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かえででせいしん

メイプルストーリー 楓精神メンバー共有ブログ その他火力・ダメージ計算など

タクティカルリレーを9500点で終えようとしている君たちへ

MapleMe_Layer_20150118202233f09.pngタクティカルリレー真のゴール


まずは


  約14日間のラン、お疲れ様でした
  パーフェクトタクティカルリレー椅子



   エリートメイプラーの皆さんは無事、この最終報酬『パーフェクトタクティカルリレー椅子』を獲得したことと思います


   おめでとうございます







   "タクティカルリレーの完走証"とも言えるこの椅子を持っているだけで、

    実用性はさておき、何かをやり遂げた一種の達成感は堪能できるのではないでしょうか










   だが我々は、これに安寧を感じているそこのあなたに伝えたい!!!












   騙されるな!!! と








   実は、そこで満足してはいけないJMSローカライズ独特の罠が潜んでいると…





タクティカルリレー真の完走証



  JMSにおいて今回のリレーの"真の完走証"、それはこの『タクティカルリレー椅子』である


  なぜ2000点でもらえるこの椅子が真の完走証となるかという話をする前に、以下の画像をご覧いただきたい

  タクティカルリレー椅子



  そう、アイテム説明欄にもある通り『タクティカルリレー椅子』頭上の星は、自身の点数を参照し増えていくのである






パーフェクトでなくてももらえるパーフェクト椅子



  『タクティカルリレー椅子』頭上の星は、自身の点数により増えていく、それは分かった



  だが、これでは「だから何なのだ」という話になるので、ここで一度KMSの話をしよう


  10080報酬



  これはKMSでの、今回のタクティカルリレーの報酬一覧




  JMSと違い、しっかり最終報酬にメイプルポイントがある


     ことは今回の主題から外れるためさておくとして






  注目いただきたいのはその条件となる点数






  10080点





  これが、KMSにおける最終報酬『パーフェクトタクティカルリレー椅子』(&メイプルポイント500円相当)の取得条件だ









  翻ってJMSを見てみよう

  9500点パーフェクト
     ↑ちなみにKMSにおいて『キャラクタースロット増加クーポン』2000点かそこらの報酬で手に入る



  なんと、JMSにおいてはパーフェクトでなくとも『パーフェクトタクティカルリレー椅子』がもらえてしまうのである





  その一方、『タクティカルリレー椅子(5☆)』の条件は10000点以上







  つまり、最終報酬に設定されている『パーフェクトタクティカルリレー椅子』が手に入る9500点より更に500点高い








  これが、真の"完走証"が『タクティカルリレー椅子(☆5)』である理由である







「別にどうでもよくね?」



  と思ったすべての読者へ


  タクティカルリレーパーフェクトになってない椅子



  この圧力に君は耐えられるだろうか?









 我々かえででせいしんは皆さまのメイプルストーリーが更に楽しくなるよう応援しております











  1. 2020/04/07(火) 23:10:10|
  2. 今をぼやこう
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改変カンナ 横テレポの縦方向ズレ許容範囲の計測

エリマキキツネサルアイ生首@歯切れだからこうして斜めの角度ではじく




teleportY-01-reimyakutenni.png

カンナの新テレポが凄い。
完全な即時移動になったし空中発動も出来て範囲も最強なのはまー見りゃ分かるのだが
横向きにテレポした時の縦方向への許容量が明らかに他のテレポ職に対し一線を画している。
ジャンプ123%の頂点からでは足りないぐらいだ。

teleportY-02-freemarket.png




実際にこのテレポはどこまで縦方向のズレを許容するのだろう?と疑問に思ったが・・・
よくよく考えるとこの制限は射角の指定なのか、縦軸へのpx指定なのか・・・すらまるで知らない。
具体的な数字を*ごにょごにょ*から発見できなかったので自分で実測してみることにした。
・・・まあ多分データは*ごにょごにょ*に格納されているのだろうが、見つからんものは仕方がない。




■計測環境

マップはリプレ街直左の「リプレ西側の森」、縦幅180pxの直線的な坂と道にて行う
坂に立ち縦幅制限でテレポできない状態から移動およびテレポキーを押しっぱなしにし、
テレポが発動する瞬間とテレポ先の立ち位置の縦軸の差を割り出す
60fpsでの録画およびFilterKeysSetterを運用

teleportY-03-location.png





■手持ちのテレポ職(火毒、エヴァン、ルミナス、バトメ、イリウム)
射程170~275px  縦軸許容範囲80px


teleportY-04-80.png

カンナを知るにもまず比較対象が無ければ話にならないので・・・
聖と氷雷は持っていないので未計測。ハイパーでリーチ290になる氷雷が気になるが多分同じだろう。

結論から言えばテレポートは角度ではなく"テレポ先の縦方向**pxまでに足場があるか"で管理されているようだ。
どうも基本的にテレポ職はリーチが伸びても許容範囲が変わってないので実質的な射角が縮んでいる。
つまるところ・・・坂などでの不発しやすさに直結する諸刃の剣なわけだ。



■カンナ
射程300px  縦軸許容範囲160px


teleportY-05-kanna.png

二倍である。
既存テレポ職共は泣いていいぞ。



■カイザー(ファイナルフィギュレーション)
射程400px  縦軸許容範囲150px


teleportY-06-kaiser.png

FJもできる
空中発動もできる
ビキビキビキニ123
ちなみに縦テレポは800pxとかいう頭の悪いリーチを誇る。



■ファントム(ファントムシュラウド)
射程300px  縦軸許容範囲150px


teleportY-07-phantom.png

十分な許容範囲があるけど三連続で使うとどっかで止まりがちでどうも頼りない。
これも てれぽーとのサガ か‥‥



■ジェット、ストライカー(ボルテックスジャンプ、閃光)
射程300px  縦軸許容範囲150px


teleportY-08-jettstriker.png

これも仕様的には明らかにテレポ。
敵を検知すれば問答無用でどこにでも飛ぶから街MAPなどでの話になるが・・・

なお、隠月の「縮地」は一見同じスキルのようで明らかに"作り"が違う。
本来テレポでは発動すら出来ない足場の端での空撃ちが可能な上、
「リプレ西側の森」の坂で発動するとリーチを縮めて縦軸許容範囲と思しき140pxの所まででワープする。
"作り"としてはおそらくラッシュ・バーストステップのような強制移動型スキルなのではないか?































ここのところ記事を書くよーな事案が俺の脳内にまるで生まれてこなかったので
久々に計測から物書きまで出来てマンゾク。

ラッシュに始まる強制移動スキルのアレコレも調べてみたいなあ・・・と思ったりはするのだが
モノの数が膨大すぎるしテレポと違って統一した作りになってるわけでもないから流石にやるのはナシだな。
あとパラディンのラッシュは早急にヒーローと同等の仕様にしてください。マジで。



テーマ:メイプルストーリー - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2019/05/25(土) 18:00:00|
  2. 歯ぎしり
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カナトコ用レンタル いつでもどうぞ

MapleMe_Layer_20150118202233f09.pngカナトコ再販売につき再び



■概要

  -内容はタイトルの通り


  -基本的に全てくるみサーバーです
   一部(画像一枚目右上のみ)ゆかりサーバーゆかりは現在対応不可



  -「これありますか?」という質問に関しても受け付けます
    連絡先やキャラ名書いてもらえれば連絡しやすいと思います
   我々にとっては勿論ですが、特に記事をご覧になっている希望の品をお持ちの方等が


  -という事なので、ご要望に対する横取りも歓迎します
    折角の良イベント、出来る限り多くの方がよい取引に巡り会えるのが一番だと思うためです
   勿論、我々の関与しない取引に関しての責任は一切負いません為、自己責任でお願いします




■取引について

 -基本的にレンタル一つ 30Mメル or こちらの希望する品の相互レンタル

    
    


 -交換不可 品についても出来る限り対応致します
   基本的には此方にカナトコ、及び見た目を移したい装備をお渡しいただき、
    その後此方でカナトコを使用し返却する形になると思います
   これ以外の取引方法についても、ご提案いただけたら柔軟に対応いたします




 -盗難防止のため、取引前にある程度の担保をお預かりしてからお渡しします
  何かしら (魔シュリ/ユニ書/最上級指/高価な椅子等) ご用意ください


 -ご商談/ご質問等は くるみ2ch/ヘネシス/市場にいるギルドメンバー (誰でも)
    or @kaedekouyou
    or ブログコメント まで 
  上ほどレスポンスが早いです




■これらの品、探しています

   むしろ我々が探している品々です


    お持ちでなくとも、情報等いただけるだけでも嬉しいです




  -月影イヤリング

  -月星イヤリング


  




■商品目録


 ■imawo

  -画像1 交換不可品→現状カナトコ代行での販売のみ対応 /ゆかり品現在対応不可  /カナトコ済み品
  カナトコ前だ1

  -画像2 一般防具
  カナトコ前だ2

  -画像3 一般アクセ
  カナトコ前だ4

  -画像4 一般武器
  カナトコ前だ5

  -画像5 イベント①
  カナトコ前だ3

  -画像6 イベント②
  カナトコ前だ6


 ■帽子
  -コカ・コーラ ゼロのちょんまげ
  -いちごつみヘアバンド

  -アクアリスクラウン (交換可能)
  -長老スタンの帽子 (交換可能)
  -ぴょんぴょんゼリー帽子 (交換可能)
  -カラ付きヒヨコ帽子 (交換可能)
  -デメタンカエル帽子 (交換可能)
  -アシュラ兜 (交換可能)
  -グラデーションビックリボン (交換可能)
  -天狗の仮面 (交換可能)
  -花火帽子 (交換可能)
  -ボンボン狐耳 (交換不可)
  -ロイヤル月花ピン (交換可能)

  -金ブル帽子 (交換可能)
  -スクーターヘルメット(桃) (交換可能)

  -紫妖の髪結 (交換可能)
  -レイヴンペルソナ (髪が隠れない方、交換可能)
  -レイブンペルソナ (髪がヘタる方、交換不可)
  -コンコン帽子 (交換可能)
  -バーニングドグマ (交換可能)
  -自然の守人の冠 (交換可能)

  -アランヒーローズフェザー (交換可能)

  -ひな人形兜(お内裏様) (交換可能)
  -ひな人形兜(お雛様) (交換可能)
  -桃の花帽子 (帽子型の方、交換可能)
  -桃の花帽子 (髪飾り型の方、交換可能)

  -つつじヘアピン (交換可能)
  -つつじ笠 (交換可能)

  -パンプキンとんがり帽子 (交換可能)
  -仮面紳士の帽子 (交換可能)

  -トナカイの象徴 (交換可能)

  -2012考古学者の帽子 (交換可能)

  -勝利のリボンピグ帽子 (交換可能)
  -覇気のリボンピグ帽子 (交換可能)
  -勝利のジャクム帽子 (交換可能)
  -覇気のジャクム帽子 (交換可能)

  -素直なひつじ帽子 (交換可能)

  -UFO研究部帽子 (交換可能)
  -美術部のベレー帽 (交換可能)


■服、手袋、靴、マント
  -エドワード
  -クーリッシュR
  -ファンタアーマー
  -トランクス (男性)
  -ウェディングドレス(赤) (女性)
  -ウェディングドレス(青) (女性)
  -ウェディングドレス(桃) (女性)
  -ウェディングドレス(白) (女性)
  -雲ローブ (交換可能)
  -レボリューションスーツ (交換可能)

  -ファンタスティックフレンズの腕輪 (交換可能)

  -ふかふかの靴 (交換可能)
  -女神ミネルバの靴 (交換不可)

  -(旧)チョココウィング
  -ゴールデンマント
  -ペンギンのマント (交換可能)
  -ルミナスメモリーズケープ (交換可能)
  -ホワイトデーハート風船 (交換可能)
  -化け物マント (交換可能)
  -コンコン尻尾マント (交換可能)
  -バレンタイン愛のマント (交換可能)
  -錬金術師のマント (交換可能)
  -満開のフリージア (交換可能)
  -満開のバイオレット (交換可能)


■イヤリング、目、顔
  -星のイヤリング  New!
  -黒水晶イヤリング
  -ホーリーウィングイヤリング (交換可能)  New!
  -シャーマンイヤリング (交換可能)
  -クリセントムーンイヤリング (交換可能)
  -カイザーミスティックイヤリング (交換可能)
  -ルミナスミスティックイヤリング (交換可能)
  -賢明な魔法使いのイヤリング (交換可能)
  -つつじピアス (交換可能)
  -甘酸っぱいイヤリング (交換可能)
  -音符イヤリング (交換不可)
  -フリーダムソウルピアス (交換不可)
  -光るアルテアイヤリング (交換不可)
  -ミハエルイヤリング (交換不可)
  -ジュニアワールドツアーもみあげ (交換不可)

  -ジュニアワールドツアーサングラス (交換可能)
  -オニックスドラゴンメガネ (交換可能)
  -旅行者のウィンググラス (交換可能)
  -2013発掘されたメガネ (交換不可)
  -ミカエルのメガネ (交換可能)
  -ハートサングラス (交換不可)
  -冬の軍団の仮面(雪花) (交換不可)
  -ベネチアドリーム (交換不可)
  -カオスピンクビーンマーク (交換不可)
  -ブラックビーンマーク (交換不可)

  -鉄仮面
  -雪見だいふくマスク (交換可能)
  -ジュニアワールドツアー口ひげ (交換可能)
  -メイプルキノコ顔飾り (交換可能)
  -スライムキノコ顔飾り (交換可能)
  -ペペ顔飾り (交換可能)
  -ピンクビーン顔飾り (交換可能)
  -カートンのパーマー髭 (交換可能)
  -ライジングサンフェイスペイント (交換可能)
  -コンコンの髭 (交換可能)
  -ハロウィンお面 (交換不可)
  -赤い舞踏会仮面 (交換不可)
  -おかしなメイプルキノコ顔飾り (交換不可)
  -<ジャスティス>ドキドキ初恋 (交換可能)
  -ノヴァ族の標識 (交換可能)
  -インディアン模様 (交換可能)
  -11周年記念モミジ顔飾り (交換不可)
  -エンジェルミスティックマーク (交換不可)

■武器、補助武器
  -ビジターガンプレミアム
  -ジャッジメント
  -トラの爪刀
  -釣り竿
  -ボイドハンター
  -月牙槍
  -業火刀
  -古びたグラディウス (交換可能)
  -ケーキフォーク (交換可能)

  -可愛い背中用ブラシ
  -溶けないバニラアイスクリーム
  -みすぼらしいアカスリタオル

  -混沌のポーション:片手剣/片手斧/両手斧/両手鈍器/槍/鉾/デスペラード
               シャイニングロッド/弓/デュアルボウガン
               篭手/ケイン/ナックル/銃/ソウルシューター

  -メイプルフラッグ:両手剣 (交換不可)
  -ライオンスピリット:弩 (交換不可)
  -スフィアグレイブ:片手剣/弩
  -フレアグレイブ:片手鈍器
  -クリスマスフェアリー:片手鈍器、篭手

  -ビタミンガードの盾
  -モナ王R
  -コカ・コーラ ゼロ シールド


■職業初期装備、その他セット装備
  -ダークオーロラケープ (交換可能)

  -ゴールドラベルナイトグローブ (交換可能)
  -ゴールドラベルナイトシューズ (交換可能)
  -ゴールドラベルナイトケープ (交換可能)

  -武士の鉢金 (交換可能)
  -武将の鉢金 (交換可能)
  -剣豪の鎧 (交換可能)
  -月白ノ髪結 (交換可能)

  -紫妖の髪結 (交換可能)
  -神鳴ノ髪結 (交換可能)
  -神鳴ノ巫女装束 (交換可能)
  -神鳴ノ腕輪 (交換可能)
  -神鳴ノ足袋 (交換可能)

  -改良したジェットの服(全身) (交換可能)
  -改良したジェットのブーツ (交換可能)
  -改良したジェットのマント (交換可能)

  -テイマー服(黄) (女性) (交換可能)

  -私立英才学校の制服 (女性) (交換可能)
  -私立英才学校の靴 (交換可能)

  -最強要員スーツ (交換可能)
  -要員Nのレシーバー (交換可能)
  -要員Oのレザーグローブ (交換可能)
  -要員マント (交換可能)
  -最強要員の靴 (交換可能)
  -要員Cのチタンインカム (交換可能)














以上






  1. 2019/03/22(金) 01:11:26|
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かえででさんすうきょうしつ

MapleMe_Layer_20150118202233f09.png30%オフ


 



 ただの算数を偉ぶって解説するという行為に気が進まず放りっぱなしだった問題です




 とはいえ、自分からやったことの始末を付けないのもそれはそれで嫌いなので、今日はこれを片付けます



 特に今回は冒頭申し上げた通り、ただのさんすうの問題なので




  出来る限り、いつも通りの毒吐きマウントスタイルに向かってしまわないよう、



  細心の注意を払って進めたいと思います




 あっそう?じゃ、教えてくれる?





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  1. 2019/03/18(月) 23:07:37|
  2. 今をぼやこう
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『パサーブルコンバットオーダー』から考えるコアスロットの効率

MapleMe_Layer_20150118202233f09.pngレッツ コアスロットマネジメント


はじめに







 事前アンケートはこんな結果となった『パサーブルコンバットオーダー(以後、PCO)』効用選手権



 今回の記事ではこの『PCO』を引き合いに出して、言いたいことを言っていきたいと思う








 とはいえまずは、このアンケートについてこちらからの解答を用意せねばならないため、


  そちらを進めていくこととする






 とりあえず基本職も上がる熟練度+1%や、


  メイン攻撃スキルの威力上昇等の微量な増加分は大して差が付かないため無視する






 さてここで大多数の本来、特に『PCO』を必要としない職の皆はこう思うわけだ









 「え?『PCO』ってそういう微量な増加分が目当てのスキルじゃないの?」
















 そう、違う








 全然違うのだ!!











 『PCO』は使うべき職が使えば、それ一つだけで大きな火力上昇が見込めるスキルであり、



  そうでない職が使っても「『オーラウエポン』のがマシ」となるかもしれないスキルなのだ








 ではそのは一体どこにあるというのだろうか?








 今回ノミネートした職業の特徴や共通点は??








 自分たちの職業と一体どこが違うというのか???











 これが今回のであり、答えである












 ちなみにもうこのすぐ下の項でその答えは明かされるため、




  もう少し考えたい方はここで一度スクロールの手を止めましょう


 20190211よく…分かりません





















続きを読む



  1. 2019/02/12(火) 06:30:20|
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