジェ除く)有りでLv2、ルィンヌの祝福のみLv5、
ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
キャラ札はセットのみ3セット分考慮→A+9、ALL+21、ボスダメージ+9%、HP+2100
性向はカリスマ/意志/洞察力Lv100とし防御率無視10%、属性耐性無視+5%、HP+2000
薬類はジャンボたこ焼き/焼きそば(大盛り)/エキストリーム緑を使用
→攻撃力+20、魔力+20、攻撃速度1上昇
基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
-攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
-補助スキルその他についてはDPMシート参照
-ディレイについて
1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算。
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
-未検証スキルについて
いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題
・上記未検証スキル検証
ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
シャドー、最適行動
・今後実装される新職
・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 1,522,492,434(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 1,055,877,252(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 1,431,786,260(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 2,304,326,419(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
2,462,356,504(同上、テレポートフル使用)
1,370,192,943(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 1,399,443,886(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
1,579,746,206(同上、テレポートフル使用)
ビショップ 804,555,777(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 1,285,953,843(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
1,013,675,161(暴風の矢 +フェニックス)
クロスボウマスター 1,624,278,582(スナイピング +フリズベルク)
ナイトロード 1,319,579,124(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
シャドー 1,135,011,599(ブーメランステップ &暗殺[通常&(キリングポイント3)] +ダークフレア +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 1,288,468,418(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
1,498,270,591(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 1,035,853,823(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 903,280,226(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 814,273,208(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ジェット 649,741,552(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ソウルマスター 2,469,997,606(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
1,218,673,728(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 1,561,301,146(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 2,140,493,527(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 1,572,636,861(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 1,237,908,610(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 1,989,745,532(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
1,944,910,412(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
2,129,044,601(同上、テレポートフル使用)
メルセデス 1,145,309,892(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 1,078,081,616(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
1,039,574,951(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
ルミナス 1,104,854,309(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 1,159,299,344(鬼斬 +剥魂焔打)
1,477,284,159(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 946,772,972(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 1,982,007,011(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 1,096,334,484(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
1,985,850,260(同上、ダークライトニングフル使用)
ワイルドハンター 1,916,049,358(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
メカニック 2,406,043,008(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
ゼノン 957,799,736(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
ハヤト 477,128,137(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
514,481,449(同上、常に柳避け最大)
473,472,609( 断空閃&一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
カンナ 1,131,173,653(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
603,671,114(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 1,216,297,215(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 998,098,700(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 1,172,657,512(ゲージ満了まで45秒とした場合)
936,550,894(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 1,563,242,695(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
1,034,733,450(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 668,067,473(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
98,129,747(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-IB改変後
パラディン 1,058,293,554(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
クロスボウマスター 1,870,763,767(スナイピング +フリズベルク)
メルセデス 1,269,339,026(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ゼノン 1,190,056,906(ファジーロップマスカレード)
-未実装職
ミハエル(REC) 720,256,368(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1 ソウルマスター 2,469,997,606(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
2 メカニック 2,406,043,008(マッシブファイア:IRON-B +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +サテライトサポートファクトリー)
3 火・毒 2,304,326,419(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
4 ナイトウォーカー 2,140,493,527(クインタプルスロー +ドミニオン)
5 ゼロ -(-)
6 エヴァン 1,989,745,532(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{バトルメイジ 1,985,850,260(ダークライトニングフル使用)}
7 デーモンアヴェンジャー 1,982,007,011(エグゼキューション +シールドチェイシング)
{エヴァン 1,944,910,412(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
8 ワイルドハンター 1,916,049,358(ワイルドバルカン +ドリルコンテナ +アシスタントハンティングユニット &サモンジャガー)
9 クロスボウマスター 1,624,278,582(スナイピング +フリズベルク)
10 フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
11 ストライカー 1,572,636,861(殲滅&霹靂 +台風)
12 エンジェリックバスター 1,563,242,695(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
13 ウィンドシューター 1,561,301,146(天空の歌 +エメラルドダスト)
14 ヒーロー 1,522,492,434(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
{デュアルブレイド 1,498,270,591(シャドーイベーション常時発動)}
{隠月 1,477,284,159(同上、後天ディレイキャンセル使用)}
15 ダークナイト 1,431,786,260(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
16 氷・雷 1,399,443,886(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +エルクィネス)
{火・毒 1,370,192,943(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
17 ナイトロード 1,319,579,124(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード)
18 デュアルブレイド 1,288,468,418(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
19 ボウマスター 1,285,953,843(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
20 アラン 1,237,908,610(ファイナルブロー +ビヨンダー)
{カイザー変身 1,216,297,215(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
21 カイザー総合 1,172,657,512(ゲージ満了まで45秒とした場合)
22 隠月 1,159,299,344(鬼斬 +剥魂焔打)
23 メルセデス 1,145,309,892(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
24 シャドー 1,135,011,599(ブーメランステップ &暗殺[通常&(キリングポイント3)] +ダークフレア +ベールオブシャドー)
25 カンナ 1,131,173,653(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
26 ルミナス 1,104,854,309(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
27 バトルメイジ 1,096,334,484(フィニッシュブロー +ダークジェネシス +バトルキングバー)
28 ファントム 1,078,081,616(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
29 パラディン 1,056,795,533(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
{ファントム 1,039,574,951(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)}
30 バイパー 1,035,853,823(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
{エンジェリックバスター 1,034,733,450(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{カイザー非変身 998,098,700(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
31 ゼノン 957,799,736(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
32 デーモンスレイヤー 946,772,972(デーモンインパクト +ケルベロス)
{カイザー総合 936,550,894(ウィングビート非使用)}
33 キャプテン 903,280,226(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
34 キャノンシューター 814,273,208(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
35 ビショップ 804,555,777(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
36 ビーストテイマー 668,067,473(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
37 ジェット 649,741,552(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{カンナ 603,671,114(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
38 ハヤト 477,128,137(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
{ビーストテイマー 98,129,747(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-IB改変後
- パラディン 1,058,293,554(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
- クロスボウマスター 1,870,763,767(スナイピング +フリズベルク)
- メルセデス 1,269,339,026(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
- ゼノン 1,190,056,906(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
-未実装職
- ミハエル(REC) 720,256,368(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
関連記事万能ハヤト!足りないものはあるのか!MapleDPMエクセルシート公開分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2015/04/05(日) 20:09:38|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:6
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.35(StarImpact改変)時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量、いわゆる
DPMの比較
-基本的に対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採っている
また表記している使用スキルは"攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
個々の職の使用スキル等については[MapleDPMシート]にて全て公開しているため、
そちらをご覧ください-スキル仕様については自身の検証を基に
知り得る限り正確な効果を適用しているつもり
ある程度信頼できる計算結果だと思っていますが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸い
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.9685...倍
・火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/フレイムウィザードはそのまま
・ソウルマスターは1.0256...倍
・ウィンドシューター/ストライカーは1.2903...倍
・メルセデスは1.5384...倍
■更新履歴 1/26 -ミス修正
ヒーロー、武器係数が変わる仕様を確認したため修正
パラディン、ver3.35からエレメンタルフォースが総ダメからスキルダメージに変更
氷雷、フロストエフェクトの雷属性ダメージ上昇効果を基幹→総ダメージに修正
またフローズンブレイク効果の発動率を20%に修正
シャドー、スキル使用の組み合わせおかしかったため変更
またプリマが暗殺FAの度リセットされるので計算方式暫定変更
グリッド効果を総ダメージ→スキルダメージに修正
ボウマスター、アロープラッターにハイパースキル乗ったままにしていたミス修正
クロスボウマスター、アディショナルボルトとラストマンスタンディング
ともに総ダメージ→基幹ダメージに修正
ナイトウォーカー装備欄にエンブレムが入ってたのを修正
ダークネス効果を防御率無視→防御率減少に修正
デーモンアヴェンジャー、アビサルレイジーの攻撃力が+30になっていたのを
+40に修正
フォービドゥンコントラクト時のHP計算がおかしかったのを修正
無属性耐性計算について修正
また洞察力による無属性耐性無視を10%→5%に修正
-その他
シャドー、ムスペルヘイムとダークフレアのダメージが合わない
12/26 -ミス修正
エンジェリックバスター、ソウルトレイスエキスパードは再生成されるようなので合わせて修正
エンジェリックバスター、アフィニティⅣを習得後、
リチャージ失敗が一切起こらなくなったようなのでそのように修正
12/21 -作成
-ジェットシート追加
-ミス修正
キャプテン、ストナーのダメージを編入していなかったミス修正
ファントム、ノワールカルトの発動率計算を最大クリ率時→平均クリ率に修正
ファントム、プラッター設置ではケインの武器係数を用いるようなので修正
■計算規格・方法仮想敵は(ボス属性、防御率100%、
無属性耐性)
以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
○装備/強化
200LVメインステ全振り(ゼノンはSTR/DEX/LUKを330ずつ+α)、160Lv武器、140装備6セット、上級ヴェラッドセット、
シュピゲルマンのサイン、永遠の忠誠心、ブックALLL+6、精鋭十字旅団員の証(ランク外)
ダークエンジェリックブレス、光輝の指輪、レジェンドリング
-盾のある職は補助武器ではなく盾を使用
-発射物:ソウルアロー(攻撃力+0)、魔の手裏剣(攻撃力+30)、ジャイアントブレット(攻撃力+22)
-デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド(攻撃力86 +強化分+14)
-ハク扇:スイングウォーターウインド(魔力+210 +強化分+14)
-固有装備:エヴァン、メカニック共に120Lvの未強化
盾(攻撃の書)、補助武器扱いの装備(ブレイド、扇(ハク))は60%全成功、
魔法使いは盾ではなく補助武器を使用、エンブレム潜在は非考慮
それ以外の部位は全て合わせて強化合計A+100、ALL+50、HP+1000と仮定
潜在能力は全て合わせてメインステータス+60%、サブステータス10%(ゼノンのみALL+40%)、
ボスダメージ+150%、防御率無視+30% +15% +10%、
(デュアルブレイドのみ160Lvブレイド効果更にボスダメージ+30%、防御率無視+10%)
ブックセットは『降魔の十字旅団』固定で効果内容は上記に折込済み
○スキル/スキル使い方/その他
スキルレベル最大、女王の祝福Lv30、リンクスキル全て(エンジェ除く)有りでLv2、ルィンヌの祝福のみLv5、
ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
キャラ札はセットのみ3セット分考慮→A+9、ALL+21、ボスダメージ+9%、HP+2100
性向はカリスマ/意志/洞察力Lv100とし防御率無視10%、属性耐性無視+5%、HP+2000
薬類はジャンボたこ焼き/焼きそば(大盛り)/エキストリーム緑を使用
→攻撃力+20、魔力+20、攻撃速度1上昇
基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
-攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
-補助スキルその他についてはDPMシート参照
-ディレイについて
1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算。
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
-未検証スキルについて
いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題
・上記未検証スキル検証
ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
シャドー、最適行動
・今後実装される新職
・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 1,515,150,085(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 1,056,795,533(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 975,908,116(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 2,464,930,430(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
2,306,900,345(同上、テレポートはDot維持のみ)
1,372,766,869(ナムネスバインド +フレイムヘイズ +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 1,581,919,742(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス)
1,401,617,423(同上、テレポートなし)
ビショップ 806,100,779(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 1,203,106,691(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
1,080,478,184(暴風の矢 +フェニックス)
クロスボウマスター 1,637,862,374(スナイピング +フリズベルク)
ナイトロード 1,320,040,515(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード +ダークフレア)
シャドー 1,265,252,389(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント3) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 1,121,921,823(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
1,323,122,569(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 797,186,980(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 884,809,221(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 830,810,141(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ジェット 653,145,454(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
ソウルマスター 2,469,997,606(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
1,218,673,728(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 1,561,301,146(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 2,140,493,527(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 1,572,636,861(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 1,237,908,610(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 1,882,428,763(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
2,013,935,775(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
1,840,101,580(同上、テレポートなし)
メルセデス 1,159,658,233(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 727,137,572(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
722,488,379(アロープラッター +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +ブレイブ +アロープラッター設置)
715,998,367(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
ルミナス 1,249,819,740(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 1,159,299,344(鬼斬 +剥魂焔打)
1,477,284,159(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 927,419,141(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 1,815,423,834(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 1,206,188,488(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
ワイルドハンター 1,178,487,222(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
メカニック 1,466,400,230(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
ゼノン 965,943,630(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
ハヤト 477,128,137(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
514,481,449(同上、常に柳避け最大)
473,472,609( 断空閃&一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
カンナ 1,133,941,781(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
606,439,242(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 1,216,297,215(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 998,098,700(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 1,172,657,512(ゲージ満了まで45秒とした場合)
936,550,894(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 1,340,304,023(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
989,936,768(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 688,607,858(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
98,682,717(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-BH改変後
デュアルブレイド 1,337,751,584(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
1,578,116,428(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 1,021,205,748(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 904,950,408(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
デーモンスレイヤー 946,772,972(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 1,746,493,221(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ(BH1) 1,080,855,587(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
バトルメイジ(BH2) 1,110,872,309(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
メカニック(仮) 2,051,070,224(マッシブファイア:アイアン +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ロボファクトリー)
エンジェリックバスター 1,861,003,589(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
1,231,825,710(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-IB改変後
パラディン 1,059,211,835(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
クロスボウマスター 1,884,347,560(スナイピング +フリズベルク)
メルセデス 1,285,884,576(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ゼノン 1,188,917,879(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
-未実装職
ミハエル(REC) 720,256,368(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1 ゼロ -(-)
2 ソウルマスター ソウルマスター 2,469,997,606(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
3 火・毒 2,464,930,430(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
4 ナイトウォーカー 2,140,493,527(クインタプルスロー +ドミニオン)
5 エヴァン 2,013,935,775(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
{エヴァン 1,882,428,763(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
6 デーモンアヴェンジャー 1,815,423,834(エグゼキューション +シールドチェイシング)
7 クロスボウマスター 1,637,862,374(スナイピング +フリズベルク)
8 フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
9 氷・雷 1,581,919,742(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス)
10 ストライカー 1,572,636,861(殲滅&霹靂 +台風)
11 ウィンドシューター 1,561,301,146(天空の歌 +エメラルドダスト)
12 ヒーロー 1,515,150,085(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
{隠月 1,477,284,159(同上、後天ディレイキャンセル使用)}
13 メカニック 1,466,400,230(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
{火・毒 1,380,179,310(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
14 エンジェリックバスター 1,340,304,023(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
{デュアルブレイド 1,323,122,569(シャドーイベーション常時発動)}
15 ナイトロード 1,320,040,515(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード +ダークフレア)
16 シャドー 1,265,252,389(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント3) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
17 ルミナス 1,249,819,740(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
18 アラン 1,237,908,610(ファイナルブロー +ビヨンダー)
{カイザー変身 1,216,297,215(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
19 バトルメイジ 1,206,188,488(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
20 ボウマスター 1,203,106,691(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
21 ワイルドハンター 1,178,487,222(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
22 カイザー総合 1,172,657,512(ゲージ満了まで45秒とした場合)
23 メルセデス 1,159,658,233(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
24 隠月 1,159,299,344(鬼斬 +剥魂焔打)
25 カンナ 1,133,941,781(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
26 デュアルブレイド 1,121,921,823(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
27 パラディン 1,056,795,533(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
{カイザー非変身 998,098,700(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
{エンジェリックバスター 989,936,768(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
28 ダークナイト 975,908,116(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
29 ゼノン 965,943,630(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
{カイザー統合 936,550,894(ウィングビート非使用)}
30 デーモンスレイヤー 927,419,141(デーモンインパクト +ケルベロス)
31 キャプテン 884,809,221(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
32 キャノンシューター 830,810,141(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
33 ビショップ 806,100,779(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
34 バイパー 797,186,980(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
35 ファントム 727,137,572(アルティメットドライブ +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
{ファントム 722,488,379(アロープラッター +テンペストオブカード +トワイライト +ファイナルスラッシュ +ブレイブ +アロープラッター設置)}
36 ビーストテイマー 688,607,858(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
37 ジェット 653,145,454(スターフォースサルヴォ +プラネットバスター +シンギュラリティショック)
{カンナ 606,439,242(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
38 ハヤト 477,128,137(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
{ビーストテイマー 98,682,717(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-BH改変後
- デュアルブレイド 1,337,751,584(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
- 1,578,116,428(同上、シャドーイベーション常時発動)
- バイパー 1,021,205,748(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
- キャプテン 904,950,408(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
- デーモンスレイヤー 946,772,972(デーモンインパクト +ケルベロス)
- デーモンアヴェンジャー 1,746,493,221(エグゼキューション +シールドチェイシング)
- バトルメイジ(BH1) 1,080,855,587(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
- バトルメイジ(BH2) 1,110,872,309(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
- メカニック(仮) 2,051,070,224(マッシブファイア:アイアン +ホーミングミサイル +ディストーションフィールド +ロボファクトリー)
- エンジェリックバスター 1,861,003,589(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
- 1,231,825,710(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-IB改変後
- パラディン 1,059,211,835(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
- クロスボウマスター 1,884,347,560(スナイピング +フリズベルク)
- メルセデス 1,285,884,576(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
- ゼノン 1,188,917,879(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
-未実装職
- ミハエル(REC) 720,256,368(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2015/01/27(火) 07:13:52|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:20
○メイプルストーリー職業別火力比較 [MapleDPM本部]計算に使っているシートなど、詳しくはこちらの記事へ
MapleStory Ver3.28(You&I改変)~3.34時点のものです
最新版はこちらから■概要-1分間無抵抗の相手を殴り続けた場合の職業別火力・ダメージ量比較
-基本的に対単体の分間ダメージが最大になるようなスキル振り・行動を採っている
また表記している使用スキルは"攻撃スキル""ダメージ付き召喚スキル"のみ
個々の職の使用スキル等については[MapleDPMシート]にて全て公開しているため、
そちらを参照されたし-スキル仕様については様々な検証を重ね、
知り得る限り正確な効果を適用しているつもり
そんじょそこらのものよりは、断然信頼できる計算結果であると自負しているが、間違っていたらごめんなさい
-無抵抗に1分間殴らせてくれる相手などそう多くはないため、何らかの目安程度に使ってもらえれば幸い
無属性耐性を持たない相手を考えたい場合は以下の計算を行うか、シートの無属性耐性欄のチェックを外せば良い
○計算方法
・無属性耐性抵抗力を特に持たない職は1.82...倍
・パラディン火毒/氷雷/エヴァン/ルミナス/ソウルマスターはそのまま
・ウィンドシューター/ストライカーは1.25倍
・メルセデスは1.48倍
■更新履歴 12/22 Ver3.35記事に移行
-ミス修正
キャプテン、ストナーのダメージを編入していなかったミス修正
ファントム、ノワールカルトの発動率計算を最大クリ率時→平均クリ率に修正
ファントム、プラッター設置ではケインの武器係数を用いるようなので修正
11/21
BlackHeaven改変を一部追加 隠月、後天ディレイキャンセルを追加
隠月、精霊結束極大化が正しく反映されていなかったミス修正
約1.092G→約1.215Gに修正
11/14
REC改変を一部追加 フレイムウィザード(REC)、ナイトウォーカー(REC)
-デーモンアヴェンジャー、シールドチェイシングの攻撃回数が1になっていたため2に修正
約1.3G→約1.7Gに修正
-その他微修正
11/07 ミス修正
-フレイムウィザード、ブレイジングエクステンションの攻撃間隔が現実とかけ離れていたため修正
安定しないためとりあえずの措置として平均を取り330ms→990msに
-その他微修正
クロスボウマスター、ナイトウォーカー、隠月、バトルメイジ、エンジェリックバスター
11/06 作成
ミス大幅修正
-カリスマ防御率無視ボスにも適用
→規格にカリスマLv100追加
-一部、クリティカル率が時間割合的に変化する場合に対応
-防御率減少系スキルを直接減算に修正
プレッシャー、クァンタムエクスプロージョン、パージエリア、レジェンダリースピア、
デビルクライ、アーマーブレイク、アクセラレーター、メルトダウン等
-防御率無視+イグノアガードのパターンを加算から乗算に修正
各種イグノアガード、ディフェンスエクスパティーズ
-各種投擲物の攻撃力が反映されないスキルについて、そうなるよう修正
-ボウマスター、アーマーピアシングの挙動が間違っていたため修正
-ナイトロード、手裏剣マスタリーを総ダメージから基幹ダメージに修正
-ファントム、ジャッジメントとファイナルジャッジメントが重ならなかったため修正
-ルミナス、混合魔法に総ダメージ100%分乗っていなかったのを修正
-ルミナス、アブソリュートキルの一部計算が間違っていたため修正
-トーチャードアタック、総ダメージに修正
-エンジェリックバスター、ソウルトレイスのディレイにASが効いていたため修正
-デーモンアベンジャー、シールドチェイシングのディレイにASが効いていたため修正
■計算規格・方法仮想敵は(ボス属性、防御率100%、
無属性耐性)
以下に記述されていない事に関しては
[MapleDPMシート]参照
○装備/強化
200LVメインステ全振り(ゼノンはSTR/DEX/LUKを330ずつ+α)、160Lv武器、140装備6セット、上級ヴェラッドセット、
シュピゲルマンのサイン、永遠の忠誠心、ブックALLL+6、精鋭十字旅団員の証(ランク外)
ダークエンジェリックブレス、光輝の指輪、レジェンドリング
-盾のある職は補助武器ではなく盾を使用
-発射物:ソウルアロー(攻撃力+0)、魔の手裏剣(攻撃力+30)、ジャイアントブレット(攻撃力+22)
-デュアルブレイド:スイングウォーターブレイド(攻撃力86 +強化分+14)
-ハク扇:スイングウォーターウインド(魔力+210 +強化分+14)
-固有装備:エヴァン、メカニック共に120Lvの未強化
盾(攻撃の書)、補助武器扱いの装備(ブレイド、扇(ハク))は60%全成功、
魔法使いは盾ではなく補助武器を使用、エンブレム潜在は非考慮
それ以外の部位は全て合わせて強化合計A+100、ALL+50、HP+1000と仮定
潜在能力は全て合わせてメインステータス+60%、サブステータス10%(ゼノンのみALL+40%)、
ボスダメージ+150%、防御率無視+30% +15% +10%、
(デュアルブレイドのみ160Lvブレイド効果更にボスダメージ+30%、防御率無視+10%)
ブックセットは『降魔の十字旅団』固定で効果内容は上記に折込済み
○スキル/スキル使い方/その他
スキルレベル最大、女王の祝福Lv30、リンクスキル全て(エンジェ除く)有りでLv2、ルィンヌの祝福のみLv5、
ハイパースキルは一番分間ダメージ量の高くなる組み合わせを使用
キャラ札はセットのみ3セット分考慮→A+9、ALL+21、ボスダメージ+9%、HP+2100
性向はカリスマ/意志/洞察力Lv100とし防御率無視10%、属性耐性無視+10%、HP+2000
薬類はジャンボたこ焼き/焼きそば(大盛り)/エキストリーム緑を使用
→攻撃力+20、魔力+20、攻撃速度1上昇
基本的には最もダメージ効率の高いスキルの組み合わせを使用
-攻撃スキルについては職の横の括弧内に記述
-補助スキルその他についてはDPMシート参照
-ディレイについて
1分間(60000ms)から召喚系、クールタイム系攻撃スキルのディレイを分間換算し減算。
その後メイン攻撃スキルのディレイで除算(小数点第二位を四捨五入)し、攻撃回数を求める
-未検証スキルについて
いくつか未検証のまま勘(類似スキル効果と照らしあわせ)でor適当な検証結果のもと入力しているスキルについて補足。情報求む
・ソウルレイジ、シャイニングチャージ→ダメージ増加部分に加算
・ソウルアタック →属性ダメージとして乗算
-今後の課題
・上記未検証スキル検証
ゼロ全般
火魔、攻撃パターン
シャドー、最適行動
・今後実装される新職
・各種スキルの「ダメージ増加」の効果検証
・連打系スキルディレイ計算式解明
■分間ダメージ[職業順]
ヒーロー 1,476,830,465(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
パラディン 2,235,599,570(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 1,209,827,038(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
火・毒 2,472,652,196(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +ポイズンブレス +テレポート +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム)
2,314,622,111(同上、テレポートはDot維持のみ)
1,380,179,310(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)
氷・雷 1,400,860,978(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス +サンダーストーム)
1,295,167,728(同上、テレポートなし)
ビショップ 844,486,967(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
ボウマスター 1,234,435,773(アロープラッター +アロープラッター設置 +フェニックス)
962,530,945(アロープラッター +フェニックス)
クロスボウマスター 1,188,555,231(スナイピング +フリズベルク)
ナイトロード 1,382,900,504(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード +ダークフレア)
シャドー 1,112,213,870(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント5) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
デュアルブレイド 1,175,346,899(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
1,386,129,144(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 835,148,265(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 898,463,084(ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
キャノンシューター 870,372,457(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
ソウルマスター 2,533,331,749(スピーディングサンセット &ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
1,249,921,692(ソーラーピアス &クレセントディバイド &ソルーナタイム)
フレイムウィザード 2,012,263,487(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 1,646,513,097(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 2,412,712,681(クインタプルスロー +ドミニオン)
ストライカー 1,623,367,728(殲滅&霹靂 +台風)
アラン 1,296,856,700(ファイナルブロー +ビヨンダー)
エヴァン 1,882,428,763(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
2,013,935,775(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
1,840,101,580(同上、テレポートなし)
メルセデス 1,167,869,578(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 1,196,957,447(アロープラッター +トワイライト +クロスオーバーチェーン +ブレイブ +アロープラッター設置)
790,503,159(アルティメットドライブ +テンペスト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
ルミナス 1,249,819,740(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
隠月 1,214,504,467(鬼斬 +剥魂焔打)
1,547,631,524(同上、後天ディレイキャンセル使用)
デーモンスレイヤー 907,499,795(デーモンインパクト +デビルクライ +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 1,713,098,840(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ 1,129,760,657(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
ワイルドハンター 1,090,913,372(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
メカニック 1,158,709,648(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
ゼノン 1,011,941,098(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
ハヤト 499,106,798(神速無双 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
538,103,659(同上、常に柳避け最大)
495,740,497( 断空閃&一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
カンナ 1,187,939,168(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
635,317,330(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
カイザー変身 1,274,216,438(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー非変身 1,045,627,544(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)
カイザー総合 1,228,498,659(ゲージ満了まで45秒とした場合)
981,148,686(ウィングビート非使用 ゲージ満了まで45秒とした場合)
エンジェリックバスター 1,164,911,523(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
1,054,481,917(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
ゼロ -(-)
ビーストテイマー 721,398,650(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
103,381,757(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)
控え組
-REC改変後
パラディン 1,103,576,231(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
ダークナイト 1,021,505,634(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
氷・雷 2,170,560,287(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス +サンダーストーム)
1,978,390,709(同上、テレポートなし)
ボウマスター 1,359,334,647(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
シャドー 1,262,573,294(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント3) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
キャプテン 926,943,274(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
ウィンドシューター 1,611,665,492(天空の歌 +エメラルドダスト)
ナイトウォーカー 2,353,229,112(クインタプルスロー +ドミニオン)
メルセデス 1,203,056,964(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
ファントム 865,251,985(アロープラッター +トワイライト +ファイナルスラッシュ +ブレイブ +アロープラッター設置)
754,700,321(アルティメットドライブ +テンペスト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
デーモンスレイヤー 971,582,066(デーモンインパクト +ケルベロス)
バトルメイジ 1,263,625,906(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
ワイルドハンター 1,234,605,352(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
メカニック 1,536,228,089(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
エンジェリックバスター 1,191,748,775(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
1,068,391,117(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-BH改変後
デュアルブレイド 1,401,455,185(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
1,653,263,936(同上、シャドーイベーション常時発動)
バイパー 1,069,834,706(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
キャプテン 948,043,574(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
デーモンスレイヤー 991,857,918(デーモンインパクト +ケルベロス)
デーモンアヴェンジャー 1,744,253,383(エグゼキューション +シールドチェイシング)
バトルメイジ(BH1) 1,124,089,811(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
バトルメイジ(BH2) 1,155,307,197(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
エンジェリックバスター 1,327,481,969(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
1,131,404,482(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-未実装職
ミハエル 754,554,363(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
ミハエル(REC) 770,682,544(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
■分間ダメージ[順位順]
1 ゼロ -(-)
2 ソウルマスター 2,533,331,749(スピーディングサンセット &空中ダンスオブムーン &ソルーナタイム)
3 火・毒 2,472,652,196(ミストエラプション&フレイムヘイズ交互 +ナムネスバインド +テレポート +イフリート +スライムウィルス +ファイアオーラ +メギドフレイム)
4 ナイトウォーカー 2,412,712,681(クインタプルスロー +ドミニオン)
5 パラディン 2,235,599,570(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
6 エヴァン 2,013,935,775(ブレイズ +テレポート +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)
7 フレイムウィザード 2,012,263,487(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
{エヴァン 1,882,428,763(イリュージョン +ゴーストレタリング +サモンオニックスドラゴン)}
8 デーモンアヴェンジャー 1,713,098,840(エグゼキューション +シールドチェイシング)
9 ウィンドシューター 1,646,513,097(天空の歌 +エメラルドダスト)
10 ストライカー 1,623,367,728(殲滅&霹靂 +台風)
{隠月 1,547,631,524(同上、後天ディレイキャンセル使用)}
11 ヒーロー 1,476,830,465(レイジングブロー +パニック +インサイジング)
12 氷・雷 1,400,860,978(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス +サンダーストーム)
{デュアルブレイド 1,386,129,144(シャドーイベーション常時発動)}
13 ナイトロード 1,382,900,504(クオドルプルスロー +マークオブナイトロード +ダークフレア)
{火・毒 1,380,179,310(ナムネスバインド +ポイズンブレス +イフリート +ファイアオーラ +メギドフレイム、テレポートはDot維持のみ)}
14 アラン 1,296,856,700(ファイナルブロー +ビヨンダー)
{カイザー変身 1,274,216,438(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
15 ルミナス 1,249,819,740(アブソリュートキル +スペクトルライト、メモライズで闇全カット)
16 ボウマスター 1,234,435,773(アロープラッター +アロープラッター設置 +フェニックス)
17 カイザー総合 1,228,498,659(ゲージ満了まで45秒とした場合)
18 隠月 1,214,504,467(鬼斬 +剥魂焔打)
19 ダークナイト 1,209,827,038(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
20 ファントム 1,196,957,447(アロープラッター +トワイライト +クロスオーバーチェーン +ブレイブ +アロープラッター設置)
21 クロスボウマスター 1,188,555,231(スナイピング +フリズベルク)
22 カンナ 1,187,939,168(破邪連撃符 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)
23 デュアルブレイド 1,175,346,899(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
24 メルセデス 1,167,869,578(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +エレメンタルナイト)
25 エンジェリックバスター 1,164,911,523(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
26 メカニック 1,158,709,648(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
27 バトルメイジ 1,129,760,657(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
28 シャドー 1,112,213,870(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント5) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
29 ワイルドハンター 1,090,913,372(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
{エンジェリックバスター 1,054,481,917(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)}
{カイザー非変身 1,045,627,544(ギガスラッシャー +ウィングビート +ウォールオブソード)}
30 ゼノン 1,011,941,098(ファジーロップマスカレード +ホログラムグラフィティ)
{カイザー統合 981,148,686(ウィングビート非使用)}
31 デーモンスレイヤー 907,499,795(デーモンインパクト +デビルクライ +ケルベロス)
32 キャプテン 898,463,084(ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
33 キャノンシューター 870,372,457(キャノンバスター +サポートモンキーツインズ +ローリングキャノンレインボー &バックショット)
34 ビショップ 844,486,967(エンジェルレイ +バハムート &ベンジェンスオブエンジェル)
35 バイパー 835,148,265(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
{ファントム 790,503,159(アルティメットドライブ +テンペスト +シャープアイズ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)}
36 ビーストテイマー 721,398,650(怒りの乱打 +フィッシュトルネード +バーニングプップ +ミニポポ)
{カンナ 635,317,330(紫扇仰波 +鬼神召喚 +紫扇白狐 +結界・破魔)}
37 ハヤト 499,106,798(神速無双 +一閃 +鷹爪閃 +疾風五月雨刃 +暁の大太刀)
{ビーストテイマー 103,381,757(編隊攻撃 +ハリケーンフライング)}
控え組
-REC改変後
- パラディン 1,103,576,231(ブレスト +ディバインチャージ +ライトニングチャージ)
- ダークナイト 1,021,505,634(ダークインペール +グングニルディセント +ダークシンセシス &サクリファイス時グングニルディセント)
- 氷・雷 2,170,560,287(チェインライトニング +フローズンオーブ +ブリザード +テレポート +エルクィネス +サンダーストーム)
- 1,978,390,709(同上、テレポートなし)
- ボウマスター 1,359,334,647(暴風の矢 +アロープラッター設置 +フェニックス)
- シャドー 1,262,573,294(ブーメランステップ &暗殺[(キリングポイント3) +(ダークサイト)] &メルエクスプロージョン +ダークフレア +ベールオブシャドー)
- キャプテン 926,943,274(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
- フレイムウィザード 1,596,222,387(オービタルフレイム +ブレイジングエクステンション)
- ウィンドシューター 1,611,665,492(天空の歌 +エメラルドダスト)
- ナイトウォーカー 2,353,229,112(クインタプルスロー +ドミニオン)
- メルセデス 1,203,056,964(イシュタルのリング +レジェンダリースピア +ユニコーンスパイク +エレメンタルナイト)
- ファントム 865,251,985(アロープラッター +トワイライト +ファイナルスラッシュ +ブレイブ +アロープラッター設置)
- 754,700,321(アルティメットドライブ +テンペスト +ファイナルスラッシュ +クロスオーバーチェーン +ブレイブ)
- 735,254,223(ラピッドファイア +クロスオーバーチェーン +トワイライト +ブレイブ)
- デーモンスレイヤー 971,582,066(デーモンインパクト +ケルベロス)
- バトルメイジ 1,263,625,906(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
- ワイルドハンター 1,234,605,352(ワイルドバルカン +アシスタントハンティングユニット)
- メカニック 1,536,228,089(ヘビーマシーンガン +ディストーションフィールド +サテライトアンプリファクトリー)
- エンジェリックバスター 1,191,748,775(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
- 1,068,391,117(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-BH改変後
- デュアルブレイド 1,401,455,185(ファントムブロー +阿修羅 +ファイナルスラッシュ、イベーション考慮せず)
- 1,653,263,936(同上、シャドーイベーション常時発動)
- バイパー 1,069,834,706(フィストインレイジ +ユニティオブパワー)
- キャプテン 948,043,574(ラピッドファイア +ヘッドショット +アセンブルクルー +ストレンジボム)
- デーモンスレイヤー 991,857,918(デーモンインパクト +ケルベロス)
- デーモンアヴェンジャー 1,744,253,383(エグゼキューション +シールドチェイシング)
- バトルメイジ(BH1) 1,124,089,811(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
- バトルメイジ(BH2) 1,155,307,197(フィニッシュブロー +バトルキングバー)
- エンジェリックバスター 1,327,481,969(トリニティ +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
- 1,131,404,482(ソウルトレイス +フィニトラフェトゥチャ +スーパーノヴァ)
-未実装職
- ミハエル 754,554,363(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
- ミハエル(REC) 770,682,544(ソウルアサルト +デッドリーチャージ)
関連記事MapleDPMエクセルシート公開分かりやすいメイプルストーリー火力・ダメージ計算式講座③「攻撃力%増加」と「ダメージ%増加」と「ボス攻撃時ダメージ%増加」は全部一緒?
- 2014/11/21(金) 07:17:56|
- 火力・ダメージ計算
-
| トラックバック:0
-
| コメント:11